〔13전 올스타 특별 증정〕【소기 위 농담, 평가】게임에서 NBA 보기

원본 포스터: 베타2 레인저·샤오지 조회수: 300 답글: 12 에 게시됨: 2013-02-18 15:02:42
제목에 혼동하지 마세요—샤오지는 7723의 본질을 자연스럽게 이해하고 있습니다. 하지만 사실 저는 스포츠 게임에 대한 리뷰 글을 올리고 싶었어요. 농구(NBA) 아이디어가 있었는데, 어떤 이유로 보류되어 결국 포기했죠. 음, 이런 말을 들은 적이 있어요: 거의 모든 사람이 참여할 수 있는 현실 스포츠를 게임으로 옮기는 거죠. 이런 게임들은 높은 제작 기준이 필요하고, 허구 게임처럼 자유롭게 만들 수 없어요. 제작진이 현실적이어야 하기 때문이죠. 모든 플레이어는 개발자(팀)의 작은 실수도 실제로 경험했기 때문에 충분히 알아챌 수 있습니다. 이런 종류의 스포츠 게임은 거의 항상 수익성이 없고, 개발자들이 만들고 싶어 하지 않는 게임 중 하나예요—결국 투자하는 건 도박과 같으니까요._____ 만약 지면 철저하게 할 수 있습니다—비용을 회수하지 못할 뿐만 아니라 회사의 명성까지 위험에 처할 수 있습니다. 하지만 내기가 맞다면, 이익을 낼 수 있는 방법은 무수히 많습니다. 예를 들어, '프로 에볼루션 사커'와 'NBA'(두 EA 게임은 EA 이야기의 일부이며, EA는 실제로 최고의 스포츠 게임 개발사입니다. ) 등 다른 게임들은 명성을 쌓고 브랜드가 되었으며, 시리즈 출시 방식을 통해 '부가가치' 아이템을 아웃소싱하는 방식을 사용했습니다. 이익이 낮다는 말은 거짓말입니다.
_____ 그렇다면 그런 주장에 '도전'하겠습니다. 게임 업계가 정말 그런 '스포츠 욕구'를 가진 것 같다면, 게임 리뷰는 어떨까요? 스포츠에 대해 쓰는 것도 정말 어렵나요? 샤오지는 그렇지 않다고 생각합니다.
_____Sorry 아까 너무 많이 인용했지만, 저는 단순한 요점을 말하려던 것뿐입니다...... 하지만 괜찮습니다—제 리뷰는 대부분 농담에 관한 것이고, 저는 '틀에 얽매이기'에 익숙하지 않습니다. 물론 서두르지 마세요—이 소위 '리뷰'는 이전 리뷰와는 다릅니다. 이번에는 '리뷰'가 아닙니다. '계획'에 대해서도 두 번 생각하지 않았습니다—그냥 즉흥적인 아이디어를 글로 바꾸는 짧은 밀어줌일 뿐입니다.
\_____ 이 리뷰에서 언급된 게임은 사실 모바일 'NBA2010'입니다. 음, 조금 오래된 게임이지만, 저는 2012년 5월이나 6월에 처음 접했습니다. 좋다고 생각해서 추천할 만한 점들이 있어서 리뷰를 쓰고 싶었습니다.하지만 보내지 못했고, 지금은 NBA 올스타 주말이라 뭔가를 올려야 할 것 같아서, 늦어진 이 리뷰를 '개정판'으로 내놓기로 했다.\_____하지만 나는 처음부터 게임의 좋고 나쁨에 대해 말하려는 것이 아니라, 내가 느낀 NBA에 대해 이야기하려 한다.\_____나, 작은기(小基),는 농구 평론가가 아니고, 농구를 접한 시간도 길지 않다. 조던이 6번이나 챔피언 트로피를 들어 올리는 모습을 본 적도 없고, 3연패를 달성한 레이커스 왕조의 영광도 직접 본 적이 없다……아마 나 같은 놈이 NBA에 대해 이야기하는 것은 적절하지 않을 수도 있지만, 나는 말하고 싶다: 농구에는 개인 능력 폭발, 팀의 압도적 경기력, 마지막 결정적인 득점 등의 멋짐이 있다. 하지만 이런 것들이 우리가 진정으로 바라는 진리는 아니다. 농구는 긴장감이 없고, 재미가 적을수록 단순한 지루한 운동이 된다. 우리가 진정으로 원하는 것은: 자유투 라인에서 뛰어올라 날아가는 덩크, 0.1초 만에 중심을 잃고 넣는 결정적 득점, 35초 동안 13점을 뒤집는 경이로운 역전……맞다, ‘전설'이다! 끝났지만 계속 이어지는 ‘전설', 아직 이루어지지 않은 ‘전설'! 하지만 지금의 NBA에서는 예전의 강렬한 그 기운을 느낄 수 없다. 정규 시즌이든, 파이널이든, 올스타 게임이든……물론 나는 단순히 심심해서 이런 생각을 하는 것일 수도 있다. NBA는 관객이 부족하지 않지만, 중요한 것은 관객을 붙잡는 것이다.\_____‘전설' 이야기가 나왔으니, 이 Gameloft 2010년 NBA 작품을 언급할 수 있다. 이 게임은 인상 속의 NBA와 조금 다른 것처럼 보인다: 캐릭터가 다소 거칠고, 만약 캐릭터 이름이 없다면 직관적인 느낌은 얼굴 없는 몇 명의 놈과 그들의 여러 '클론'이 사방이 텍스처로 채워진 코트에서 농구를 하는 것처럼 보인다. 하지만 그럼에도 불구하고, 세이브 시스템의 게임 구동 능력과 게임 조작의 대체적 현실성, 그리고 다른 농구 게임들이 대부분 ‘망작' 수준임을 고려하면, 왜 플레이어들이 이 게임을 받아들일 수 있는지, 왜 많은 플레이어가 ‘신작'으로 칭하는지 이해할 수 있다.\_____사실 내가 이 게임을 중요하게 여기는 이유와 추천하는 이유는 게임 설정 때문이 아니라, 2010년 이전의 캐릭터와 특징, 속성을 원래 그대로 따르고 보존했다는 점 때문이다 (부상 없음)——매드린(McGrady)은 허리 부상 걱정이 없고, 야오밍(Yao Ming)은 코비에게 다시 ‘당하지' 않는다 (의도적이든 우연이든 여기서는 따지지 않음, 나도 어떤 ‘진영'에 속하지 않는다)……혹시 떠오르는 것이 있는가?서로 모두 건강한 '야오-매' 조합이 단호하게 로켓의 정상에 서 있다…… 플레이오프 2라운드의 장벽을 맞이하여, 로켓은 날아오를 수 있을까? 이제 당신의 손에 달렸다! 맞다! 이것은 '전설'이다! NBA 2010을 추천하는 이유는 바로 우리가 아쉬움을 보완하고 '전설'을 실현할 수 있는 가능성을 제공하기 때문이다!\_____好了, 특별한 날을 기념하여 특별히 올린 나, 소기지의 서술, 평가, 추천 포스트 내용은 여기까지이다. 게임을 해봤든 안 해봤든 상관없다, 그저 포스트가 (농구 혹은 NBA를 사랑하는) 친구들에게 조금이나마 느낌을 줄 수 있기를 바란다.
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그냥 지나가자.
呵呵~ 작은 키 나는 점심에 낮잠을 안 자고 오랜만에 평가 글을 하나 썼어……응, 응! 보니 나는 '작은 키 느림느림'이 아니구나, 쓰려면 속도도 있구나! 뿌듯하다~
응, 글쓴이 멋지다, 최고야
오랜만이에요
이렇게 많은 글을 보고, 나는 순식간에 세계관이 무너지고, 부끄러워서 숨도 못 쉬겠고, 신급의 타자 속도다… 피를 토할 것 같다 피를 토할 것 같다 피를 토할 것 같다 피를 토할 것 같다 피를 토할 것 같다
오랜만이야? 상고 순환? 그냥 네가 나 같은 눈에 띄지 않는 유랑자를 눈치채지 못했을 뿐이야, 나는 이미 네 최근 활동을 다 봤어~
이 글은 추천해야 해요, 먼저 꽃을 보냅니다. 여기서 저는 《실황 축구》를 강력히 추천합니다. NBA도 해봤는데, 그래도 실황 축구가 더 재미있다고 느껴요.
재 Ash, 네가 이렇게 치켜세우니까, 갑자기 내가 아주 '못된' 사람이 된 것 같아…
오랜만에 작은 기기가 게임 평가를 올렸는데, 여전히 건재하네요. 최고다
그거, 35초 13분이야. 맥그리디 거야.
침착해? 웃기게 해서 미안해…수정했어, 그때 정확한 시간을 진짜로 잊고 있었어. 고마워~
무시해, 짜증나, 방금 그 여자한테 강간당했어. 원하지 않았지만 그녀는 안 했고, 두 손으로 내 고환을 움켜쥐었어. 그녀는 나를 구멍에 밀어 넣었고, 나는 몸을 뒤틀었으며, 불안한 여자애가 소리쳤다, "형님, 형님, 빨리 해! 이건 전적으로 내 선택이야." 나에 비하면 너는 옆에 있어. 한때 우제천과 엮였지만, 오늘은 자랑하지 않아. 내 첫사랑, 양귀이프. 에이, 내 거친 숨결뿐만 아니라 시시가 나와 잠자리를 가졌어. 내 실력은 강해. 나는 두신냥과도 잤고, 시시는 나를 위해 피리를 불었으며, 놨찬은 내 친구, 태양은 늑대, 태양은 호랑이, 태양은 표범, 비행기를 타고 제비를 삼키는 날들. 어제는 세상이 하루하루 땅에 개미처럼 누워 있어. 하루하루, 바퀴벌레, 벌 실험, 구멍에 기어 지렁이를 키우고. 문 판넬에 햇볕에 구멍이 뚫려 평평한 땅이 햇볕에 구멍이 난다. 그때는 하룻밤에 여덟 바퀴를 돌 때도 쉬지 않아; 지금은 손으로 소변을 본다. 그때는 용기 내면 바람을 무릅쓰고 삼장 높이로 소변을 볼 수 있었고, 지금은 악령에 사로잡혀 바람에 신발을 적실 수 있다
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