참고로, 여름 방학이 다가오고 이 강력한 그룹이 다시 당신을 괴롭힐 시간입니다. 낮에는 LOL을 하지 않는 게 낫습니다. 초등학생은 탑, 미드, 정글, 원딜, 서포터를 제외한 어떤 포지션도 소화할 수 있는 무적의 만능 영웅입니다. 다섯 명의 적 챔피언과 함께라면 그는 자신의 영웅들을 내내 압도할 수 있습니다.
초등학생의 수동 스킬은 '초등학생 특성'입니다. 매우 강력한 수동 스킬입니다. 학생의 권위가 팀원에게 도전받을 때마다, 이 수동 스킬은 무한한 힘을 부여하여 다른 모든 기술을 강화하고 쿨다운과 마법 소모를 크게 줄여줍니다.
초등학생의 Q 스킬은 '저속한 발언'입니다. 초등학생들은 9년간의 의무 교육의 본질을 파괴적인 언어적 힘으로 압축하는 대가로 문화적 소양을 왜곡합니다. 동시에, 맵 전체의 모든 아군 영웅에게 진짜 피해를 입히고
수동 버프: 여학생 팀원이 저항할 때 '입을 남기기'는 그 팀원에게 추가 25% 피해를 입히고, 쿨타임을 50% 줄이며, 마나 소모를 50% 줄여 팀원이 죽거나 학생이 만족할 때까지 효과가 있습니다. 여학생의 주요 피해 스킬로서, 저는 이 기술을 일찍 활성화하고 최대치를 우선시할 것입니다.
초등학생의 W 스킬은 "Do It Ways"로, 매우 다재다능한 능동 스킬입니다.
\(1) 게임 초반에 라인을 분할할 때, 초등학생이 이 스킬을 사용하면 자신의 영웅들의 모든 의견과 생각을 무시하고 원하는 길로 곧장 가서 놀라운 이동 속도로 첫 번째 탑으로 돌진할 수 있습니다.
(2) 중반에 초등학생이 이 스킬을 사용하면 전투 상황에 상관없이 자유롭게 밀고 골드를 모을 수 있습니다. 게다가 아군 영웅이 팀 전투에서 죽을 때마다 학생의 마지막 공격 성공률이 25% 증가합니다. 이 효과는 최대 4회까지 중첩되며, 모든 아군 영웅이 부활할 때까지 지속됩니다. (3) 후반부에 게임은 치열한 전투 단계에 접어듭니다. 이 기술을 사용하면 모든 전장 상황을 무시하고 자신의 의지대로 싸울 수 있습니다. 이 시점에서 그는 적 진영에 가장 먼저 돌진해 조종당해 데미지 없이 죽거나, 아군이 전멸한 후 용감하게 돌격해 적 군단의 에이스가 될 수 있습니다!\패시브 강화: 만약 팀원이 어떤 시기든 초등학생의 행동에 이의를 제기하거나 반항한다면, '내 멋대로'는 다음 세 가지 무서운 스킬 중 하나로 랜덤 전환됩니다. '무한 죽음 제공', '자리 비움', '즉시 퇴장'. ① 랜덤 전환 결과가 '무한 죽음 제공'이라면, 초등학생은 상점 주인과 합의를 통해 모든 장비를 판매하고 '유일 장비' 가정 수호자판 5속도 신발을 얻을 수 있습니다...\ ② 랜덤 전환 결과가 '자리 비움'이라면, 이 스킬은 쿨타임이 없고 마나 소모도 없으며, 초등학생이 죽은 후에도 계속 적용됩니다.\ ③ 랜덤 전환 결과가 '즉시 퇴장'이라면, 이 스킬은 ALT F4의 전통적인 방식을 대신하여 초등학생이 원클릭으로 리그 오브 레전드에서 나가는 즐거움을 누릴 수 있게 합니다. 이 스킬은 초등학생에게 매우 높은 전략적 가치를 지니기 때문에, 저는 1레벨 때 먼저 찍지만, 18레벨의 초등학생 E스킬은 '전면 지휘'입니다. 초등학생은 평생 배운 것을 실제 게임에 적용하여 자신의 상상력을 충분히 발휘하고 전체를 지휘합니다. 팀원의 아이템 경로, 플레이 라인, 전체 킬 분배, 항복 투표까지 독특하고 기발한 의견을 제시할 수 있습니다. '전면 지휘'는 사거리 제한이 없는 지향성 스킬로, 지정 아군을 잘 제어할 수 있으며 다른 아군에게 일정 수준의 방해를 가해 초등학생의 다른 스킬 활용에 매우 유리한 조건을 만듭니다.\패시브 강화: 만약 팀원이 초등학생의 명령에 반항한다면, 각 팀원의 반항 한 번마다 '입에서 욕 나옴', '내 멋대로', '전면 지휘'의 쿨타임이 1초씩 단축됩니다. 초등학생의 주요 제어 및 방해 수단으로, 2레벨에 찍고 13레벨에 모두 찍는 것을 추천합니다.\ 초등학생의 궁극기는 '불복? SOLO!'입니다. 초등학생은 1레벨 때 자동으로 이 궁극기를 배울 수 있지만, 보통 6레벨 전에는 사용하지 않습니다. 이 궁극기는 Q, W, E 스킬로 팀원의 심리 방어선을 뚫은 후에야 궁극기의 성공 발동을 보장할 수 있기 때문입니다. 만약 초등학생의 궁극기가 성공하면, 특정 팀원과 동시에 게임을 떠나 나머지 팀원의 4v5 환상을 완전히 붕괴시키고 3v5의 절망 속으로 몰아넣습니다!이는 한 번에 승패를 결정할 수 있는 핵심 기술로, 이 궁극기를 적절히 사용할 수 있는가는 초등학생 수준을 판단하는 중요한 기준입니다.\패시브 강화: 만약 팀원이 초등학생의 발언이나 행동에 함부로 비판을 가하면, 궁극기의 재사용 대기시간이 즉시 초기화되며, 다음 10초 동안 다른 모든 영웅의 궁극기와 마찬가지로 소모 없이 연속 3회 사용할 수 있습니다. 이 스킬은 6/11/16 레벨에서 업그레이드합니다.\ 첫 번째 경기.\ 경기 시작 전, 나는 적군 진영을 충분히 분석한 후, 상단의 사막 사신이 다루기 쉽다고 판단하여 1레벨에서 '나만의 방식'을 찍고 빠르게 상단을 점령했습니다. 그러나 우리 팀의 조신이 정글을 하지 않아 상단으로 올라왔습니다. 나는 당황하지 않고 라인에서 2레벨까지 성장한 뒤 '전황 지휘'를 찍어 조신에게 정글러 역할을 권유했으나, 그는 완강히 거부했습니다. 결국 3레벨에서 '막말 연발'을 찍고 계속 사용한 끝에 5레벨에 조신을 처치하여 상단을 성공적으로 점령했습니다......\ 두 번째 경기.\ 또 다른 팀 전투에서도 같은 방식으로, 나는 계속 소스킬을 사용해 적군에게 불이익을 주었습니다. 적과 아군의 상태 차이가 충분히 벌어졌을 때, 나는 '나만의 방식'을 사용할 타이밍을 찾았고, 자기 자신이 팀 전멸 시동기이거나 팀원을 성급하게 전진하게 만들기를 기대했습니다. 예상대로 나는 일부러 빈틈을 노출했는데, 적의 사막 사신이 Q 스킬 하나로 나를 처치했고, 우리 팀원도 적시에 따라와, 제라와 돌거인 두 명의 궁극기로 0:5라는 뛰어난 성적으로 전투를 종료했습니다. 비록 내가 제일 먼저 전사했지만, 나는 이번 팀 전멸을 완수했습니다.\ 룬, 특성, 장비 경로 추천\ 방어 및 생존 능력은 완전히 포기하고, 초등학생을 초고지속 능력을 가진 팀의 여섯 번째 인원으로 만드는 것을 추천합니다.\룬은 고정 마나 인장, 고정 마나회복 문양, 고정 재사용 대기시간 감소 정수를 장착하세요.\ 특성 면에서는 0/0/30 투자 방식을 추천하며, 공용 트리에서 모든 포인트를 투자하세요. 높은 최대 마나와 빠른 마나 회복은 초등학생이 지속적으로 스킬을 사용하여 팀원을 압박할 수 있게 보장하며, 뛰어난 이동 속도는 초기에 라인을 점령하고 중반에는 측면에서 패밍을 더 신속하게 할 수 있게 합니다. 무한 희생을 선택할 경우 더 빠른 이동 속도는 더 높은 효율을 의미합니다. 소환사 주문은 필수로 순간이동을 선택하고, 부활 또는 정화를 선택할 수 있습니다.텔레포트는 전장을 결정할 수 있는 소환사 스킬로, 부활과 함께 사용하면 당신의 죽음을 더 효율적으로 만들 수 있습니다. 만약 당신의 팀원이 다루기 어렵다면, 부활을 명료술로 바꿀 수 있습니다. 이는 스킬을 끊임없이 사용하며 팀원을 괴롭히면서도 마나 부족을 걱정하지 않아도 됩니다.\초반 한 신발과 세 마나\중반에는 회복 강화 및 쿨다운 감소 선택\좋은 상황에서는 공격형 장비, 비전서, 유령을 구매하여 계속 라인을 밀며 돈 벌기\불리할 때는 모든 장비를 팔고 기어 가 방어수호자 버전의 5속도 신발로 직행\엄중히 밝힙니다\우리가 말하는 '초등학생'은 반드시 초등학교에서 9년 의무교육을 받는 연령의 아이들을 의미하는 것이 아니라, 문화적 수준이 여전히 초등학생 수준에 머물러 있는 플레이어들을 폭넓게 지칭합니다. 이들은 중학생, 대학생, 사회인이나 성인일 수도 있습니다. '초등학생'에는 미성숙한 무뇌 유저뿐만 아니라, 조작이 서툴고 이해력이 떨어지는 손재주 없는 플레이어도 포함됩니다. 전체적으로 '초등학생'의 온라인 정의는 '망치기'와 비교적 유사합니다.