제안.
저는, 여러분이 휴대폰에서 포럼에 올리는 게임을 업로드하기 전에 모두 무심코 처리한 다음, 같은 게임을 할 때 좋은 저장 데이터를 백업으로 내보내고, 모두에게 공유한 후 다운로드해서 다시 가져오면 어떨까요?
답글 (10)
좋은데, 근데 어떻게 해야 해?
무심이란 무엇인가
하나의 게임으로, zip 형식일 수 있으며, 무심으로 즉 압축을 풀어 크랙하는 것도 가능하며, 이를 '유년이 흐르는 물 같다'라고 부를 수도 있습니다. 게임 위에 커서를 올리고 메뉴-게임-크랙을 클릭하면, 이후 자동으로 처리됩니다. 성공하면 게임과 같은 이름에 확장자가 jardata인 새 파일이 생성됩니다. 그 파일을 선택하고 메뉴-이름 바꾸기에서 .jardata를 _jar로 바꾼 다음, 종료 후 _를 .로 바꾸면 게임이 됩니다. 열면 두 개가 보이는데, 첫 번째는 게임이고, 두 번째는 백업입니다. 열고, 다시 rms를 열면 게임과 같은 이름의 폴더가 보입니다. 그 안을 열면, 기록1, 기록2 등이 보이는데, 그것이 게임 저장 데이터입니다. 메뉴의 저장 데이터 내보내기 기능을 사용해 저장 카드로 추출할 수 있으며, 다운로드 후 메뉴의 가져오기 기능을 사용해 게임에 다시 가져올 수 있습니다.
하지만 한 가지 큰 문제가 있는데, 무심으로 처리한 게임 원본 프로그램에는 아이콘이 없습니다.
이 망가진 핸드폰은 안 돼요
왜 안 돼? 나도 40기야
컴퓨터에 직접 설치할 수 없습니다
java 비 S40
안 될 것 같아요, 추출하면 오류가 발생할 거예요, 하지만 백업 기능을 mc와 함께 사용하면 추출할 수 있어요, 백업은 가지고 있겠죠
마음을 쓰지 않아도 되며, 이 소프트웨어를 사용하면 됩니다. 이 소프트웨어를 사용하면 내보낼 때 오류가 발생하지 않습니다. 내보내고 싶을 때는 세 번째를 클릭한 다음 가운데 버튼을 클릭하면, 저장 카드 루트 디렉터리에 게임 이름과 동일한 형식의 dat 파일이 생성됩니다. 이것이 바로 저장 파일입니다. 가져오고 싶을 때도 세 번째 하위 프로그램을 클릭하고, 가져오고 싶은 저장 파일이 있는 폴더와 이름을 입력한 다음 메뉴를 클릭하고 '읽기'를 선택하면 그 저장 파일이 게임에 들어갑니다. 하지만 반드시 해당 게임이어야 하며, 그렇지 않으면 어떻게 되는지는 제가 모릅니다.
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