Java 소프트웨어의 내부 구조!
이 글은 순전히 추측입니다\이것은 제가 소프트웨어를 이용해 게임을 분석한 수확입니다. 아는 사람은 저를 얕보지 마세요!\우선, 자바 프로그램을 만들고 싶다면 class 형식의 코드가 필요합니다. 이게 맞다면, 소프트웨어 실행은 이 명령어들에 의존한 것입니다. 하지만 BT 게임이라면 명령어 코드를 수정하여 효과를 낼 수 있습니다.\게임에 그래픽을 넣고 싶다면 png 형식의 이미지가 많이 필요합니다. 이 이미지 각각에는 여러 동작이 포함되어야 합니다.\게임 음악은 대략 mid 형식의 음악 파일을 넣으면 됩니다.\그리고 각종 시스템 알림 같은 것은 글자와 class 파일 형식입니다.\아! 제가 말하는 걸 잊었네요. 제 소프트웨어는 jar 형식의 게임에 직접 들어가서 모든 데이터를 수정하고 새 파일로 패키징할 수 있습니다. 그래서 수정 실패를 걱정할 필요가 없습니다. 이는 S40 기기의 소프트웨어지만, 최근에 제 브라우저가 전부 업로드를 할 수 없어서 첨부 파일은 없습니다.
답글 (5)
떠받치다。。。。
사실,,
주인공이 발견한 것을 축하합니다……\BT는 단지 일부 데이터를 바꾸기만 하면 되고, 직접 많은 \jar 음악을 작성할 필요는 없습니다……jar는 mp3 형식을 지원하지 않아서, 그래서 길지만 작은 mid를 선택했습니다\혹시 x 관리자를 사용해 본 적이 있나요……
그리고 amr 형식의 음악도 있습니다
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