Java 소프트웨어의 내부 구조!

원본 포스터: 어으으으어 조회수: 72 답글: 5 에 게시됨: 2012-08-20 09:47:47
이 글은 순전히 추측입니다\이것은 제가 소프트웨어를 이용해 게임을 분석한 수확입니다. 아는 사람은 저를 얕보지 마세요!\우선, 자바 프로그램을 만들고 싶다면 class 형식의 코드가 필요합니다. 이게 맞다면, 소프트웨어 실행은 이 명령어들에 의존한 것입니다. 하지만 BT 게임이라면 명령어 코드를 수정하여 효과를 낼 수 있습니다.\게임에 그래픽을 넣고 싶다면 png 형식의 이미지가 많이 필요합니다. 이 이미지 각각에는 여러 동작이 포함되어야 합니다.\게임 음악은 대략 mid 형식의 음악 파일을 넣으면 됩니다.\그리고 각종 시스템 알림 같은 것은 글자와 class 파일 형식입니다.\아! 제가 말하는 걸 잊었네요. 제 소프트웨어는 jar 형식의 게임에 직접 들어가서 모든 데이터를 수정하고 새 파일로 패키징할 수 있습니다. 그래서 수정 실패를 걱정할 필요가 없습니다. 이는 S40 기기의 소프트웨어지만, 최근에 제 브라우저가 전부 업로드를 할 수 없어서 첨부 파일은 없습니다.
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떠받치다。。。。
사실,,
주인공이 발견한 것을 축하합니다……\BT는 단지 일부 데이터를 바꾸기만 하면 되고, 직접 많은 \jar 음악을 작성할 필요는 없습니다……jar는 mp3 형식을 지원하지 않아서, 그래서 길지만 작은 mid를 선택했습니다\혹시 x 관리자를 사용해 본 적이 있나요……
그리고 amr 형식의 음악도 있습니다
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