【역전】스토리 배경
2018년, 전 세계는 거대한 정보 네트워크로 연결되었고, 인간의 탐욕도 계속 팽창하며 환경은 오염되었고, 강국과 자원국 간의 전쟁도 끊이지 않았다. 그중 타나세하 연맹국은 동맹 국가가 거의 30개에 달하여 상황이 가장 심각했다. 이 연맹국에 거주하는 대중은 시위를 시작하며 사회적 혼란을 일으켰고, 연맹 정부의 주요 관심이 여전히 타국의 자원을 차지하는 데 집중되어 있어 상황은 점점 더 수습 불능이 되었고, 사회는 불안정했으며 민간 무장 세력도 퍼지기 시작했다.\타나세하 연맹국이 국내 상황이 통제 불능임을 인식한 후, 연맹 정부 회의를 통해 '수호자'라는 연합 부대를 창설하여 진압하고 연맹국 내부의 안정을 유지하기로 결정했다. 연합 부대는 진압 과정에서 시민들과 대규모 무력 충돌을 겪었고, 도시의 주민들은 조직적으로 '돌격자'를 결성하여 맞서 싸우기 시작했다. 타나세하 연맹국이 전 세계에 미치는 영향이 컸기 때문에 다른 국가들도 간접적으로 이 전쟁에 참여하게 되었으며, ‘수호자'를 돕는 쪽도 있고 ‘돌격자'를 돕는 쪽도 있어 전 세계에 영향을 끼치는 전쟁이 발발하게 되었다. 각종 대립 수단이 계속 전개되었는데, 여기에는 폭파, 무기고 및 창고 등 거점과 자원의 탈취, 또는 직접적인 상호 살육 등이 포함되었다.\이 혼란스러운 상황 속에서, 한 신흥 기술 기업 'The Company'는 대량의 첨단 기술 인력을 비밀리에 납치하여 신기술 CyborgX를 개발하도록 강요했다. 이 기술은 인간의 신체 각 부분을 기계로 개조하거나 뇌만 남기고 전신을 기계로 개조할 수 있었다. 'The Company'는 이 기술을 통해 세계 테러 무장 세력과 협력하는 데 성공하여 제3의 세력을 형성하고, 이를 통해 일반 인간을 제거하고 지구 자원을 점령하려 했다. 이 특별 팀은 점점 규모가 커진 후, 강력한 공격을 개시했다. 그러나 'The Company'의 더 큰 음모는 이러한 테러리스트들에게 알려지지 않았다. 왜냐하면 이 기술을 통해 결국 모든 기술 장착 인간과 동물을 조종할 수 있었기 때문이다. 테러리스트는 그들의 눈에 단지 살상 도구에 불과했다.\한 차례 대립 후, ‘수호자' 세력은 다수 국가의 지원으로 점점 강력해졌고, ‘돌격자' 세력도 오랜 전쟁과 일부 국가 지원 덕분에 자신만의 세력을 형성하여 결국 전 세계 연합 정부를 전복하고 스스로 정치의 길에 나서기를 원했으며, 이에 따라 두 세력 간의 대립이 치열하게 전개되었다.그리고 'The Company' 회사 자체의 목표는 기존 인류를 멸망시키는 것이기 때문에 그 기세가 거세어 '수호자'와 '돌격대원'을 직접 학살합니다. 따라서 '수호자'와 '돌격대원' 양측이 대립할 때 'The Company' 회사의 공격을 만나면 일시적으로 연합하여 저항하기도 합니다.\세 개 세력은 대립 중 승패를 가리기 어렵고, 전투의 총성은 이제 막 울리기 시작했습니다……\《역전: 반전 전쟁》은 텐센트의 첫 자사 개발 총싸움 온라인 게임으로, 언리얼 3 엔진을 사용하여 제작되었으며 여러 기술적 돌파를 이루었습니다. 그래픽은 화려하고 정교하며, 조작이 간단하고, 시원한 다인용 대전을 지원합니다. 독특한 PVE 모드에서 플레이어는 메카 전사를 조종하고, 무장 헬리콥터를 운전하며, 전기톱, 화염 방사기, 레이저 건 등을 사용해 거대한 보스와 싸울 수 있으며, 완전히 새로운 플레이 방식은 놓쳐서는 안 됩니다!
답글 (3)
정말 골치 아프다
CSol 하고 있는 길에 지나가는 중........
같은 2층... 각종 CS... 영혼 수확자판, 신기 시대판, 흑룡포판, 그리고 나를 말문이 막히게 한 Q판...
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