'처음부터 시작' 21권 406화 양측의 행동

원본 포스터: 샤오유, 조회수: 297 답글: 9 에 게시됨: 2013-12-22 03:13:37
나는 함대 사령관 소피입니다. 함대 전체가 주목하고 있습니다. 대상은 정체를 알 수 없는 몬스터입니다. 모든 미사일을 발사하세요. 그 짐승을 산산조각으로 날려 버리세요! "

"사장님이 미쳐가고 있어요. 각 위치에 주의를 기울여 알 수 없는 목표물을 향해 모든 총알을 발사하세요. "각 전함의 선장들은 즉시 명령에 따라 반격하라고 외치기 시작했습니다. 잘 모르는 사람들은 해적을 만났다고 생각했습니다.

해적이라고 말하면 ... 모두 왕 왕의 잘못입니다. 우리 길드가 함대를 구성한 지 얼마 지나지 않아 항일 연합 회원이었던 창 왕 일행의 플레이어들이 모두 우리 길드에 합류하여 우리 길드의 모든 해군 업무를 시작했습니다. 핵심 문제 창왕 일행은 애초에 해적이었기 때문에 그들이 데리고 나온 사람들은 모두 해적의 습관을 갖고 있었다. 비록 나중에 서리장미 연합이 여러 차례 대규모 확장을 했음에도 불구하고 이 분위기나 문화유산을 희석시키지 못했기 때문에 길드의 해군은 기본적으로는 모두 해적 지도자와 같다.
스타일은 다소 이례적이지만 우리 길드의 시스템은 상대적으로 완벽하기 때문에 선장들은 속도에 영향을 미치지 않았다.

크리스티나를 따라가는 수십 척의 함선이 총구를 저쪽에 겨누고 있을 때 크리스티나가 선두에 서서 몬스터의 머리를 향해 일제사격을 가했다. 크리스티나의 발사를 본 주변의 다른 함선들은 더 이상 기다리지 않고 크리스티나의 공격을 받아 결국 반쯤 무력화됐다. 몬스터의 생명력으로 볼 때 이는 매우 심각한 피해로 간주됩니다. 이 경우 몬스터는 회피 감각이 거의 없이 모든 공격을 수행했습니다.
크리스티나는 몬스터를 향하고 있기 때문에 바로 앞에 있는 3개의 포탑만 사격할 수 있습니다. 그러나 다른 전함의 각도와 위치로 인해 전함 전체의 주포가 거의 크리스티나만큼 크지는 않지만 결국, 모두 전함이나 순양함이다.이 화력은 결코 일반 전함과 비교할 수 없다

게다가 이번에 나온 전함들은 전자기 레일건 주포를 집합적으로 탑재하고 있으며, 이 위력은 그야말로 충격적이다.

가까스로 저항하던 몬스터들은 촘촘한 폭발에 의해 생성된 불덩이가 순식간에 몬스터 전체를 삼켜버렸다. 내부는...비명 외에 다른 반응은 없는 것 같았다. 1차 공격이 빠르게 이루어지고 불이 꺼지고 연기가 흩어지자 모두가 바다 위에 떠다니는 커다란 썩은 고기 덩어리를 보았다. 아직은 몬스터의 시체라는 것이 어렴풋이 보였지만, 기본적으로 온전한 부분은 없었다. 주변 바다는 몬스터의 피로 완전히 파랗게 물들었고, 주변 공기에는 탄 냄새가 섞인 불쾌한 냄새가 풍겼다. "영국인들은 자신들이 높은 가격에 고용한 깡패들이 그렇게 쓸모없는 존재라는 사실을 분명히 받아들일 수 없습니다. 단 한 번의 대결에서 그들은 썩은 고기 더미에 맞았습니다. 이건 너무 역설적이지 않은가?

"걱정하지 마세요. 포세이돈은 아직 힘을 다 쓰지 못했을 겁니다." 영국 길드의 한 지도자가 말했습니다. 포세이돈과의 협상을 담당하는 사람이었기 때문에 주변 사람들보다 포세이돈의 힘에 대해 조금 더 알고 있었기 때문에 포세이돈의 힘을 더 믿었습니다.

사실은 이 사람이 추측한 것과 비슷했습니다. 모두가 바다 위에 아직 썩어가는 고기를 보고 포세이돈이 죽었다고 생각했을 때, 갑자기 바다 밑에 거대한 검은 그림자가 나타나 괴물의 몸 아래에서 모습을 드러냈습니다.이 검은 그림자가 시체를 떠났을 때, 그 거대한 시체가 바닷물에 뒤집히기까지 했습니다. 그런데 시체를 다시 보니 밑에 있던 모든 것이 없어졌습니다. 몸에는 빈 껍데기만 남았고, 그 안의 내용물은 무언가에 의해 먹혀버린 듯 전혀 아무것도 남지 않았다.

이런 이상한 현상에 우리는 별로 놀라지 않았습니다. 방금 시체 밑에서 무언가가 나왔기 때문입니다. 그런데 나온 것은 괴물의 시체만큼 넓지는 않지만 아주 길었습니다.

새롭게 등장한 생명체들은 몸을 떠난 뒤 크리스티나호 주위를 돌기 시작했고, 주변의 전함들은 이 거대한 검은 그림자를 피하기 위해 끊임없이 항로를 바꾸고 있었다. 그런데 물속에서 이 물체의 속도가 이상하고, 바다에서 뚜렷한 파도를 일으키지 않고 이 속도를 유지할 수 있다는 것도 매우 이상했습니다.

"수중전화. 뭔가 찾았나요?" 검은 그림자는 너무나 컸고, 물론 소피도 그것을 보았다. 이때 그녀는 수중청음을 조작하는 멤버에게 혹시 이상한 점을 발견했는지 큰 소리로 묻고 있었다.

수중청음기 조작을 담당한 회원은 계속 모니터링하며 "추진음이 매우 가벼워서 큰 바다 짐승이어야 한다. 상대가 매우 빨라서 오랫동안 음원을 포착할 수 없다"고 말했다.

"큰 바다 짐승?" 소피는 잠시 생각하더니 "수심 전하를 사용해 탄도 범위를 예측해 보세요."라고 말했습니다.

"이해했다."

크리스티나 측면의 여러 장갑판이 갑자기 펼쳐지더니 리볼버 매거진 같은 것이 튀어나왔습니다. 이것은 실제로 심도 폭탄 프로젝터입니다. 턴테이블형 매거진에는 8개의 발사관이 있으며, 각 튜브에는 3발의 탄약이 미리 장전되어 있습니다. 이는 이 프로젝터가 한 번에 24개의 심도 폭탄을 던질 수 있다는 것을 의미합니다. 게다가 폭뢰는 거의 전적으로 충격파에 의존하여 피해를 입힌다는 점을 고려하면, 우리 길드의 폭뢰는 폭발물을 사용하지 않고 마법진을 사용하여 폭발합니다.

이런 종류의 폭뢰에는 실제로 폭발물이 없습니다. 이것을 육지에 설치하면 작동 원리가 비교적 특수하기 때문에 직접 시동을 걸어도 폭발력이 발생하지 않습니다. 이런 폭탄 안에 실제로 장전되어 있는 것은 고정된 마법진이다. 이 마법진은 활성화되면 불타오르며, 반경 10m 안의 모든 물을 순식간에 수증기로 바꾸는 기능을 한다.

과거의 증기기관이 실제로 수증기의 힘을 이용해 작동했다는 것은 누구나 다 아는 사실이므로, 물이 증기로 변한 후에는 그 양이 몇 배로 늘어나는 것을 알 수 있다. 반경 10m 안의 모든 물이 순식간에 가스로 변했습니다. 볼륨이 몇 배나 증가할지 누구나 계산할 수 있습니다. 그러나 이 갑작스러운 엄청난 양은 이렇게 작은 범위에 국한되었습니다. 결과적으로 이 힘을 방출하기 위해서는 자연스럽게 외부로 폭발을 하게 되어 폭발이 일어났다.

이러한 종류의 심도 폭탄은 생명체에게 그다지 치명적이지는 않지만 결국 여전히 일정한 피해 능력을 갖고 있으며 이러한 종류의 심도 폭탄에도 몇 가지 장점이 있습니다. 첫째, 크기가 작아 손으로 직접 반납할 수도 있다. 둘째, 이 깊이 요금의 비용은 매우 낮습니다. 마법진의 특별한 프린팅 기술을 이용하여 마법진을 직접 태워줍니다. 활성화된 마법 유닛은 부서진 마법 수정 조각입니다. 외부 껍질은 강철 도시에서 채굴된 강철로 완성되었습니다. 위조된 것도 아니고 그냥 모양만 만든 것입니다. 어쨌든 모든 재료는 싸고, 폭탄 가격은 일부 총사들이 받는 작은 낙하산에 실리는 디스크만큼 좋지도 않습니다. 그게 핵심이고, 떨어진 탄두에는 제어 모듈과 폭발물만 들어있습니다.

특수 탄약을 버리고 두 번째 몬스터를 파괴한 후에도 우리 측 모두의 기분은 전혀 나아지지 않았습니다. 위험을 감수하지 않고 죽인 몬스터의 시체가 천천히 물에서 떠오르는 것과 동시에 아무런 예고도 없이 바다 아래 갑자기 두 마리의 몬스터가 더 나타났기 때문입니다.

이번에는 두 몬스터가 아주 갑자기 나타났습니다. 주변에는 아무런 흔적도 없었는데, 갑자기 바다 위에 허공에서 두 마리의 괴물이 나타났습니다. 이 두 몬스터는 등장 당시 떠다니고 있었기 때문에 우리는 이 두 생물의 구조를 대부분 직접 볼 수 있었습니다.

악어와 조금 닮은 생물이지만, 악어의 납작한 구조와 달리 몸의 비율이 악어에 비해 좀 더 둥근 느낌을 줍니다.

게다가 이 생물의 머리는 악어처럼 보이지 않습니다. 대신 Cockscomb이라는 공룡과 조금 비슷해 보입니다. 사실 이 이름을 들으면 맨드라미의 머리 꼭대기에 맨드라미와 비슷한 융기된 구조물이 있다고 생각해야 하는데, 내 생각에는 맨드라미보다는 머리에 도끼를 얹고 있다는 표현이 더 적절할 것 같다. 이 물건의 머리는 기본적으로 큰 도끼 모양입니다. 몬스터의 입인 도끼 중앙 부분에 지그재그 균열이 있습니다. 몬스터의 눈은 머리 뒤쪽에 위치하며, 이는 충격으로 인해 눈이 다치는 것을 방지하기 위한 것입니다.

사실 이 생물은 도끼처럼 생긴 머리 외에 등에도 쇠톱날처럼 보이는 등지느러미가 있습니다. 이 물건의 지그재그 구조는 매우 날카로워 보입니다. 그것은 분명히 장식이나 수영을 보조하는 도구일 뿐만 아니라 무기이기도 하다.

두 몬스터의 몸길이는 약 600~700미터 정도이다. 크리스티나만큼 크지도 않고 우리 함대의 다른 전함만큼 크지도 않지만 이 크기는 연합 함대의 어떤 전함보다 크기가 큽니다.

상대 연합함대 중 가장 큰 군함은 길이가 500미터도 안 되고, 길이도 490미터가 넘습니다. 그러나 두 몬스터의 실제 길이는 600~700m에 이른다. 200~300미터의 긴 꼬리를 제외하고도 남은 몸과 머리는 여전히 매우 거대하다. 게다가 이 놈의 꼬리는 그렇게 얇은 구조가 아니라 오히려 두꺼워서 이런 꼬리가 아마도 매우 강력하다고 판단할 수 있다.

몬스터들이 나타난 후 그들은 멈추지 않고 크리스티나를 향해 곧바로 돌진했습니다. 전진하면서 두 몬스터는 점차 수 미터 깊이의 바닷물 속으로 잠수했다. 그들이 일으킨 파도는 해수면에서도 볼 수 있지만, 이 경우 함포를 이용해 공격한다면 피해는 그리 높지 않을 것이다.

몬스터들은 우리의 무기가 너무 강력하고 원을 그리며 싸워도 소용이 없다는 것을 이전부터 교훈을 얻은 것이 분명했기 때문에 이번에는 빠른 승리를 바라며 전속력으로 돌진했습니다. 솔직히 말해서 이런 판단이 실제로 가장 정확합니다. 첫 번째 괴물은 너무 운이 좋지 않았습니다. 크리스티나가 이렇게 빨리 선회하여 선수 충돌 각도에 부딪힐 줄은 몰랐기 때문에 이렇게 비참한 패배를 당했습니다. 두 번째 괴물도 첫 번째 괴물 때문에 잘못된 판단을 내리고 우리와 싸울 계획을 세웠을 것이다. 뜻밖에도 소피는 스마트 폭탄을 이용해 단숨에 물리쳤습니다.

이번에 나온 두 몬스터는 이미 3차 공격을 받은 상태였습니다. 앞선 두 몬스터의 교훈을 배운 뒤, 이번에는 드디어 공격이 정상으로 돌아왔다. 깨끗하고 깔끔할 뿐만 아니라 요점을 직접적으로 전달했습니다.

"사격을 막고 접근하지 못하게 하세요."

전함은 전투 로봇이 아닙니다. 일단 적의 공격을 받으면 기본적으로 반격할 힘이 없습니다. 비록 전함에는 고슴도치만큼 많은 대포가 있지만 일단 몬스터가 나타나면 우리는 그들을 향해 사격을 할 수 없겠죠?

명령을 받은 직후 크리스티나 주변에서 연기가 피어올랐고, 사격각이 있는 대포들이 모두 요격해 발사되기 시작했지만 결과는 소용이 없었다. 물속에서 몬스터들이 빠른 속도로 움직이고 있습니다. 그 위에서 일어나는 파도는 아직 바닷물이 아닙니다. 우리 길드의 모든 포병은 그것을 관통하기에 충분합니다. 그런데 문제는 누가 빠른 속도로 흐르고 있는가이다. 그들은 계속해서 씻어낼 것입니다. 그 결과 물에 들어가는 모든 포탄이 즉시 방향을 바꾸게 됩니다. 결과적으로 충격 신관이 작동되지 않고 포병이 자연스럽게 멍청해집니다.

"아니요, 일반 포탄은 쓸모가 없습니다!" 소방관들이 소리쳤다.

"마법의 빛 대포를 사용하세요."

"아직 냉각이 끝나지 않았습니다!"

"젠장!" 소피는 화가 나서 콘솔 아래 바닥을 찼습니다. 그러나 분노를 터뜨리는 것은 상황에 도움이 되지 않습니다. 반대편에서 몰려드는 몬스터들을 무기력하게 지켜볼 수밖에 없었다. 그러나 결국 소피는 조종선 훈련을 받았고 심리적 상태도 매우 좋았습니다. 1, 2초 정도 분노한 후 그녀는 즉시 진정하고 다음과 같이 명령했습니다. "모든 포병 발사를 즉시 중지하고 철갑탄을 장전하고 몬스터 방향으로 조준하고 발사하지 마십시오. 적이 우리에게 접근하면 반드시 나올 것입니다. 그 순간을 포착하여 세게 때립니다."

"이해했습니다"

전술 명령이 내려지 자마자 다음 위치에서는 즉시 사격을 중지하고 포탄을 준비하고 상대의 공격을 기다리고 있습니다. 총격이 갑자기 멈춘 것을 반대편의 몬스터들은 눈치채지 못했거나, 눈치채고도 주의를 기울이지 않았을 수도 있다. 두 괴물은 양쪽에서 하나는 왼쪽으로, 다른 하나는 오른쪽으로 돌아서더니 크리스티나를 향해 60도 각도로 돌진했습니다. 몇 초 후, 그들은 전함에서 100미터도 채 안되는 거리에 가까워졌습니다.

드디어 거리가 충분해졌다고 느낀 두 괴물은 곧바로 물에서 뛰어올라 차례차례 크리스티나를 향해 돌진했다.

"이제 다 됐어!" 첫 번째 몬스터가 물 밖으로 튀어나와 하얀 배를 드러내는 것을 본 순간, 크리스티나의 전면 주포 1호와 2호가 동시에 사격을 가했고, 주변의 부포도 울려 퍼졌다. 괴물은 총격에 순식간에 물속에 잠겼지만, 진짜 위협은 2개의 주포탑에서 발사되는 4발의 포탄이었다.

액화된 마력의 수정 증기를 가득 채운 갑옷 관통 발사체 4개 중 하나가 목표를 빗나갔습니다. 몬스터의 왼쪽 앞다리를 타격한 뒤, 비늘의 과도한 경사각으로 인해 곧바로 튕겨 나갔다. 비늘이 직접 깨졌음에도 불구하고 껍질은 날아갔고 폭발하지 않았다. 그러나 두 번째 포탄은 정확히 몬스터의 가슴에 명중했다. 탄두는 방패 모양의 비늘에 부딪혀 즉시 산산조각이 났다. 그러다가 몬스터의 몸 속으로 직접 침투해 살과 피에 통로를 열어 몬스터의 가슴을 직접 타격했다.

두 번째 포탄이 몬스터의 몸에 들어간 지 몇 십분의 1초 뒤에 두 번째 포탑에서 발사된 두 발의 포탄도 몬스터의 오른쪽 가슴과 오른쪽 어깨에 명중했습니다. 두 껍질 모두 몬스터의 몸에 성공적으로 침투한 후 즉시 분해되었습니다.

퍼져나가는 액화 마력의 수정 증기가 순식간에 몬스터의 체강 공간을 가득 채웠고, 다음 순간 갑자기 폭발이 일어났다. 공중으로 뛰어오른 괴물이 갑자기 가슴에서 두 조각으로 날아가는 것을 모두가 보았습니다. 셋째, 이 폭탄은 매우 안전합니다. 물에 닿지 않는 한 연쇄 반응을 일으킬 수 없기 때문에 시작 시 수영장에 직접 떨어지지 않는 한 단순한 습기는 충돌은 물론 안전에 전혀 영향을 미치지 않습니다.

이렇게 사용하기 쉽고 값싼 물건이라 위력이 조금 약해도 별 상관은 없습니다. 따라서 우리 길드의 전함에 장착된 폭뢰는 모두 이러한 다연장 발사기를 사용하여 생산되며, 단발 발사가 불가능하다. 불이 발사될 때마다 적어도 8개의 폭탄이 발생합니다. 그리고 특수 설계된 총알 슈트 구조로 인해 이 8개의 폭탄은 날아간 후 고리 모양의 보행 영역을 형성하여 폭발 범위를 극대화할 수 있습니다.

소피가 이번에는 엄호 공격을 명령했기 때문에 크리스티나호의 폭탄 슈트는 한 번에 24발의 심층폭탄을 발사했습니다. 빠른 속도로 사격을 가하는 연합함대 반대편의 인원들은 이를 보고 모두 경악했다. 대잠 무기인 덕분에 함포가 이 정도 속도라면 살 필요도 없고 배 밑바닥에 있는 취수 밸브만 열어서 가라앉을 텐데.

발사대는 한 번에 24발의 탄약만 투사할 수 있지만 이 발사기의 크기는 실제 개인 수류탄 총과 거의 같은 크기이기 때문에 이 크기는 전함의 경우 거의 무시할 수 있습니다. 글쎄요, 이건 너무 작기 때문에 런처를 한두 개만 설치하는 것은 당연히 불가능합니다. 그 결과 크리스티나호의 측면 갑판 아래에 갑자기 12개 이상의 구멍이 열리더니 수중의 어두운 인물을 향해 수많은 수심폭탄이 만두처럼 떨어졌다.

우리의 공격은 꽤 날카롭지만, 몬스터의 능력도 나쁘지 않은 것은 분명합니다. 우리의 폭뢰가 물에 들어가자마자 그 괴물은 갑자기 급회전한 다음 옆으로 우회하여 곧 크리스티나호와 멀어졌습니다.

자신의 편에서 발사한 심도폭탄이 모두 빗나가는 것을 본 소피는 즉시 "소형 폭죽 사용을 중단하고 유도 미사일을 사용하라"고 명령했습니다.

"그런데 그건..." 일등 항해사는 뭔가 다른 말을 하고 싶었습니다.

소피의 표정으로 일등 항해사는 남은 말을 모두 삼키고 돌아 서서 처형을 시작하라는 명령을 내 렸습니다.

명령이 전달되자 크리스티나 중앙에 있던 부포가 갑자기 위로 기울어지기 시작했고, 이어서 거대한 포탄이 거의 수직에 가까운 발사 각도로 위로 발사됐다.

이 껍질의 직경은 거의 300mm이고 길이는 700mm에 가깝습니다. 함포포탄 중에서는 확실히 큰 포탄이다. 크리스티나의 주포를 제외하면 다른 길드에서는 이렇게 큰 포탄을 사용하는 경우가 거의 없습니다. 결국 구경 300mm는 이미 전함 주함포 수준에 이르렀습니다. 다른 길드에서는 기본적으로 전함이 절대 주력이므로 그 수가 너무 많을 수는 없습니다.

크리스티나는 상대적으로 크기 때문에 부포의 구경도 300mm가 넘습니다. 특수 폐쇄 링을 사용하면 구경 300mm에 가까운 이 탄약을 쉽게 발사할 수 있습니다.

저 거대한 포탄은 일반 포탄과는 확실히 다릅니다. 총구 밖으로 날아가면 육안으로 직접 잡을 수 있다. 이 물건의 총구 속도는 매우 낮으며 300m 미만으로 상승한 후에야 한계에 도달하고 떨어지기 시작하는 것을 볼 수 있습니다.

원래 반대편 연합함대 사람들은 이 포탄을 보고 조금 이상했지만, 밤에 떨어지기 시작하자 이것이 간단하지 않다는 것을 즉시 깨달았습니다. 이것이 관성력을 다해 떨어지기 시작하자 갑자기 작은 낙하산이 뒤에서 튀어나왔기 때문입니다. 포탄의 낙하 속도가 순간적으로 감소되었습니다. 낙하산이 펼쳐진 후 즉시 두 조각으로 부서졌습니다. 낙하산으로 끌어당겨진 둥근 덮개 같은 것이 천천히 계속해서 하강하던 중, 전면 탄두 부분이 갑자기 측면에서 화염 세 개를 뿜어내더니, 탄두가 가속하면서 급강하하면서 이 세 개의 깨끗한 추진체와 함께 회전하기 시작했다.

포탄 탄두가 회전하기 시작한 직후에는 빠른 속도로 떨어지는 드릴 비트처럼 변했습니다. 매우 빨랐을 뿐만 아니라 매우 안정적이었습니다. 모두가 탄두가 비행 경로를 끊임없이 변경하고 있다는 것을 알아차렸습니다. 그 아래의 몬스터가 떨어지는 포탄을 알아차린 것 같았기 때문에 몬스터는 이 추적을 피하기 위해 계속 방향을 바꾸었습니다. 안타깝게도 이 놈은 눈이 있는 것 같아 늘 쳐다보고 있었습니다. 어떻게 돌아도 머리는 항상 그쪽으로 날아갔습니다.

그는 피해야 할 쓸모가 없는 몬스터가 즉시 해수면에서 사라지고 얕은 곳으로 가속하기 시작하는 것을 발견했습니다. 불행하게도 탄두가 너무 빨리 떨어졌습니다. 그는 방금 몇 미터 잠수했고 탄두는 그것을 따라 물 속으로 들어갔다. 더욱이 탄두의 척추형 설계로 인해 가공이 거의 없었고 바닷물을 직접 뚫고 계속 가라앉았다. 그 속도는 몬스터가 라인에서 벗어나는 속도보다 몇 배나 빨랐다.

위의 사람들은 물속에서 추격하는 모습을 전혀 볼 수 없었지만, 껍질은 몬스터를 따라잡는 데 몇 초밖에 걸리지 않았고, 몬스터를 따라잡는 순간 갑자기 폭발했기 때문에 모두가 오래 기다리게 하지 못했습니다.

큰 굉음과 함께 조개가 물에 들어간 지점을 중심으로 반경 50m의 서비스 구역 내에서 바닷물 전체가 순식간에 수백 미터 높이로 솟아 올랐고 동시에 거대한 흰 파도가 수선화처럼 사방으로 흩어졌습니다. 흘러내리는 하얀 물과 함께 푸른 액체와 정체를 알 수 없는 생물의 살조각도 있었다. 아래에 있던 것이 완전히 산산조각이 난 것이 분명했습니다. 그 강력한 공격은 너무나 치명적이어서 미칠 지경이었다. 반대편 사람들을 더욱 두렵게 만든 것은 이 물건이 실제로는 보조포에서 발사되었다는 점이었습니다.

사실 연합 함대 반대편의 사람들은 지나치게 걱정했습니다. 이 탄약이 이렇게 강력한 이유는 발사장치 문제 때문이 아니라, 내부에 장전된 폭발물이 액화마정수정 증기보다 더 무서운 물질이기 때문이다. 이런 것은 실제로 마력의 수정에서 파생된 것인데, 백색 마력의 수정으로 추출한 것이 아니고, 붉은 마력의 수정으로 추출한 것이다.

고급 마력의 수정을 사용하기 때문에 제작비가 과도할 것 같습니다. 본 협회에서 제작한 폭탄은 실험용 탄약으로만 사용되며, 각 함대의 기함에만 지급됩니다. 주요 전함조차도 이 탄약을 운반할 수 없습니다.

물론 비용이 너무 비싸서 우리 프로스트 로즈 연합조차 사용할 수 없을 만큼, 소위 "돈만큼 얻는다"는 폭탄은 비록 비싸지만 초강력하며, 단가도 너무 높기 때문에 분실되는 것을 방지하기 위해 이런 종류의 껍질에 최하위 인공 영혼을 특별히 장착했습니다. 즉, 이런 종류의 폭탄에는 실제로 생각하는 능력이 있다는 것입니다. 일종의 스마트 폭탄 추적 능력이라고 볼 수 있다. 유도 화살 마법 배열과는 비교할 수 없습니다. 하지만 인공영혼 자체도 매우 고가의 물건이라는 점을 고려하여, 보시는 작은 낙하산이 운반하는 디스크인 제어센터와 단일체를 분리한 디자인을 사용했습니다. 그게 핵심이고, 떨어진 탄두에는 제어 모듈과 폭발물만 들어있습니다.

특수 탄약을 버리고 두 번째 몬스터를 파괴한 후에도 우리 측 모두의 기분은 전혀 나아지지 않았습니다. 위험을 감수하지 않고 죽인 몬스터의 시체가 천천히 물에서 떠오르는 것과 동시에 아무런 예고도 없이 바다 아래 갑자기 두 마리의 몬스터가 더 나타났기 때문입니다.

이번에는 두 몬스터가 아주 갑자기 나타났습니다. 주변에는 아무런 흔적도 없었는데, 갑자기 바다 위에 허공에서 두 마리의 괴물이 나타났습니다. 이 두 몬스터는 등장 당시 떠다니고 있었기 때문에 우리는 이 두 생물의 구조를 대부분 직접 볼 수 있었습니다.

악어와 조금 닮은 생물이지만, 악어의 납작한 구조와 달리 몸의 비율이 악어에 비해 좀 더 둥근 느낌을 줍니다.

게다가 이 생물의 머리는 악어처럼 보이지 않습니다. 대신 Cockscomb이라는 공룡과 조금 비슷해 보입니다. 사실 이 이름을 들으면 맨드라미의 머리 꼭대기에 맨드라미와 비슷한 융기된 구조물이 있다고 생각해야 하는데, 내 생각에는 맨드라미보다는 머리에 도끼를 얹고 있다는 표현이 더 적절할 것 같다. 이 물건의 머리는 기본적으로 큰 도끼 모양입니다. 몬스터의 입인 도끼 중앙 부분에 지그재그 균열이 있습니다. 몬스터의 눈은 머리 뒤쪽에 위치하며, 이는 충격으로 인해 눈이 다치는 것을 방지하기 위한 것입니다.

사실 이 생물은 도끼처럼 생긴 머리 외에 등에도 쇠톱날처럼 보이는 등지느러미가 있습니다. 이 물건의 지그재그 구조는 매우 날카로워 보입니다. 그것은 분명히 장식이나 수영을 보조하는 도구일 뿐만 아니라 무기이기도 하다.

두 몬스터의 몸길이는 약 600~700미터 정도이다. 크리스티나만큼 크지도 않고 우리 함대의 다른 전함만큼 크지도 않지만 이 크기는 연합 함대의 어떤 전함보다 크기가 큽니다.

상대 연합함대 중 가장 큰 군함은 길이가 500미터도 안 되고, 길이도 490미터가 넘습니다. 그러나 두 몬스터의 실제 길이는 600~700m에 이른다. 200~300미터의 긴 꼬리를 제외하고도 남은 몸과 머리는 여전히 매우 거대하다. 게다가 이 놈의 꼬리는 그렇게 얇은 구조가 아니라 오히려 두꺼워서 이런 꼬리가 아마도 매우 강력하다고 판단할 수 있다.

몬스터들이 나타난 후 그들은 멈추지 않고 크리스티나를 향해 곧바로 돌진했습니다. 전진하면서 두 몬스터는 점차 수 미터 깊이의 바닷물 속으로 잠수했다. 그들이 일으킨 파도는 해수면에서도 볼 수 있지만, 이 경우 함포를 이용해 공격한다면 피해는 그리 높지 않을 것이다.

몬스터들은 우리의 무기가 너무 강력하고 원을 그리며 싸워도 소용이 없다는 것을 이전부터 교훈을 얻은 것이 분명했기 때문에 이번에는 빠른 승리를 바라며 전속력으로 돌진했습니다. 솔직히 말해서 이런 판단이 실제로 가장 정확합니다. 첫 번째 괴물은 너무 운이 좋지 않았습니다. 크리스티나가 이렇게 빨리 선회하여 선수 충돌 각도에 부딪힐 줄은 몰랐기 때문에 이렇게 비참한 패배를 당했습니다. 두 번째 괴물도 첫 번째 괴물 때문에 잘못된 판단을 내리고 우리와 싸울 계획을 세웠을 것이다. 뜻밖에도 소피는 스마트 폭탄을 이용해 단숨에 물리쳤습니다.

이번에 나온 두 몬스터는 이미 3차 공격을 받은 상태였습니다. 앞선 두 몬스터의 교훈을 배운 뒤, 이번에는 드디어 공격이 정상으로 돌아왔다. 깨끗하고 깔끔할 뿐만 아니라 요점을 직접적으로 전달했습니다.

"사격을 막고 접근하지 못하게 하세요."

전함은 전투 로봇이 아닙니다. 일단 적의 공격을 받으면 기본적으로 반격할 힘이 없습니다. 비록 전함에는 고슴도치만큼 많은 대포가 있지만 일단 몬스터가 나타나면 우리는 그들을 향해 사격을 할 수 없겠죠?

명령을 받은 직후 크리스티나 주변에서 연기가 피어올랐고, 사격각이 있는 대포들이 모두 요격해 발사되기 시작했지만 결과는 소용이 없었다. 물속에서 몬스터들이 빠른 속도로 움직이고 있습니다. 그 위에서 일어나는 파도는 아직 바닷물이 아닙니다. 우리 길드의 모든 포병은 그것을 관통하기에 충분합니다. 그런데 문제는 누가 빠른 속도로 흐르고 있는가이다. 그들은 계속해서 씻어낼 것입니다. 그 결과 물에 들어가는 모든 포탄이 즉시 방향을 바꾸게 됩니다. 결과적으로 충격 신관이 작동되지 않고 포병이 자연스럽게 멍청해집니다.

"아니요, 일반 포탄은 쓸모가 없습니다!" 소방관들이 소리쳤다.

"마법의 빛 대포를 사용하세요."

"아직 냉각이 끝나지 않았습니다!"

"젠장!" 소피는 화가 나서 콘솔 아래 바닥을 찼습니다. 그러나 분노를 터뜨리는 것은 상황에 도움이 되지 않습니다. 반대편에서 몰려드는 몬스터들을 무기력하게 지켜볼 수밖에 없었다. 그러나 결국 소피는 조종선 훈련을 받았고 심리적 상태도 매우 좋았습니다. 1, 2초 정도 분노한 후 그녀는 즉시 진정하고 다음과 같이 명령했습니다. "모든 포병 발사를 즉시 중지하고 철갑탄을 장전하고 몬스터 방향으로 조준하고 발사하지 마십시오. 적이 우리에게 접근하면 반드시 나올 것입니다. 그 순간을 포착하여 세게 때립니다."

"이해했습니다"

전술 명령이 내려지 자마자 다음 위치에서는 즉시 사격을 중지하고 포탄을 준비하고 상대의 공격을 기다리고 있습니다. 총격이 갑자기 멈춘 것을 반대편의 몬스터들은 눈치채지 못했거나, 눈치채고도 주의를 기울이지 않았을 수도 있다. 두 괴물은 양쪽에서 하나는 왼쪽으로, 다른 하나는 오른쪽으로 돌아서더니 크리스티나를 향해 60도 각도로 돌진했습니다. 몇 초 후, 그들은 전함에서 100미터도 채 안되는 거리에 가까워졌습니다.

드디어 거리가 충분해졌다고 느낀 두 괴물은 곧바로 물에서 뛰어올라 차례차례 크리스티나를 향해 돌진했다.

"지금!""첫 번째 몬스터가 하얀 배를 드러낸 채 물 위로 튀어오르는 것을 본 순간, 크리스티나의 전면 주 포탑 1호와 2호가 동시에 발사되었고, 주변의 부포도 울려 퍼졌다. 몬스터는 즉시 총격에 잠겼지만, 진짜 위협은 주 포탑 2개가 발사한 네 발의 포탄이었다.

액화 마력 수정 증기가 담긴 4개의 장갑 관통 발사체 중 1개가 목표를 빗나갔다. 몬스터의 왼쪽 앞발을 맞힌 후 비늘이 지나친 경사각으로 인해 직접 튕겨나갔지만 발사체는 아무런 충격도 없이 날아갔다. 두 번째 포탄이 몬스터의 몸 안으로 들어간 지 10분의 1초도 지나지 않아 두 번째 포탑에서 발사된 두 발의 포탄도 몬스터의 오른쪽 가슴과 오른쪽 어깨에 명중했고, 두 포탄 모두 몬스터의 몸을 관통한 뒤 즉시 분해됐다. 퍼지는 액화 마력의 수정 증기가 몬스터의 체강 안을 순식간에 가득 채웠고, 다음 순간에 공중으로 뛰어오른 몬스터가 갑자기 가슴에서 두 조각으로 날아가는 것을 모두가 목격했다. 크리스티나 호의 꼭대기를 타고 반대쪽 바다에 떨어졌고, 그게 중앙이고, 떨어진 탄두에는 제어 모듈과 폭발물만 있을 뿐이었다. 특수 탄약 한 발을 버리고 두 번째 몬스터를 파괴한 후에도 우리 측 모두의 기분은 전혀 나아지지 않았는데, 그와 동시에 아무런 예고도 없이 죽었던 몬스터의 시체가 천천히 물 속에서 떠오르고 있었기 때문이다. 주변에 아무런 흔적도 없었으나 갑자기 바다 위 허공에서 두 마리의 몬스터가 나타났습니다. 이 두 마리의 몬스터가 등장할 당시에는 이 두 생명체의 구조를 대부분 직접 볼 수 있었습니다.

악어의 납작한 구조와 달리 몸의 비율이 악어보다 더 둥글게 생겼습니다. 악어.. 사실 이름을 들으면 머리 꼭대기에 융기된 구조가 있다고 생각해야 하는데, 머리에 있는 것보다 물건을 쥐는 것이 더 적합하다고 생각합니다. 몬스터의 입인 도끼와 몬스터의 눈은 당연히 충격으로 인해 눈이 다치지 않도록 하기 위해 있습니다.
실제로 이 생물은 도끼처럼 생긴 머리 외에 쇠톱날처럼 생긴 등지느러미도 가지고 있습니다. 이 물건의 지그재그 구조는 분명 장식이나 수영 보조 도구일 뿐 아니라 무기이기도 합니다. 몬스터의 크기는 6~700m 정도다. 크리스티나만큼 크지는 않지만 우리 함대의 어떤 전함보다도 큰 크기다. 상대 함대의 가장 큰 전함은 길이가 500m도 채 안 되고, 길이는 2~300m 이상에 이른다. 꼬리, 남은 몸체와 머리는 여전히 매우 거대하고, 이놈의 꼬리는 그렇게 얇은 구조가 아니고 꽤 두꺼워서 이런 종류의 꼬리가 아마도 매우 강력하다고 판단할 수 있습니다.

몬스터들이 나타난 후 그들은 멈추지 않고 크리스티나를 향해 곧바로 돌진했습니다. 전진하면서 두 몬스터는 점차 수 미터 깊이의 바닷물 속으로 잠수했다. 그들이 일으킨 파도는 해수면에서도 볼 수 있지만, 이 경우 함포를 이용해 공격한다면 피해는 그리 높지 않을 것이다.

몬스터들은 우리의 무기가 너무 강력하고 원을 그리며 싸워도 소용이 없다는 것을 이전부터 교훈을 얻은 것이 분명했기 때문에 이번에는 빠른 승리를 바라며 전속력으로 돌진했습니다. 솔직히 말해서 이런 판단이 실제로 가장 정확합니다. 첫 번째 괴물은 너무 운이 좋지 않았습니다. 크리스티나가 이렇게 빨리 선회하여 선수 충돌 각도에 부딪힐 줄은 몰랐기 때문에 이렇게 비참한 패배를 당했습니다. 두 번째 괴물도 첫 번째 괴물 때문에 잘못된 판단을 내리고 우리와 싸울 계획을 세웠을 것이다. 뜻밖에도 소피는 스마트 폭탄을 이용해 단숨에 물리쳤습니다.

이번에 나온 두 몬스터는 이미 3차 공격을 받은 상태였습니다. 앞선 두 몬스터의 교훈을 배운 뒤, 이번에는 드디어 공격이 정상으로 돌아왔다. 깨끗하고 깔끔할 뿐만 아니라 요점을 직접적으로 전달했습니다.

"사격을 막고 접근하지 못하게 하세요."

전함은 전투 로봇이 아닙니다. 일단 적의 공격을 받으면 기본적으로 반격할 힘이 없습니다. 비록 전함에는 고슴도치만큼 많은 대포가 있지만 일단 몬스터가 나타나면 우리는 그들을 향해 사격을 할 수 없겠죠?

명령을 받은 직후 크리스티나 주변에서 연기가 피어올랐고, 사격각이 있는 대포들이 모두 요격해 발사되기 시작했지만 결과는 소용이 없었다. 물속에서 몬스터들이 빠른 속도로 움직이고 있습니다. 그 위에서 일어나는 파도는 아직 바닷물이 아닙니다. 우리 길드의 모든 포병은 그것을 관통하기에 충분합니다. 그런데 문제는 누가 빠른 속도로 흐르고 있는가이다. 그들은 계속해서 씻어낼 것입니다. 그 결과 물에 들어가는 모든 포탄이 즉시 방향을 바꾸게 됩니다. 결과적으로 충격 신관이 작동되지 않고 포병이 자연스럽게 멍청해집니다.

"아니요, 일반 포탄은 쓸모가 없습니다!" 소방관들이 소리쳤다.

"마법의 빛 대포를 사용하세요."

"아직 냉각이 끝나지 않았습니다!"

"젠장!" 소피는 화가 나서 콘솔 아래 바닥을 찼습니다. 그러나 분노를 터뜨리는 것은 상황에 도움이 되지 않습니다. 반대편에서 몰려드는 몬스터들을 무기력하게 지켜볼 수밖에 없었다. 그러나 결국 소피는 조종선 훈련을 받았고 심리적 상태도 매우 좋았습니다. 1, 2초 정도 분노한 후 그녀는 즉시 진정하고 다음과 같이 명령했습니다. "모든 포병 발사를 즉시 중지하고 철갑탄을 장전하고 몬스터 방향으로 조준하고 발사하지 마십시오. 적이 우리에게 접근하면 반드시 나올 것입니다. 그 순간을 포착하여 세게 때립니다."

"이해했습니다"

전술 명령이 내려지 자마자 다음 위치에서는 즉시 사격을 중지하고 포탄을 준비하고 상대의 공격을 기다리고 있습니다. 총격이 갑자기 멈춘 것을 반대편의 몬스터들은 눈치채지 못했거나, 눈치채고도 주의를 기울이지 않았을 수도 있다. 두 괴물은 양쪽에서 하나는 왼쪽으로, 다른 하나는 오른쪽으로 돌아서더니 크리스티나를 향해 60도 각도로 돌진했습니다. 몇 초 후, 그들은 전함에서 100미터도 채 안되는 거리에 가까워졌습니다.

드디어 거리가 충분해졌다고 느낀 두 괴물은 곧바로 물에서 뛰어올라 차례차례 크리스티나를 향해 돌진했다.

"이제 다 됐어!" 첫 번째 몬스터가 물 밖으로 튀어나와 하얀 배를 드러내는 것을 본 순간, 크리스티나의 전면 주포 1호와 2호가 동시에 사격을 가했고, 주변의 부포도 울려 퍼졌다. 괴물은 총격에 순식간에 물속에 잠겼지만, 진짜 위협은 2개의 주포탑에서 발사되는 4발의 포탄이었다.

액화된 마력의 수정 증기를 가득 채운 갑옷 관통 발사체 4개 중 하나가 목표를 빗나갔습니다. 몬스터의 왼쪽 앞다리를 타격한 뒤, 비늘의 과도한 경사각으로 인해 곧바로 튕겨 나갔다. 비늘이 직접 깨졌음에도 불구하고 껍질은 날아갔고 폭발하지 않았다.그러나 두 번째 포탄은 정확히 몬스터의 가슴에 명중했다. 탄두는 방패 모양의 비늘에 부딪혀 즉시 산산조각이 났다. 그러다가 몬스터의 몸 속으로 직접 침투해 살과 피에 통로를 열어 몬스터의 가슴을 직접 타격했다.

두 번째 포탄이 몬스터의 몸에 들어간 지 몇 십분의 1초 뒤에 두 번째 포탑에서 발사된 두 발의 포탄도 몬스터의 오른쪽 가슴과 오른쪽 어깨에 명중했습니다. 두 껍질 모두 몬스터의 몸에 성공적으로 침투한 후 즉시 분해되었습니다.

확산되는 액화 마력의 수정 증기가 순간적으로 몬스터의 체강 공간을 가득 채웠고, 다음 순간 갑자기 폭발이 일어났다. 공중으로 뛰어오른 괴물이 갑자기 가슴에서 두 조각으로 날아가는 것을 모두가 보았습니다.

원래 이 결과는 좋다고 생각했는데, 안타깝게도 몸의 후반부가 바다에 떨어지면서 발생한 거대한 파도에 크리스티나가 흔들리게 되었습니다. 두 번째 몬스터는 첫 번째 몬스터보다 불과 3~5초 늦게 이륙했다. 결과적으로 크리스티나는 이륙할 때 격렬한 흔들림으로 인해 사격 각도를 놓쳤습니다.

포수는 여전히 긴급하게 포탄을 발사했지만 그 중 하나는 아무것도 건드리지 않고 몬스터의 머리 위로 직접 날아갔습니다. 다른 쪽도 몬스터의 비늘에 닿아 몬스터의 몸을 관통하지 못했습니다. 그러나 근처의 소구경 포탄 여러 발이 명중했습니다. 아쉽게도 위력이 너무 약해서 별 효과가 전혀 없었습니다.

게임 속 해전은 제2차 세계대전 초기의 해전과 유사합니다. 중요한 것은 중포의 수, 정확도, 범위 및 위력입니다. 완전 중포를 장착한 전함은 하이브리드 포함의 톤수가 전함보다 훨씬 크더라도 하이브리드 포함보다 훨씬 더 강력합니다.

그들 앞에 있는 대형 바다 괴물들은 저 전함만큼이나 거칠고 두꺼워서 아무리 작은 포병을 가져와도 소용이 없습니다. 눈, 귀, 입, 코 등 상대의 약점을 타격할 수 없다면 기본적으로 적을 간지럽히는 셈이다.

두 번의 연속 미사일이 빗나갔고 상대는 이미 크리스티나의 머리 쪽으로 돌진해 있었다. 이때 Kristina 뒤의 주포에는 사격 각도가 전혀 없었습니다.

하지만 이번에는 운이 좋았습니다. 배 한 척만 있는 것이 아니기 때문입니다. 비록 적의 연합 함대만큼 많지는 않지만 여기에는 여전히 십여 척 이상의 전함이 있습니다.

액화된 마법 수정 증기 껍질이 너무 강력합니다. 다른 선장들은 크리스티나호를 함께 침몰시킬까 봐 걱정하고 있어서 주포는 감히 액화마법수정 증기탄을 장전하지 못한다. 하지만 액화마정수정 증기탄을 사용하지 않더라도 구경 1.6미터는 절대 무시할 수 없는 수준이다.

충분한 각도를 가진 인근 군함 여러 척이 전면 주포를 사용하여 일반 탄약으로 철갑 관통 소이탄을 발사하여 몬스터의 내부 조직에 막대한 피해를 입혔습니다. 그러나 단시간에 몬스터를 직접 죽이는 것은 불가능했기 때문에 그 남자는 여전히 크리스티나의 앞 갑판을 강하게 쳤다.

큰 소리와 함께 Kristina의 뱃머리 전체가 가라 앉고 배의 선미가 갑자기 기울어졌습니다. 많은 사람들은 전함이 뒤집힐 것이라고 생각했지만 크리스티나는 매우 자신감이 있었고 그렇게 될 뻔했습니다. 뒤집힌 순간, 갑자기 균형점에 도달한 뒤, 선미가 뒤로 떨어지기 시작했고, 마침내 쾅 하는 소리와 함께 바다에 부딪혔습니다. 주변의 다른 전함에 탑승한 길드 플레이어들은 반쯤 죽을 지경이었지만, 그래도 끝까지 버텼다. 그러나 위기는 그것으로 끝나지 않을 것이다.

배에 성공적으로 착륙한 몬스터는 죽지 않았습니다. 비록 십여 개가 넘는 철갑탄을 관통했지만, 이 녀석은 살아남지 못할 운명이었지만, 그 생명이 그렇게 빨리 사라지지는 않을 것이다.

경험 많은 사냥꾼은 가장 위험한 짐승은 상처 입은 짐승이라고 말할 것입니다. 갇힌 짐승은 실제로 가장 사나운 짐승입니다. 현재로서는 최선을 다하고 있으며 일반적인 상황에서는 전투 효과를 평가할 수 없기 때문입니다. 이것이 지금 이 괴물의 상황이다. 그것은 죽을 것이라는 것을 알고 있으며 이제는 기본적으로 회고의 상태에 있습니다. 그러므로 이 녀석의 전투력은 거의 단숨에 도달할 수 있는 한계에 다다르게 된다.

괴물은 몸에서 뿜어져 나오는 피와 여기저기서 불타고 있는 큰 구멍에도 개의치 않았습니다. 그것은 똑바로 일어선 다음 거대한 머리를 크리스티나 다리에 부딪혔습니다.

소피가 이 상황을 본 순간, 콘솔 옆에 있는 버튼을 직접 눌렀고, 수술실 전체의 바닥이 순식간에 열렸다. 모두가 충돌로 쓰러졌습니다. 모두가 쓰러진 지 거의 10분의 1초 후에 괴물의 큰 머리가 다리로 직접 돌진해 안에 있는 모든 것을 팬케이크로 부숴버렸습니다. 그러나 소피의 반응이 충분히 빨랐기 때문에 다시는 아무도 죽지 않았습니다. 그러나 갑자기 아래 객실로 떨어지면서 여러 명이 부상을 입었습니다.

우리 길드의 전함 함교는 특별한 디자인을 가지고 있습니다. 다리가 파손될 가능성이 있는 경우 다리 옆에 있는 비상 버튼을 사용하여 바닥을 열 수 있습니다. 그러면 함교에 있던 인원은 아래 방에 설치된 선로 위로 직접 떨어지게 됩니다. 그 후, 모두가 트랙을 따라 아래 백업 지휘실로 재빨리 미끄러질 것입니다. 이 객실은 섬이 아닌 데크 아래에 위치해 있습니다. 시야가 좋지는 않지만 적어도 충분히 안전합니다.

여기 있는 사람들은 모두 탈출에 성공했지만, 저기 있는 몬스터가 섬에서 직접 몸을 비틀고 머리를 찢었습니다. 그런 다음 그는 값비싼 대형 조준 시스템과 마법의 광포 발사기를 포함하는 섬의 상부 구조물의 절반을 찢어냈습니다.

피해가 심했지만 크리스티나 본체는 온전했습니다. 전면 주포의 1호 포탑과 3호 포탑은 몬스터에 의해 직접 박살났지만, 2호 포탑은 살아남았기에 이를 틈타 몬스터의 배를 향해 직접 철갑탄을 관통하는 포탄을 발사했다.
이 포탄은 사랑받지 못하는 물체에 직접 발사되어 폭발했기 때문에 매우 강력했습니다. 그 괴물은 이전에도 수십 발의 총알을 맞았는데, 지금은 숨 한 번만 버티고 있는 상태다. 배섬을 파괴한 이후 그의 의지력은 감소하기 시작했고, 피해량도 한계에 이르렀다. 그의 뱃속에 있던 껍질이 폭발하여 마지막 빨대로 변했습니다. 두 번 더 버텼던 몬스터는 마침내 힘을 잃었고, 그 몸은 전함 앞 갑판에 살며시 떨어져 생명을 잃었다. 괴물은 결국 죽었지만 크리스티나의 앞마당과 섬은 이 놈에 의해 거의 완전히 파괴됐다. 몬스터의 몸이 앞쪽 갑판에 있었기 때문에 전함은 균형을 잃었습니다. 앞갑판은 해수면과 거의 같은 높이였으며, 배의 선미는 해수면에서 약간 떨어져 있었습니다. 다행히 우리 길드의 잔장(Zhanjiang)은 프로펠러 추진 방식 대신 제트 동력을 사용합니다. 그렇지 않으면 이 상태에서는 프로펠러가 물 밖으로 나온 채로 항해하는 것이 불가능합니다. 우리 전함은 제트머신을 사용하기 때문에 바닷물을 빨아들이는 취수구가 물 밖으로 나오지 않는 한 문제가 없을 것이다. 다행히 우리 전함에 설치된 물 흡입구가 전함 중앙에 있어서 물 흡수에는 영향을 미치지 않습니다. 단지 선미에 있는 제트 포트가 물 밖으로 나와 있기 때문에 추진력이 급격히 떨어진다. 결국, 물의 저항이 없으면 제트만으로 생성되는 추진력은 실제로 매우 제한적입니다. "젠장, 내 사랑스러운 전함이 이렇게 파손됐어!" 예비군 지휘실에 도착한 소피는 우울한 기분으로 다른 전함에서 보내온 영상정보를 살펴봤다. 다른 전함의 관점에서 보면 Christina의 손상을 명확하게 볼 수 있습니다. 전함의 주요 구조는 여전히 손상되지 않았지만 실제로 현재 Christina는 기본적으로 전투 효율성을 상실했습니다.결국, 이번에는 전방 주포 3문이 폐기되어 섬이 없습니다. 관찰과 경계가 문제가 되었습니다. 후방 포탑의 자체 정찰 장비를 활용해 전투를 한다면 얼마나 전투력을 유지할 수 있을지 의문이다. 그러나 비참하긴 했지만 크리스티나는 또 다른 측면에서도 그 위력을 입증했다. 이런 충격과 엄청난 피해로 일반 군함이라면 오래 전에 침몰했을 것이라는 사실을 알아야 한다. 그러나 Kristina는 외부 상부 구조물만 손상되어 군함의 전투 능력이 일시적으로 상실되었습니다. 수리를 위해 항구로 돌아오는 한, 곧 전장으로 돌아갈 수 있을 것이다. 결국 전함의 본체인 전함 선체부분은 크게 파손되지 않았다. 적어도 내비게이션 시스템은 그대로 유지되었습니다. 크리스티나가 몬스터 몇 마리에 의해 엉망이 되고 있을 때, 크리스티나와 나도 가만히 있지 않았습니다. 상대 함대가 연합 함대라는 것을 알고 있는데, 이를 어떻게 활용하지 않을 수 있겠습니까? 그러므로 우리는 크리스티나 옆에 머물지 않고 그 사람들과 필사적으로 싸우지 않았습니다. 크리스티나와 나는 전투 능력으로 군함에 1:1로 도전할 수 있는 능력을 갖고 있고, 누구든 쉽게 군함을 해체할 수 있지만, 이런 전투 방법은 우리 힘의 낭비라고 할 수밖에 없다. 결국, 우리의 전투 효율성이 요구 사항을 충족하더라도 우리는 함선을 상대로 사용되는 이동 천사가 아닌 플레이어입니다. 우리도 이렇게 할 필요는 없습니다. 만약 우리가 전함을 하나씩 해체한다면, 아무리 지연이 지속되더라도 우리 함대는 분명히 큰 손실을 입을 것입니다. 따라서 직접적으로 화력을 끌어내 상대의 사기를 파괴할 계획이다. 합동 함대이기 때문에 그 전함의 함장은 확실히 너무 조화롭지 않을 것입니다. 결국, 길드에 소속된 플레이어들 사이에도 좋은 관계가 있고 나쁜 관계가 있는데, 이것이 여전히 뒤죽박죽이라는 것은 말할 것도 없겠죠? 그래서 우리는 그것을 활용할 것입니다. 먼저 적의 함대 기함을 제압하고, 그 후 이 전함으로 몰래 탈출하세요. 현재 양측의 전투상황은 연합함대의 플레이어들이 예측한 대로 일방적인 상태로 돌입한 것은 아니라고 할 수 있다. 그들의 수적 우위는 거의 효과가 없었고 전투는 교착 상태로 변했습니다. 이 상태라면 연합함대 중 다수의 함장들이 퇴각을 시작했을 것이다. 이 상태에서 그들의 기함이 갑자기 전투 진형에서 멀어지면 어떻게 될까요? 대답은 분명합니다. 어떤 사람들은 이것이 리더 길드가 스스로 탈출하려는 것이라고 생각할 것입니다. 그런 다음 대포 사료로 남겨 두십시오. 물론 기함을 빼앗을 수는 있지만 이 길드의 군함을 모두 빼앗는 것은 불가능하지만 이는 더 이상 중요하지 않습니다. 기함은 갑자기 진형에서 이탈하여 탈출했다. 영국 전함 중 일부는 자동으로 따라갈 수 있지만 다른 군함은 사람들을 보내 물어볼 것입니다. 우리가 대답하지 않는 한, 상대방은 아마도 혼란스러울 것입니다. 그리고 다른 길드의 대장들이 영국 함대가 철수하는 것을 본 후, 어두운 심리를 가진 일부는 필연적으로 즉시 그들을 따르기 시작하고, 즉시 탈출하지 못한 사람들은 누군가가 먼저 도망가는 것을 보게 될 것입니다. 그들은 분명히 따를 것입니다. 다음은 기본적으로 전장 붕괴의 기본 리듬입니다. 한 명의 탈영병이 한 무리의 탈영병을 빼앗고, 한 무리의 탈영병은 전장 전체를 붕괴시킨다. 이것이 바로 인간의 무리 사고방식이다. 그러므로 우리가 이 기함을 납치할 수만 있다면, 기본적으로 적의 함대를 붕괴시킬 수 있다. 적 군함이 우리를 위협할 수 있는 이유는 전투 구성과 규모 때문이다. 그들이 탈출하기 시작하는 한 우리는 범위와 속도의 이점을 활용하여 뒤를 따라가 함대를 하나씩 바다 밑바닥으로 보낼 수 있습니다. 이 전략은 간단하며 실행하기 어렵지 않습니다. 우리가 전함을 침공해 강탈했다고 다른 사람들이 생각하는 것을 막기 위해 특별히 에르메니스에게 크리스티나 근처에 환상 두 개를 설치해 달라고 부탁했습니다. 사실 그것은 공허한 환영이 아니라 두 대의 대함 기동 천사였다. 그들은 적의 관심을 끌기 위해 나와 크리스티나의 이미지를 사용했습니다.실제 크리스티나와 나는 물론 수중에서 기함에 접근했습니다. 은폐 상태를 유지하기 위해 위에서는 군함에 접근할 수 없으므로 수중 접근 방식을 채택했습니다. 물론 우리가 함선에 들어가면 적에게 발각될 것입니다. 상대방의 플레이어가 우리를 발견하는 한 우리는 오프라인으로 전환하여 다른 방법으로 다른 사람에게 알릴 수 있습니다. 그러나 알림이라도 자신의 길드에 속한 사람들에게만 알릴 수 있습니다. 연합 함대의 다른 길드 대장에게는 알림이 전송되지 않습니다. 누군가에게 통보를 받아도 믿을까요? 게다가 우리는 그들 모두가 속는 것을 원하지 않습니다. 어떤 사람이 믿어도 어떤 사람은 믿지 않고 도망치기 시작하면 함대 전체가 붕괴될 것이다. 이것을 심리적 전술이라고 합니다. "이게 배인가요?" Kristina는 내가 물 방패를 들고 전함 바닥 아래에 서서 물었습니다. 나는 전함의 크기를 보고 고개를 끄덕였다. "그렇겠지. 연합함대에서 가장 큰 것이 바로 이것이다. 같은 등급의 전함은 없으니 틀려선 안 된다." "그럼 빨리 들어가자." 나는 고개를 끄덕이고 바로 이터니티를 뽑아 장검으로 만들어 배 바닥에 꽂았다. 배 밑바닥의 금속판은 매우 두꺼웠지만, 영원 앞에 법의 힘이 없는 것은 무엇이든 두부 덩어리에 불과하다. 차이점은 연두부인지 묵두부인지 뿐입니다. 영원한 날카로움으로 우리는 쉽게 배 바닥에 구멍을 뚫었습니다. 하지만 이미 절단 위치 바깥쪽에 방수 에너지 장벽을 설치했기 때문에 보트 바닥에 큰 구멍을 뚫었음에도 불구하고 바닷물이 선체 안으로 흘러 들어가지 않았습니다. 물론 이는 상대방이 나중에 우리를 발견하는 것을 방지하기 위한 것입니다. 결국 전함 내부에는 물 누출 감지기가 있습니다. 선체가 침수되면 상대방은 즉시 알게 됩니다. 선실 바닥까지 성공적으로 올라간 후 우리는 직접 선실 문을 열고 선체 바깥 복도로 걸어갔습니다. 우리는 길을 모르기 때문에 죄수 한 명을 붙잡아 물어볼 수밖에 없었습니다. 다행히 영국 군함도 우리처럼 배 밑바닥에 NPC가 작업을 하고 있어서 시체를 처리한 뒤 발견될 염려는 없다. NPC로부터 배 내부의 일반적인 경로를 얻은 후 배 섬 내부를 빠르게 탐색했습니다. 플레이어는 여기서부터 나타날 수 있습니다. 결국 이것이 핵심 부서입니다. 하지만 물론 크리스티나와 나는 여전히 들키지 않으려고 최선을 다했기 때문에 둘 다 미리 투명화 기술을 활성화한 다음 조심스럽게 걸어가기 시작했습니다. 처음 몇 층은 순조롭게 지나갔고, 우리는 함교 지휘 모듈 외부에 도달할 때까지 아무에게도 알리지 않았습니다. 하지만 우리가 다리에 난폭하게 침입하려던 순간, 안에 있던 누군가가 문을 열고 나올 줄은 예상하지 못했습니다. 처음에 크리스티나와 나는 이것이 문제를 해결해줄 것이라고 생각했습니다. 결국 누군가가 문을 열고 나왔고 우리는 몰래 들어갈 수 있었다. 그러나 우리가 예상하지 못한 것은 문을 연 사람이 문을 열고 우리를 본 후 분명히 동공을 축소했다는 것이다. 비록 작은 변화일 뿐이지만, 나와 크리스티나는 누구일까요? 상대방의 이러한 반응은 우리 둘 다 동시에 즉시 알아차렸습니다. 거의 즉시 우리는 노출되었다는 것을 알았습니다. 그러나 이제 우리가 여기에 있으므로 노출은 노출입니다. 나는 직접 다리를 들고 그 사람이 비명을 지르기 전에 다리를 다시 걷어찼습니다. 크리스티나는 암묵적인 이해에 협조해 사이킥 폭발로 직접 그를 던졌고, 나는 즉시 함교로 돌진했다. "한 사람도 남기지 말고 모두 죽여라."
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포럼이 이렇다니, 정말 방법이 없네요...
칠단은 이미 이전의 그 열정을 잃었다
샤오위, 너 이 책의 txt 버전 있어?
이거, 업데이트 글에 있어
업데이트 글? 어디에?
알았알았알았알았알았
오오오
,,,,
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