[원본 자료] S40 보관된 BT 게임에 대한 자세한 튜토리얼

원본 포스터: 로그마스터@소어링 조회수: 346 답글: 5 에 게시됨: 2013-01-30 11:13:32
도구: 시간이 빨리 갑니다(또는 한 번의 클릭으로 의도치 않게/아카이브 포함), 16진수 계산기(이러한 도구에 대해서는 친구 링크를 참조하십시오. 친구 링크 게시물에서 다운로드할 수 있습니다. 여기에 업로드하지 않겠습니다.)
일부 네티즌은 이미 포럼에 게시했으며 이것은 내 원래 튜토리얼(가장 기본적인 아카이브 BT 튜토리얼, 재미를 위해 나만의 B T만 지원함)입니다. 그건 그렇고, 나는 숨겨진 게시물을 경멸합니다
먼저 크랙하려는 게임을 다운로드합니다. 전제는 UC를 사용하여 다운로드하고 게임 파일을 특정 폴더에 저장하는 것입니다. 다운로드 후 _jar 접미사가 있고 형식이 잘못되었습니다. 그럼 뭐? 서둘러 "_"를 점으로 변경하지 마십시오. 그렇지 않으면 BT를 사용할 수 없습니다. Lienian을 열고 게임이 있는 폴더를 찾으면 접미사 _jar가 붙은 게임을 볼 수 있습니다. 파일 이름을 바꾸고 접미사를 .zip(압축 형식, 모두가 알아야 함)으로 변경합니다. 다음은 참고할 사항입니다. 파일 이름(예: Doupo_jar)에 중국어 문자가 포함되지 않는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 수평선을 점으로 변경할 때 소프트웨어가 유효하지 않게 됩니다. 일반적으로 파일 이름은 영어와 숫자로 되어 있습니다
접미사를 변경하고 해당 파일에 커서를 놓은 다음 "메뉴>게임>크랙"으로 이동하십시오
크랙이 완료되면 접미사가 .jardata인 다른 파일과 일부 그림이 생성됩니다
해당 사진에 대해 걱정하지 말고 커서를 .jardata 파일에 놓고 접미사 _jar의 이름을 바꾸십시오. 그 사진들은 자연스럽게 사라질 겁니다
이 시점에서 게임 크래킹(아카이브 삽입이라고도 함)은 끝났습니다
찰나의 시간을 종료하고 접미사 _jar가 붙은 파일을 찾아 수평선을 점으로 변경합니다. .zip 파일로 무엇을 해야 합니까? 보관된 BT 게임에 대한 가치가 없으며 삭제할 수 있습니다(물론 일부 사람들에게는 이 게임이 여전히 유용합니다. 여기서는 보관된 BT에 대해 이야기하고 있으므로 삭제할 수 있습니다)
게임을 열고 게임에 직접 들어가지는 않지만 인터페이스에 연결됩니다. 두 개의 파일이 있는데 첫 번째는 크랙된 게임이고 두 번째는 이름이 "백업"입니다
BT 게임 시작
계산기, 16진수 계산으로 변환
십진법 인터페이스에 입력합니다. 예를 들어 공격력이 100이고 그런 다음 16진수로 변경하면 100이 64가 됩니다
기억하세요. 노트북에서 100을 공격한 후 64를 표시하는 식입니다. 하나씩 변경한 후 게임 백업에 들어가서 rms를 클릭하세요
내부에 많은 rms가 있을 것이고 일반적으로 아카이브된 것들은 가장 많은 rms에 있습니다
즉, 우리는 이 rms를 하나씩 열고 가장 많은 숫자와 문자가 있는 rms를 찾습니다(앞으로는 어느 것이 게임 아카이브인지 한눈에 알 수 있을 것입니다. 일반적으로 게임 아카이브 뒤에는 숫자가 있습니다: 예: a_1 a_2)
|0이 몇개 지나서 64를 찾았습니다. 예, 이것이 바로 당신이 찾고 있는 속성입니다
예: 공격 100(64), 방어 99(63), 치명타 3
일반적으로 rms로 표시됩니다
0000 0064 0000 0000
0000 0000 0064 0000
이후에는 63, 3과 같은 숫자가 정기적으로 나타납니다. 0000이고 16진수입니다
수정 방법:
공격을 100을 99999 이상으로 변경하려면 64를 바꿔야 합니다
다음과 같이:
0000 ffff 0000 0000
0000 0000 ffff 0000
0064를 f 4개로 변경하면 공격력이 만이 됩니다
수정하는 방법은 #을 누르면 숫자와 문자 입력이 전환됩니다. 모두가 숫자를 알고 있습니다. 문자 입력 1은 a에 해당하고, 2는 b에 해당하고, 3은 c에 해당하고, 4개의 쌍이 해당됩니다. D, 5는 e에 해당하고 6은 f에 해당합니다
일부 게임은 매우 이상합니다. rms를 수정하고 저장한 후 게임에 들어가면 속성이 전혀 변경되지 않은 것을 발견합니다
"무술"을 예로 들어 보겠습니다. rms의 일반 코드 속성 문자열 뒤에는 비슷한 숫자가 있습니다. 모든 문자, 그 장소도 수정해야합니다 (일부 친구는 이해하지 못할 수도 있지만 중요하지 않습니다. BT 프로세스에 대한 일반적인 이해 만 있으면되며 기술이 숙련 될수록 경험이 더 축적됩니다. 이것이 제가 여기까지 온 방법입니다. 많은 실패에서 배우십시오)
수정 후 저장하는 것을 잊지 말고 게임에 들어가서 속성이 올바른지 확인하십시오. 그렇지 않으면 수정에 실패한 것입니다
그 외의 경우에는 수정이 완료된 후 자동으로 게임이 종료되거나 소프트웨어 오류가 발생할 수 있습니다. 수정 실패의 결과입니다. 이때, 수정된 RMS를 삭제해야 게임에 입장할 수 있습니다. 그런 다음 다시 저장을 시작할 수 있습니다.
|| 정말 놀랍습니다! 주인공은 괴물로 변해 목숨을 걸고 자르고 베고 다닌다. 나는 여전히 그것을 제어하여 자유롭게 움직이고 게임을 계속할 수 있는데, 이는 매우 말이 필요하지 않습니다. 이것이 튜토리얼의 전부입니다. 튜토리얼이 너무 많으면 반대 효과가 나타날 수 있지만 괜찮습니다. 이해가 안 되시면 저한테 물어보셔도 됩니다. 친구 링크: 도구 다운로드 주소
튜토리얼이 원본입니다. 재인쇄하려면 출처를 표시하세요
(오른쪽)7723fly(왼쪽)
회신하다 🤍 0 📤 공유하다 모으다
최고!!!!!
나는 이미 알았다고 했잖아, 내가 뭐라고 더 말하겠어, 됐어, 그냥 말문이 막힌 채로 지나갈게
모조품 유행어를 경멸하다..
주인님! 간장 두 근 올려서 날아올라요! 제 배속에서 배고파서 새가 나올 지경이에요! 작은 반찬 몇 접시 더 주고, 술 두 잔 마시죠. 저는 오늘 취하지 않고는 돌아가지 않을 거예요!
저는 이거 예전에 이미 누군가 올렸다고 말했어요, 저도 말없이 지나가겠습니다
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