"카운터어택"은 린랑 톈상 스튜디오가 개발하고 텐센트 게임즈가 배급한 온라인 게임입니다. 이 게임은 1인칭 슈팅 게임 플레이를 사용합니다. "카운터어택"은 메카 모드를 중심으로 한 거의 미래지향적인 스타일의 게임으로, 타입 95 돌격소총 같은 미래 무기를 특징으로 합니다. 게임에는 네 가지 확장팩이 있습니다: "메카 스톰", "아이언 하트", "마법 도시의 공포", 그리고 "외계 종족의 부상".
모드 게임플레이
"카운터 어택"은 세 가지 모드로 나뉩니다: "경쟁 모드", "챌린지 모드", "경쟁 모드". 각 모드에는 하위 모드가 있습니다.
경쟁 모드
"카운터 모드"는 독특한 카운터 배틀 모드로, 각 모드가 플레이어에게 다른 경험을 제공합니다. 경쟁 모드는 두 진영 간의 부활과 대결에 중점을 둡니다. 보통 경쟁 모드에서는 시스템이 플레이어 중 1명에서 4명까지 자동으로 임시 진영을 구성합니다.
메크 배틀
플레이어는 무작위로 인간 또는 메크 진영에 배정됩니다. 후자가 주 전투 메크를 조종하며 완전히 전멸하지 않도록 2분 동안 인간의 포위를 견뎌야 승리합니다. 인간 플레이어는 인간의 민첩성과 지형을 사용해 메크를 파괴하고 조종사를 포로로 잡아야 합니다. 일반 화기 외에도 플레이어는 치명적인 무기를 찾을 수도 있습니다. 메크와 싸우는 장면. 이 모드에서는 플레이어가 죽은 후 리스폰할 수 있으며, 스킬 시스템을 사용할 수 있습니다.
메크 배틀
메크 전투에서 메인 배틀 메크가 기본 유닛 역할을 합니다. 플레이어는 서로 보완하며 협력하는 다섯 가지 완전히 다른 메크 유형 중 하나를 선택할 수 있습니다. 게임은 공격 측과 방어 측으로 나뉩니다. 방어자는 에너지 타워의 핵심을 보유하고 있습니다. 파괴되면 경기는 패배로 간주됩니다. 공격자는 코어 게이트를 해독하고 열어야 근거리에서 코어를 공격해야 합니다. 게임에 가입하면 플레이어는 자유롭게 두 개의 진영, '어설트'와 '가디언'에 가입할 수 있지만, 어느 진영도 공격자를 엄격히 규정하지 않습니다. 플레이어가 공격자로 행동해 '어설터'로 세 번 승리하면 공격과 방어 위치가 바뀌고, 플레이어는 계속 '어솔터'를 플레이하지만 목표는 기지를 방어하는 것입니다. 이 모드에서는 죽은 후 부활할 수 있지만, 스킬 시스템은 사용할 수 없습니다.
탱크 배틀
탱크 배틀은 탱크를 유닛으로 사용하는 팀 경쟁 모드입니다. 양 진영의 플레이어는 서로 다른 탱크를 배정받아 전투에서 운전합니다.각 진영은 두 가지를 선택할 수 있으며, 총 네 가지의 성능, 공격력, 방어력이 모두 다른 주력 전차가 있습니다. 변형 모드는 '탱크 공성전'으로, 아군 플레이어는 적의 방어선을 우회하여 기지에 있는 유조탱크를 공격해야 합니다. 본 모드에서는 사망 후 부활할 수 있으며, 스킬 시스템은 사용할 수 없습니다.\미친 팀\미친 팀 모드에서는 기갑전의 각 기종 대살기가 미친 살육에 적합한 미친 무기(Crazy Killer)로 개조되어, 플레이어가 전투에 무료로 사용할 수 있습니다. 각 무기마다 특징이 있으며, 플레이어는 지형과 무기 특성을 활용하여 적을 무찔러야 합니다. 본 모드에서는 사망 후 부활할 수 있으며, 스킬 시스템을 사용할 수 있습니다.\변이 전\플레이어는 무작위로 인간 진영 또는 변이체 진영에 배정됩니다. 변이체는 자유롭게 선택하고 다양한 스킬로 인간을 공격할 수 있습니다. 반면 인간은 일반 무기와 대살기로 전황을 결정할 수 있습니다. 인간 진영의 화력이 부족할 때, 인간은 '영웅' 김재운의 지원을 받을 수 있습니다.\돌파 모드\돌파 모드는 전통적인 의미의 '협동 임무'(CO-OP)입니다. 이 모드에서 플레이어는 컴퓨터가 제어하는 AI 적의 공격에 힘을 합쳐 맞서야 합니다. 지정된 시간을 방어하거나 지정된 수의 적을 처치하면 다음 라운드로 이동할 수 있으며, 스킬 시스템은 사용할 수 있습니다.\방어전\방어전에서는 플레이어가 협력하여 지정된 건물을 방어해야 합니다. 끊임없이 공격해오는 AI 적들이 목표 건물을 공격합니다. 플레이어는 일반 무기, 대살기, 지원 무기로 적을 막아낼 수 있으며, 2번째 라운드에서는 기지 방어 시설—경기관총, 중포대, 주력 기갑을 사용해 하늘과 지상의 적을 공격할 수 있습니다. 3번째 라운드에서는 헬리콥터를 조작해 최종 보스 '남십자'를 집중 공격할 수 있습니다. 본 모드에서는 사망 후 부활할 수 있으며, 스킬 시스템을 사용할 수 있습니다.\생존전\생존전에서는 플레이어가 지정된 지역을 여러 라운드 동안 방어해야 합니다. 라운드가 진행될수록 적의 위협도 점점 강해집니다. 플레이어는 일반 무기 외에도 회전 추첨 장치를 이용해 대살기를 뽑아 방어할 수 있습니다. 또한 지도 내에는 유지보수가 가능한 요소도 있어 방어 부담을 어느 정도 완화할 수 있습니다. 본 모드에서는 사망 후 라운드 종료까지 기다려야 하며, 스킬 시스템은 사용할 수 있습니다.\포위 섬멸전\은 방어전의 변형 모드로, 세 개의 관문과 최종 보스전 형태를 갖추고 있으나 부활할 수 없습니다. 방어전과 생존전의 게임 방식을 혼합한 것입니다. 이 모드는 ‘최고 지명수배'라는 역전신 버전을 위해 특별히 출시되었으며, 이후 어떤 이유로 인해 내려갔고 관련 부서의 영향으로 인한 것입니다. 이후 모드는 캐릭터를 수정하고 다시 복구되었습니다. 스킬 시스템을 사용할 수 있습니다.\경기 모드\팀전\플레이어는 두 개 진영으로 나누어 서로 상대하며 적을 제거하는 것을 목표로 하여 진영 점수를 획득합니다. 최종적으로 지정된 시간 내에 가장 높은 점수를 획득한 진영이 승리하거나, 먼저 지정 점수에 도달한 진영이 승리합니다. 이 모드에서는 사망 후 부활할 수 있습니다. 변형 모드는 특수전과 슈퍼 팀전으로, 전자는 플레이어가 특정 무기만 사용하여 전투할 수 있습니다. 후자는 한 방의 총 게임 인원을 최대 32명까지 늘릴 수 있습니다. 한 게임의 승리는 일반적으로 처치 수에 따라 결정되거나 라운드 승리 수에 따라 결정됩니다.\개인전\진영 구분 없이 대결하는 모드입니다. 지정된 시간 내에 정해진 처치 수에 가장 먼저 도달한 플레이어가 승리합니다. 일부 지도에서는 무기 종류가 제한됩니다. 이 모드에서는 사망 후 부활할 수 있습니다. 변형 모드는 특수전으로, 플레이어는 진영 구분 없이 특정 무기만 사용하여 전투할 수 있습니다. 일반적으로 처치 수 또는 라운드 승리 수에 따라 승리가 결정됩니다.\폭파전\플레이어는 공격과 방어 두 진영으로 나뉘어 한 지도에서 치밀한 공격과 방어 전략을 수행합니다. 공격 측은 두 목표 지점 중 하나를 파괴해야 하고, 방어 측은 미리 진형을 갖추는 등의 이점이 있습니다. 양측 모두 상대의 공격과 방어 의도를 추측하며, 최소한의 손실로 승리를 목표로 합니다. 이 모드에서는 사망 후 라운드 종료까지 기다려야 합니다.\점령전\플레이어는 두 진영으로 나뉩니다. 지도 중앙에는 하나의 핵심 구역만 있으며, 양 진영 플레이어가 점령을 위해 경쟁합니다. 해당 구역을 점령한 진영은 지속적으로 자원 점수를 획득하며, 지정된 자원 점수를 먼저 달성한 진영 또는 지정 시간 내에 가장 많은 자원을 획득한 진영이 승리합니다.\섬멸전\플레이어는 두 진영으로 나뉩니다. 이 모드에서는 플레이어가 가지고 있는 무기를 사용할 수 없으며, 지도 내 기존 무기만 이용해 전투해야 합니다. 지정된 시간 내에 상대 진영을 완전히 섬멸해야 승리합니다. 각 소게임에서 플레이어가 사망하면 다음 게임이 시작될 때까지 부활할 수 없습니다. 변형 모드는 특수전으로, 플레이어는 두 진영으로 나뉘며 특정 무기만 사용하여 전투할 수 있습니다.일반적으로 적 처치 수에 따라 결정되는 경우와 라운드 승리 수에 따라 결정되는 경우로 나뉩니다.