1부: 주술사 직업에 대한 간략한 설명
내 생각에 주술사는 초기 흑마법사와 도둑을 제압할 수 있는 뛰어난 저비용 주문과 무기를 갖춘 "하스스톤"에서 매우 포괄적인 직업입니다. 중반과 후반에는 불의 혀와 사술을 사용하여 드루이드의 큰 추종자와 교환하여 현장의 이점을 얻을 수 있습니다. 우유 기사와 사제와 함께 토템에 의존해 상황을 활용할 수도 있습니다.
현재 "하스스톤"의 주술사 카드 안정성이 매우 높습니다. 제가 레전드 5레벨 경쟁을 할 때 30경기 중 7경기 정도만 패했어요. 멀티플레이어 그랑프리 3차전 조별 예선부터 결승까지 마이샤먼의 전적은 13승 2패였다. 준결승과 결승에서 나의 샤먼 전적은 5승0패(준결승은 BO3, 결승전은 KOF 형식)로 드루이드 상대로 6승1패, 워리어스 상대로 2승0패, 캐벌리어스 상대로 2승1패, 시빌 워 2승0패, 프리스트 1승0패였다. 물론, 일부 게임에서는 행운의 가능성을 배제할 수 없지만, 일반적으로 샤먼은 여전히 매우 포괄적입니다. 왜냐하면 대부분의 경우 여전히 매우 확실하게 게임에서 승리하기 때문입니다!
샤먼 전투에 대한 나의 주요 아이디어는 필드를 제어하는 것입니다. 주술사의 토템은 매우 취약하기 때문에 상대 추종자들은 상대적으로 적은 비용으로 토템을 교환할 수 있습니다. 상대가 필드에 추종자가 있다면 무당에게 큰 위협이 될 것입니다. 그러므로 매 턴마다 상대 필드를 클리어하는 것이 필요하다. 샤먼이 장면을 제어할 때(그는 2~3명의 추종자 또는 토템을 갖고 있고 상대는 생물이 없음) AOE가 장면을 클리어하는 것을 제외하고는 상대를 제거하기가 매우 어렵습니다. 상대가 추종자를 낸다면 무당의 주문이나 불의 혀+토템으로 쉽게 대체되기 때문이다. 무당이 마법을 사용하기 전에는 상대도 큰 추종자 역할을 하는 것을 매우 두려워합니다. 필드의 장악력을 상시 유지함으로써 소모량이 적은 상대방의 추종자와 교환하거나, 카드 차액을 얻거나, 계속해서 우위를 확장하여 게임에서 승리할 수 있습니다.
파트 2: 덱 소개
1 수수료: 6장
석화 무기*2 번개 화살*2 은 종자*2
석화 무기와 번개 화살은 초기 단계에서 매우 좋은 제거 카드입니다. 2~3개의 수수료로 대부분의 하수인을 제거할 수 있습니다. 차이점은 Lightning Bolt에는 1개의 과부하 포인트가 필요하다는 것입니다. 석화된 무기는 일부 영웅의 체력을 소모할 수 있지만, 초반에는 현장 이점을 대가로 체력을 잃는 것이 좋은 선택입니다. 이 6장의 카드는 모두 시작 핸드에 보관해야 하는 카드입니다. 실버 하인을 얻으면 좋은 시작이 될 것입니다. 많은 경우 반대편에 있는 2~3명의 수수료 하수인과 교환하여 버프를 얻을 수 있기 때문입니다.
2 수수료: 카드 8장
천둥 전투 도끼*1 혈법사*1 엔지니어 견습생*2 전리품 수집가*2 불의 혀 토템*2
2 수수료에는 내 모든 뽑기 카드, 즉 총 5장이 포함됩니다. 이 뽑기 카드는 초기 단계를 통과하고 카드 보충을 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다. 정말 훌륭한 카드들입니다. 드로우 카드가 부족한 이 직업에서는 엔지니어 견습생과 전리품 수집가가 매우 중요합니다. 혈마법사는 카드 보충을 제공하는 동시에 주술사의 주문과 협력하여 상당한 피해를 입힐 수도 있어 덱에서 MVP 수준의 카드라고 볼 수 있습니다. 무기의 경우 백엔드 도둑과 3/2 미니언을 만날 때 매우 유용합니다. 상대 하수인을 제거할 수 있을 뿐만 아니라 2턴 동안 현장에 지속적인 압박을 가할 수도 있습니다. 하지만 나중에 얻으면 효과가 떨어지기 때문에 1개만 가져왔습니다. 불의 혀는 샤먼의 핵심 카드로, 조합과 사용법은 뒤에서 자세히 설명하겠습니다.
3 수수료: 카드 6장
마법*2, 번개 폭풍*2, 밀밭 골렘*2
여기에 있는 카드는 모두 매우 좋습니다. Hex는 다이렉트 킬 카드와 침묵 카드의 훌륭한 조합입니다. 라이트닝 스톰은 스펠 파워와 결합해 5회 충전 시 3~4개의 AOE를 생성할 수 있어 상당히 인상적이지만, 상황이 너무 무너지지 않는 한 3회 충전에 바로 사용하는 것은 권장하지 않는다. 석양에 약해진 밀밭 골렘은 확실히 3코스트의 비장의 카드입니다. 카드혜택을 자주 받을 수 있는 카드입니다. 또한 필드를 점령하고 비용이 4인 추종자에게 버프 기회를 줄 수도 있습니다.
4 수수료: 4
아르거스 방어자*2 검은무쇠 드워프*2
2 우수한 버프 추종자. 토템이나 저가형 추종자를 강화할 수 있습니다. 주술사는 자체 토템을 가지고 있으므로 이 카드를 강화할 추종자가 없으므로 조심하지 마십시오.
5 수수료: 카드 3장
Sylvanas*1 대지 요소*2
대지 요소는 5 수수료로 플레이할 수 있는 기회가 거의 없습니다.왜냐하면 5마나로 게임에 들어가면 6마나 턴에는 아무 일도 일어나지 않기 때문입니다. Fire Elemental은 비용이 6인 매우 높은 품질의 카드이기 때문에 비용이 5인 과부하는 좋은 선택이 아닙니다! 물론, 다음턴에 상대가 대지정령을 없앨 수 없다고 확신한다면 5턴에도 사용할 수 있습니다. 하지만 지금은 에이스헌터와 흑기사를 플레이하는 분들이 많아졌습니다! 여왕은 5회 충전으로 사용할 수 있는 훌륭한 카드입니다. 그녀는 초반의 불리한 점을 반전시키거나 초반의 장점을 강화하거나 상대의 여왕을 견제하고 균형을 맞출 수 있는 경우가 많습니다! 정말 희귀하고 좋은 카드입니다.
6 수수료: 카드 2장
불 속성*2
필드에 들어가 3점의 피해를 입힙니다. 6/5 수치도 매우 좋습니다. 6라운드에 제 시간에 입장하면 상대에게 엄청난 압박이 가해질 것이다. 드문 점은 Fire Elemental이 과부하가 필요하지 않은 매우 비용 효과적인 카드라는 것입니다. 기본적으로 모든 무당도 그를 데려올 것입니다.
8 수수료: 카드 1장
불의 군주 라그나로스*1
이 카드가 덱의 마지막 트럼프 카드가 됩니다! 그가 안전하게 플레이하기 위해서라도 대지의 속성을 이용해 상대의 다이렉트 킬링 카드를 강제로 몰아낼 수 있다. 큰 나사는 게임을 끝내는 방법입니다. 상황이 매우 수동적일 때에도 행운을 걸고 도박을 할 수도 있습니다. 상대가 제 시간에 이 카드를 제거하지 못한다면 "하스스톤"에서 우리에게 매우 큰 이점을 가져다 줄 것입니다.
자세히 "하스스톤" 카드 조합 소개: http://www.wankr.com.cn