우선, 이 글을 클릭하고 들어온 대도와 도끼 사용자 여러분, 진심으로 이 글을 끝까지 꼼꼼히 읽어주셨으면 합니다. 이해가 안 되는 부분이 있으면 즉시 질문하세요. 분명히 여러분에게 도움이 될 것입니다. (숙련자는 트집 잡지 마세요.) 그럼 먼저 이 글에서 다룬 몇 가지 포인트를 간략히 언급하자면, 다음과 같습니다: 1. 무기 피해. 2. 물리 명중. 3. 공격 횟수. 4. 치명타 포인트. 5. 방어력 무시. 위에서 언급한 다섯 가지 포인트는 대도 출력과 직접적인 관련이 있습니다. 여기서는 벼락 베기(劈砍)는 다루지 않겠습니다. 벼락 베기에 대해서는 특별히 할 말이 없기 때문입니다. 또한 이 글은 도끼에도 동일하게 적용됩니다. 이 다섯 가지 포인트를 어떻게 쌓는지 이해하면 물리 직업을 어떻게 놀아야 하는지 알게 됩니다. ——————저는 구분선———————— 무기 피해 편: 대도가 자주 사용하는 무기는 세 가지가 있습니다. 그것은 각각 재액참살아(灾厄绞杀牙), 무두기사의 거대 칼(无头骑士的巨刃), 만상삼라(万象森罗)입니다. 이들의 최대 무기 피해치는 각각 2941, 3266, 3433입니다. 대도의 높은 출력은 바로 여기에서 나옵니다. 올바르게 스킬 포인트를 투자한 대도의 첫 턴 공격 횟수는 일반적으로 6 + 5 = 11회입니다. 만상을 들고 있다면 첫 턴에 이미 37763의 무기 피해를 기록할 수 있습니다. 모든 폭력 캐릭터가 마법화된 무기를 사용하는 것만 봐도 무기 피해의 중요성을 알 수 있습니다. 다음으로 대도 관련 세 가지 무기 피해 스킬에 대해 말하겠습니다. 무기 대가(武器大师), 비천어검류(飞天御剑流), 기초 도법(基础刀法)입니다. 여기서 이 세 가지 스킬은 반드시 만렙이어야 하며, 그래야 마법화 무기를 사용하여 최고의 피해를 낼 수 있습니다. 저는 종종 거래소에서 캐릭터를 보는데, 어떤 대도는 만베만파(万劈万破)를 추구하다가 무기 피해 스킬을 만렙까지 배우지 않는 경우가 있습니다. 이는 바람직하지 않습니다. PS. 동버전 대도의 경우 20레벨 마법화 무기 추천, 텐센트 버전은 21레벨 필요. 물리 명중 편: 다음으로 명중입니다. 세계가 처음 시작했을 때 명중은 무시되는 경우가 많았습니다. 예전 튜토리얼을 보면 알 수 있습니다. 그 시절에는 천상(天翔)의 강제 명중으로만 공격했는데, 처음부터 잘못된 방식이었습니다. 시대가 달라졌고, 천상은 사실상 쓸모가 없으므로, 명중을 올리는 새로운 방법이 필요합니다. 아래에 몇 가지 관련 스킬을 나열합니다: 기초 장법(基础掌法), 무기 숙련(武器娴熟), 정밀 타격(精确打击), 양의 팔괘장(两仪八卦掌), 귀영신법(鬼影身法). 일반적으로 기초 장법 21레벨과 무기 숙련 21레벨을 배우면 명중이 300 이상 됩니다.장비를 조금 더 갖추어 명중을 400까지 올리면 합격입니다. 개인적으로는 430을 추천하는데, 이것은 미묘한 명중 수치로 달성하기도 쉽고 꽤 적당한 데이터입니다. 대도라면 무기 숙련과 기본 장법은 반드시 만렙으로 배워야 합니다. 당신이 전사든 협객이든 상관없습니다. 황금망치를 사용할 경우 장법을 만렙으로 배우지 않아도 되며, 적절히 정밀 타격을 배우는 것도 가능합니다. 귀영신법으로 명중을 올리는 것도 한 방법입니다. 제가 추천하는 것은 옷이 장송의 옷이고 귀영신법이 추가되어 있다면, 이 기술을 배울 수 있습니다.
공격 횟수 편: 이것은 당신의 출력과 밀접한 관련이 있으며, 공격 횟수가 많을수록 입히는 피해도 커지고 명중 확률도 높아집니다. 공격 횟수를 올리는 방법은 실제로 많지 않습니다. 다음과 같이 있습니다. 1: 비천어검류(21레벨 3공격 횟수), 2: 무기 숙련(21레벨 2공격 횟수), 3: 백룡왕 4회, 공수 3회, 귀수 1회, 사자독수리 2회. 표준 대도라면 반드시 6회 공격 횟수가 필요하며, 비천어검류와 무기 숙련을 만렙으로 배우고 자신의 기본 공격 1회를 합쳐 속성 패널에서 6회 공격을 달성할 수 있습니다. 일반인은 무기 숙련 5와 해신 헬멧이 가장 좋습니다.
치명타 편: 치명타 역시 명중률과 마찬가지로 처음에는 무시하기 쉽지만, 천상(天翔) 때문에 명중률을 무시하는 것도 잘못입니다. 속성 패널에서 표시되는 명중률은 피해의 두 배지만, 제가 실험해본 결과 피해는 1.4~1.6 사이로 변동하며, 이 부분은 논쟁이 많아 여기서 다루지 않겠습니다. 어쨌든 치명타 역시 매우 중요한 요소입니다. 치명타와 관련된 스킬은 다음과 같습니다: 1. 성령력혼, 2. 중격 숙련, 3. 선천무상신공. 도검과 망치의 무상 스킬이 추가하는 치명타는 여기서 논하지 않습니다. 황금칠감도 실험 결과 21 무상, 10 중격이면 망자에게 100% 크리티컬이 가능하며, 혼합 장비라면 조금 더 배워야 합니다. 치명타 관련 탈것으로는 흑호와 홍랑이 가장 클래식합니다(백룡왕은 공격 횟수를 위한 추천으로 논외). 협객은 흑호, 전사는 홍랑이 좋습니다.
파갑 편: 이 부분은 특별히 할 말이 없고 그냥 올리면 됩니다. 개인적으로 던전에서는 7000~8000 정도면 충분합니다. 관련 스킬은 정통 파갑과 선원경천결 두 가지뿐입니다. 그 다음은 힘을 올리면 힘이 많을수록 파갑도 증가합니다. 주의할 점은 황금도 스킬 포인트가 빠듯하므로, 정통 파갑을 만렙으로 찍는 것은 권장하지 않습니다.
전환-세계 OL 대도 날전사 필독-진정한 폭력으로 나아가는 여정 『대도 기초』
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신이 말했다, 지나가다
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