Ouya는 Android 4.0 시스템을 기반으로 한 오픈소스 게임 콘솔 시스템입니다. Android 4.0 시스템을 탑재한 OUYA는 게임 책임자 Julie Uhrman과 디자이너 Yves Behar이 공동으로 만든 제품입니다. 그것은 예쁜 작은 상자처럼 보이며, 위에는 정교한 대응 컨트롤러가 배치되어 있습니다.
구성: OUYA에는 Tegra 3 쿼드코어 프로세서, 1GB 메모리, 8GB 플래시, 1080p HD 출력, 802.11 b/g/n Wi-Fi, 블루투스 4.0, 그리고 하나의 USB 포트가 내장되어 있습니다.
판매 상황: 현재 OUYA는 Kickstarter에서 예약을 받고 있으며 가격은 99달러입니다. 만약 8월 9일 이전에 예약 금액이 95만 달러에 도달하면, OUYA는 정식으로 생산에 들어가 2013년 3월에 배송될 예정입니다. 실제로 지금까지 OUYA는 이미 5000건 이상의 예약을 받았고, 예약 금액은 60만 달러이므로 의심할 여지 없이 OUYA는 목표를 달성할 수 있습니다.
시장 전망: 실제로 Ouya 제품을 본 사람은 거의 없지만, 이 개념 자체가 매우 흥미롭습니다. Android 기반의 TV 박스로, 저렴한 비디오 게임을 실행하며, 스마트폰이나 태블릿에서 하는 것과 같은 종류의 게임을 즐길 수 있습니다. 자체 컨트롤러가 있으며, 아날로그 스틱, 버튼, 트리거, 작은 터치패드가 포함되어 있습니다. 모든 Ouya 게임은 '무료 플레이'(free-to-play) 요소를 갖추고 있으며, 짧은 데모버전이든 '마이크로트랜잭션'이 포함된 전체 버전 게임이든 관계없습니다.
화요일, Ouya는 이 제품을 크라우드펀딩 사이트 Kickstarter에 올려 2013년 3월 배송 제품 예약을 받았습니다. 현재 이미 2만 5천 명 이상이 제품을 주문했습니다. Ouya는 소비자와 개발자로부터 300만 달러 이상을 모았으며, 이는 목표였던 95만 달러를 훨씬 초과한 수치입니다.
나는 이로 인해 Ouya가 장기적인 성공을 거둘 수 있을지 단정할 수 없습니다. 성능, 개발자 지원, 주류 유통 측면에서 Ouya는 여전히 많은 문제가 있어 미래가 불확실합니다. 그럼에도 불구하고, 앱 중심(app-driven)의 저렴한 비디오 게임이라는 기본 개념은 매우 중요합니다. 대기업들은 경계를 늦추지 않는 것이 좋습니다.