내가 이번 경기 잘하는 거 봐!

원본 포스터: Cry&소상 조회수: 179 답글: 9 에 게시됨: 2012-08-26 19:52:30
전투는 2시간 동안 진행되었고, 큰 지도였으며, 100x80, 하이테크, 턴 시간은 40-20, 지도 형태는 대칭 구조, 빨간색과 파란색 기지는 각각 좌우에 위치하고, 기지 위아래에는 각각 출구가 있으며, 가운데에는 두 개의 출구가 있습니다.\처음에 그는 이해할 수 없는 말을 했고, 나는 What? No yes 같은 기호를 보내주었는데, 그는 이해하지 못했는지 W로 시작하고 마지막 글자가 0인 단어를 보냈습니다. 그것이 무슨 의미인지였던 것 같아요! 바로 그의 태도가 좋았기 때문에 답장을 보낸 거죠! 흠, 본론으로 들어가죠:\나는 파란군이었고, 초기 자금은 1500, 기지, 연구소, 공장을 건설하니 별로 남지 않았습니다. 중전차(제우스와 미사일 차량) 연구를 마치자 상대가 10명 정도의 병력을 데리고 왔습니다. 깜짝 놀랐죠, 처음 오자 내 방어 요새를 부수었지만 다행히 제우스를 제때 만들어서 전멸시켰습니다. 이후 제우스 강화 기술을 연구하기 시작했는데, 상대가 처음 보낸 병력은 모두 병사와 장갑차였고, 한 번에 20~30명 정도였지만, 나는 한 명도 손실 없이 다 쳐부수었습니다(ㅋㅋ), 솔직히 말해서 여유 자금이 있는데 기술 연구 안 하고 허비하다니(그는 초보임을 판단), 30명 이상의 제우스를 모은 후 기지를 지키면서 미사일 차량 연구를 시작했습니다(사실 이 지도에서는 미사일 차량이 필요 없었고, 30명 제우스를 두 그룹으로 나누어 지도 상하 경로로 공격[적은 보통 발전기를 기지 뒤에 두기 때문에]하면 적 기지 후방에 바로 도달 가능, 나머지 20명 제우스는 기지 방어).\그 후 그는 드디어 정신을 차리고 땅굴 전차를 데리고 공격했지만, 전 제우스 전력 앞에서는 아무것도 아니었습니다... 결국 적을 엄청 괴롭힌 셈입니다. 그가 병력을 모은 후 위, 중, 아래로 나누어 기습했지만, 나는 이미 예상하고 하단에 병력을 배치해 두었기 때문에 적은 오자마자 다 전멸했습니다(상단과 중단은 지형이 넓어 신경 쓸 필요 없음)... 그런데 왜 그가 미사일 차량을 연구하지 않았는지 모르겠습니다. 그렇지 않으면 나에게 어느 정도 압박을 주었을 텐데, 후환을 빨리 제거하기 위해 공격할 수밖에 없었죠(원래는 더 괴롭히려고 했지만). 원래는 기지 앞에 지뢰를 설치할 줄 알았지만, 없었고 많은 탑을 세웠지만 기지는 곧 전멸했습니다. 하하, 마지막으로 940 경험치를 얻었고, 꽤 괜찮네요! 이번 전투는 정말 쉽습니다.
진심으로 'Art of War 2'를 좋아하는 친구들은 모두 OL판을 하러 가세요, 데이터 사용도 거의 없으면서도 전술을 잘 연습할 수 있습니다. OL판을 충분히 익히면 싱글판의 AI가 사실 별로라는 것을 느낄 거예요. 싱글판은 전술 연습용일 뿐이고, AI를 학살하는 것은 재미없습니다…
회신하다 🤍 0 📤 공유하다 모으다
1대1 할 사람 있어요?
데이터를 사용하지 않나요?
AI에게 당하고 지나가는 길
나는 두 시간 동안 해봤는데 단지 0.20m의 데이터만 사용했어요... 턴제 게임이라서 다른 온라인 게임처럼 데이터가 많이 소모되지 않아요!
싱글 플레이도 못 이기는데, 온라인 게임은 그냥 당할 뿐이다…
무슨 게임?
샤오상이 뜻밖에도 러시아 사람과 대화를 나누게 되었네요, 와하하! 웃겨 죽겠어요.
저는 잠깐 제국 OL을 하러 갈 거예요.
3600 찍어본 사람 지나갑니다
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