[토론]'중국 장기' 그 그림에 대해 이야기해 봅시다
누가 이미 해봤나요? 저는 고대 1.2 버전으로 플레이했어요. 금화 500부터 시작하고 병력 상한은 20, 파랑 편에서, 총 97턴 만에 끝났고, 소요 시간은 2시간이었어요. 총 두 번 했는데, 첫 번째는 중간까지는 계속 공략이 안 돼서 오히려 상대에게 경험만 줬고, 영주가 죽고 나서야 AI가 전부 9레벨 돌이라는 걸 알았어요~ 땀 흘렸네요! 하지만 두 번째는 드디어 이겼어요. 혹시 그 맵 해본 사람 있나요, 서로 얘기해봐요…
답글 (27)
어떤 맵을 하든 나는 항상 먼저 블루 팀을 선택해…
아, Gear-games 공식 에디터 Art of war 2의 맵이 어떤 에디터로 만들어졌는지 모르겠네, 그렇지 않으면 직접 맵을 만들 수 있을 텐데
나는 통과했어, 내가 직접 만든 그림보다 훨씬 간단해
나는 빨간색을 한다. 빨간색을 선택해서 플레이하는 것은 너무 쉽다. 바위로 위치를 잡고, 오라와 함께, 공성차가 뒤에 있으면 무적 존재다. 부상병을 이용해 적을 유인하고, 차근차근 공격한다. 그런 다음 몇 팀의 용을 보내 치명타를 가하고, 마지막에 영주가 성을 점령한다. 대략 30분 정도면 상대를 쓰러뜨릴 수 있다. 지도도 나쁘지 않고, 아마 파랑편은 어려울 것 같다.
컴퓨터는 바보라서, 어떻게든 스스로 공격을 시작하며, 블루편으로 컴퓨터와 대결하는 것은 불공평하다
병력 상한 50, 초기 500
파란 쪽이 불공평하다고는 안 했잖아요, 빨간 쪽은 쉽게 이길 수 있어요
사랑아, 나는 원래 고난이도 도전을 해보려 했는데, 누가 알았겠어 1.2 보드 속성 형식이 잘못되어 설치가 안 돼, 우울해........
파랑 편은 너무 쉽다, 길을 막은 후 뒤에 투석기를 두면 되고, 빨강 편은 돈이 적어서 금세 다 써버린다
블루 플레이가 불공평한가요? 바로 컴퓨터가 인간의 뇌만큼 좋지 않기 때문에 그에게 그렇게 많은 돌을 준 것입니다. 컴퓨터는 바보가 아니며, 체력이 적으면 돌아가서 회복하고, 위치를 차지하고, 당신의 궁수를 기습하며, 작은 이익을 챙기기도 합니다. 단지 컴퓨터는 항상 상식적인 부분에서 실수를 할 뿐입니다.
저의 공략은 9층과 다릅니다. 저는 보스에게 두 명의 궁수와 몇 명의 해골 보병, 물의 정령을 데리고 위쪽 길로 돌진하게 하고, 오른쪽에는 다른 보스를 보내 막고 레벨을 올린 뒤, 컴퓨터와 잠시 버틴 다음 다시 돌진하는 방식이죠. 9층 공략은, 아마도 수비를 기다리는 방식인 것 같아요! 헤헤
컴퓨터는 항상 부상병을 먼저 공격한다. 99 체력의 돌을 이용해 적을 유인한 후, 공격 범위에 들어가면 광환을 켠 다음 공성차를 사용한다. 컴퓨터의 AI는 아직 부족해서 선천적인 속성 조건으로만 보완할 수 있다.
글쓴이: 1.2판판 어디서 내려요?
나는 빨강으로 시작해서 공격해도 이길 수 있어, 컴퓨터는 여마법사를 사용하지 않아, 한 돌, 한 여마법사, 한 물정령, 한 투석병이면 충분해, 한 길을 선택해서 강제로 밀고, 해골로 맞게 하고, 다른 길들은 돌과 여마법사를 사용하면 막을 수 있어.
이제 점점 더 수비 후 역습을 좋아하게 되었다
빨강 쪽 집은 12개, 성 1개로, 한 턴에 최소 410의 수입이 있습니다. 파랑 쪽은 처음에는 집이 8개, 성 2개뿐이라 한 턴에 수입이 340밖에 안 됩니다. 그렇지만 4개의 빈 집을 점령해야 빨강보다 50 더 많은 수입을 올릴 수 있으므로, 빨강의 수입이 파랑보다 많이 적지는 않습니다. 그리고 빨강 초기의 8개의 돌, 감당할 수 있나요? 저는 9층이 골든 버전으로 플레이한 것 같다고 의심합니다. 왜냐하면 골든 버전은 돌의 공격력을 낮추고, 투석기의 사정거리와 공격력을 강화했기 때문입니다 (원본은 50~70, 골든 버전은 70~90인 것 같습니다). 골든 버전의 돌은 보병 하나도 이길 수 없습니다. 불쌍한 돌이네요!
원본 해골은 독 공격이 없고, 마녀의 사거리는 1에 불과하며, 해골을 넘어 공격할 수도, 해골 너머로 공격할 수도 없습니다.
골드판은 누가 바꿨나요
12층 정답, 이건 AI의 증오 값과 관련이 있어…
1. 2의 마녀는 마법으로 해골을 소환하지 못하는 것 같다
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