BT에 관한 문제

원본 포스터: 전문작가@화신 조회수: 145 답글: 23 에 게시됨: 2012-11-23 13:11:54
[자기]:BT 관련 질문을 드리겠습니다: 1. 제가 게임을 크랙한 후에는 jardate 확장자를 사용하는데, 그러나 날짜를 삭제하고 이름을 바꾸려고 하면 오류가 발생하고, 직접 변경이 되지 않습니다. 2. 크랙하지 않아도 백업 지점을 열 수 있음을 발견했는데, 그렇다면 크랙은 무엇을 위한 것인가요? 3. 왜 먼저 게임을 하고 저장해야 하는가요? 튜토리얼 이후에는 메모리 안의 파일만 사용하는 것 같은데, 그러면 저장 파일과 무슨 관계가 있나요? 수정도 안 되는 것 같은데요. 4. 백업 지점에서 rms를 열면 많은 rms가 보이는데, 가장 많은 것을 열어보면 길게 숫자와 문자가 있는 것을 발견했습니다. 그런데 '가장 많은 것'이란 의미가 무엇인가요? 모르겠어요, 찾을 수가 없네요. 5. 숫자를 수정할 때, 진법 계산이 도대체 어떻게 쓰이는 건가요? 말씀하신 것처럼 100…64라고 했는데, 어디를 어떻게 바꾸는 건가요? 6. 자원이 어디인지, 돈이 어디인지, 수정하려면 어디를 바꾸어야 하나요? 이전 글은 뒤죽박죽이었으니, 이 글을 보세요… 화신님, 답변 부탁드립니다.
회신하다 🤍 0 📤 공유하다 모으다
문제 1, 왜냐하면 당신은 data만 삭제했고 "."를 "_"로 바꾸지 않았기 때문입니다. .jar는 이미 설치된 게임이고, 이러한 파일 관리자들은 이런 권한이 없기 때문에 "."를 "_"로 바꿔야 설치되지 않은 것으로 되며, 나갔다가 다시 저장 카드에 들어가서 설치하면 문제 없습니다.
문제 2, 크랙은 백업 기능을 추가하기 위한 것이므로, 만약 당신이 다운로드한 게임에 이미 이 기능이 있다면 상관없습니다.
문제 3, 저장은 데이터를 보관하는 것이고, 저장을 해야만 게임 데이터를 백업 기능에서 볼 수 있고, 수정할 수 있습니다. 게임 자체와 마찬가지로 저장하지 않으면 처음부터 플레이해야 합니다(일부 자동 저장은 예외). 이는 저장된 데이터가 없기 때문입니다.
Rms의 수량은 게임에 따라 다릅니다. 일부 게임은 40개가 넘을 수 있지만, 어떤 게임은 단 하나만 있을 수도 있습니다. 가장 많은 경우에도 단지 데이터일 뿐입니다. 왜냐하면 저장한 후의 데이터가 12345만 있을 리는 없기 때문입니다. 일부 게임에는 공격, 방어, 경험, 레벨 등이 있고, '전쟁 예술' 같은 게임은 어느 부분을 당신이 볼 수 있거나 이미 본 곳인지, 어느 부분을 보지 않았는지도 기록해야 합니다. 이런 것들은 모두 기록됩니다. 그래서 데이터가 가장 많은 것을 찾는 것이 좋으며, 적은 데이터는 어떤 용도로 쓰이는지 저도 모릅니다.
진법 계산은 당신이 입력한 것으로부터 16진 코드를 계산하는 것입니다. 예를 들어, 방금 공격력이 163이라면, 16진 코드는 31363입니다(ce로 계산한 것). 만약 193으로 바꾸고 싶다면 31393이 됩니다. 다만 저장 파일에서 데이터를 찾는 것은 마치 바다에서 바늘을 찾는 것과 같아서, 저는 무심을 사용할 필요가 없다고 생각합니다. 저장 파일 불러오기/내보내기 소프트웨어를 사용하는 것이 더 낫습니다. 이 소프트웨어는 저장 파일을 dat 형식으로 내보낼 수 있습니다(비록 무심도 가능하지만, 내보낼 때 오류가 발생합니다). 그 후 ce를 사용해 수정하면 더 편리합니다(하지만 저는 시도해본 적은 없습니다).
여섯 번째 질문은 정말로 답을 못하겠어요
고마워요, 침팬지 대왕님… 하지만 아직 문제가 있습니다: 1, .jardate를 _jar로 바꾸고, 성공하면 다시 _jar를 .jar로 바꾸나요? 2, 게임을 휴대폰에 설치하면 저장 파일이 원래 파일 안에 왜 나타나나요?
3, 여러분의 방법대로라면 단지 저장 파일만 바꾸는 건가요? 만약 원본 저장 파일을 삭제하면, 모든 BT의 것들이 다 사라지나요?
4, 저장 파일 가져오기 내보내기 소프트웨어, 구체적으로 어떤 건가요? 없는 것 같아요
5, 제가 어젯밤에 수정할 때, 추출한 RMS가 하나뿐이어서, 저는 그 튜토리얼의 이 부분을 전혀 이해할 수 없었어요. 당신이 말한 뜻은, 일반적으로 게임에는 RMS가 하나만 있는 것이 아니라 여러 개가 있다는 거죠?
제발 대답해 주세요, 답장 안의 답변 번호는 (1), (2) 이렇게 하면 좋겠어요, 원래의 답변 1, 2와 혼동되지 않도록.
(1)나는 무심을 _jar로 바꾼 후 무심을 종료하고, 시스템 원래 기능으로 저장 카드에 들어가서 다시 .jar로 바꾸라고 말하는 거야
(2)여기서 말하는 원본 파일은 무엇을 뜻하나요? 처리된 게임인가요?
(3)네
(4)는 바로 이것을 가리킵니다
(5)일반적으로 하나뿐이다
할 말을 잃었어요, 지나가다가…
작은 상처...
상……
나는 벌 받을 거 찾아왔어
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