"한 사람도 남기지 말고 모두 죽여라."
내 목소리를 따라 인간형 애완동물 그룹이 나타났습니다. 다리 안의 공간은 작지 않았고, 지저분한 장비들이 이를 막고 있었다. 한 사람이 여기 있는 모든 사람을 완전히 죽이려면 시간이 걸릴 것입니다. 그래서 혼자 들어갈 생각도 하지 않고 그냥 화력을 다 펼쳤어요. 한 무리의 마법 애완동물이 달려들어 세 번의 공격으로 안에 있는 모든 사람들을 죽였습니다.
사실 교량에는 많은 사람이 있지만 대부분은 전투 효율성이 거의없는 오퍼레이터입니다. 이 사람들 중 일부는 NPC이고 일부는 플레이어입니다. NPC라면 기본적으로 힘이 없는 타입이다. 결국 군함 운용은 민간인의 일이라 전투력이 전혀 필요하지 않다. 플레이어의 경우, 모두 전투원이지만 군함의 통제를 담당하기 때문에 전투 효율성은 일반적으로 육상에서 일하는 플레이어만큼 좋지 않습니다. 결국 그들은 지상전이 아닌 해전을 전문으로 합니다.
사실 이 다리에 있는 모두가 대규모 길드의 일류 플레이어와 같은 힘을 가지고 있어도 소용이 없습니다. 내 마법 애완동물은 풀려날 때 12명 이상의 플레이어를 골라낼 수 있습니다. 이런 사람들을 다루는 것은 전혀 문제가 되지 않습니다. 한동안 저항했던 그들의 상사인 동지 대장을 제외하고 나머지 대부분은 무슨 일이 일어나고 있는지 깨닫기도 전에 살해당했습니다. 결국 크리스티나가 이전에 던진 초능력 폭발은 재미가 없었습니다.
함교에 있는 모든 사람을 죽인 후, 내 악마 애완동물들은 즉시 퍼져나가 각자가 앉을 수 있는 작동 위치를 찾은 다음, 다른 사람의 전함 작동을 이어받기 시작했습니다.
사실 대형 군함의 조종은 생각보다 어렵지 않습니다. 항구에 들어가고 나가거나 바위를 피하는 것도 기술이 필요하지만 잔잔한 바다에서 모퉁이를 도는 것에는 기술이 전혀 필요하지 않습니다. 핸들을 직접 돌리면 전함이 천천히 회전하기 시작합니다.
원래는 그냥 배를 몰아낼 생각이었지만, 샤오춘은 실제로 전함 함교에서 마법 교신기를 발견했습니다. 이 커뮤니케이터의 작동 원리는 매우 간단합니다. 외부에는 버튼이 8개만 있고, 각 버튼은 작은 마법 배열로 연결되어 있습니다. 버튼을 누르면 마법진이 활성화되고, 마력의 파동이 방출됩니다. 이 특별한 마법파의 진폭은 매우 작으므로 주의를 기울이지 않으면 기본적으로 다른 사람의 주의를 끌지 못합니다. 하지만 이 파동은 다른 종류의 마법진으로 포획될 수 있다. 물론 이런 변동을 포착할 수 있는 거리가 너무 멀면 안 된다. 실험을 할 조건이 없기 때문이다. 그래서 샤오춘은 한동안 이 물건의 통신 거리가 얼마나 되는지 확신할 수 없었지만 적어도 그리 멀지는 않을 것이라는 확신을 갖고 있었습니다. 역시 마법요동의 전파능력은 그다지 좋지 않았다.
이런 변동하는 매직 어레이와 이에 대응하는 수신 장치가 있기 때문에 이 둘을 결합하면 가장 간단한 송수신 장치를 구성할 수 있습니다. 8개의 서로 다른 매직 어레이에는 8개의 서로 다른 변동이 있으며, 각 변동은 8진 통신 코드 세트에 해당하는 특수 코드에 해당할 수 있습니다. 현실을 생각해 보세요. 컴퓨터는 0과 하나 또는 두 개의 서로 다른 코드를 사용하여 복잡한 네트워크 통신을 완료할 수 있습니다. 여기에는 이미 8개의 코드가 있습니다. 여전히 의사소통 요구 사항을 충족하지 않습니까?
물론 현실에서 바이너리 인코딩이 이미지처럼 복잡한 것까지 전송할 수 있는 이유는 주로 미리 설정된 통신 프로토콜을 사용해 인코딩을 컴파일하고 최종적으로 이미지, 사운드, 텍스트 등의 정보를 복원할 수 있는 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 장치가 있기 때문이지만 게임에는 그런 것이 없습니다. 인공 영혼은 컴퓨터의 일부 기능을 수행할 수 있지만 인공 영혼에 대해 더 깊이 있는 연구를 수행한 것은 우리 길드뿐입니다. 다른 길드들은 기본적으로 아직 탐색 단계에 있거나 이 분야에 대한 관련 지식이 전혀 없는 경우도 있습니다. 게다가 그 길드의 인공영혼 생산기술이 우리 길드보다 높다고 해도 소용이 없다. 인공영혼의 특성은 컴퓨터라기보다는 지능이 낮은 인간에 가깝기 때문이다.
인공영혼은 인공지능이 아닙니다. 이 사물의 계산 속도는 인간의 속도보다 그리 빠르지 않습니다. 움직이는 천사들이 빠르게 반응하는 이유는 움직이는 천사들의 신체 구조가 인간의 몸만큼 복잡하지 않기 때문입니다. 인공 영혼이 움직이는 천사의 몸을 조종할 때는 인간의 뇌가 몸을 조종할 때만큼 많은 데이터를 처리할 필요가 없다. 따라서 컴퓨팅 능력이 크게 다르지 않을 때 인공 영혼에 의해 제어되는 이동 천사는 인간보다 더 빠르게 반응합니다. 하지만 이 물건의 실제 연산 능력은 사실상 인간과 거의 같기 때문에 인공 영혼이 신체에 연결되지 않고 단순히 프로세서로만 사용된다고 해도 그 연산 능력은 그다지 강하지 않을 것이다. 적어도 이진 정보를 표시할 사운드나 이미지로 복원할 수는 없습니다. 결국 컴퓨팅 파워가 너무 낮아 속도를 따라잡지 못하는 것이다. 1만분의 1의 속도로 재생되는 비디오 신호를 시청할 의사가 없다면 몇 시간 동안 시청하려면 1초의 영상으로 충분합니다.
정보 처리를 위한 컴퓨터가 없기 때문에 영국인들은 기본 통신 코딩을 마스터했지만 우리처럼 영상 통신을 할 수 없습니다. 사실 우리 길드의 크리스탈 통신 시스템은 근본적으로 영국 길드보다 더 발전된 것은 아닙니다. 오히려 많이 뒤처져 있습니다. 영국 시스템은 조잡하지만 실제로는 디지털 정보 전송을 사용하는 반면, 우리의 크리스털 커뮤니케이터는 아날로그 신호로 간주되어야 합니다. 그러나 아날로그 신호는 사운드와 비디오를 전송할 수 있으며 여러 신호를 동시에 전송할 수도 있습니다. 그러나 영국의 디지털 통신 시스템은 협력할 컴퓨터가 없기 때문에 전신기로만 활용될 수 있다.
8비트 코드 전신기는 모든 언어를 전송하는 데 사용할 수 있습니다. 결국, 실제 전신 기계는 실제로 이진 코드로 되어 있습니다.
하지만 해상 전함이 요구하는 통신 내용이 많지 않아 영국군은 복잡한 인코딩 방식을 사용하지 않고 비교적 간단한 통신 방식을 고안했다. 그들은 삼항 인코딩을 사용했습니다. 즉, 8개의 매직 배열의 세 가지 조합이 의미를 나타낼 수 있다는 것입니다. 이 방법의 장점은 충분히 빠르다는 점이지만, 정보의 양이 상대적으로 적다는 단점이 있습니다.
Xiaochun이 이것을 발견했을 때 그는 콘솔에서 직접 코딩 비교표를 발견했습니다. 분명히 여기의 운영자는 이 통신 프로토콜 자체를 기억하지 못했기 때문에 정보 확인을 용이하게 하기 위해 비교표를 넣어야 했습니다. 하지만 이제 이 물건이 있으니 가격이 더 저렴해졌습니다. 샤오춘은 현실에서 이미 자신의 몸을 갖고 있다. 우리 용의 전자 두뇌의 컴퓨팅 능력으로 우리는 이 코드를 한 번만 읽어도 기억할 수 있습니다. 그래서 샤오춘은 비교표를 살펴본 후 즉시 상대방의 통신 직원인 척하고 보고서를 보내기 시작했습니다.
내 신호에 샤오춘은 다른 영국 군함이 보낸 문의 메시지를 무시하고 모든 영국 군함에 메시지를 보내 모든 영국 길드 군함이 기함을 따라 전투에서 물러날 것을 요청했습니다.
왜 갑자기 그런 명령이 나왔는지는 모르겠지만 결국 기함이 보낸 메시지였기 때문에 대부분의 영국 군함은 즉시 방향을 전환하기 시작했고 나머지 유럽 길드 군함은 이 상황을 보고 즉시 불안해졌습니다.
젠장, 전투가 이 정도까지 됐는데 갑자기 도망갔으니 어떡하지? 아니, 우리도 달려야 해요. 휴... 붕괴가 시작된다