스퀘어 에닉스와 샨다가 다시 한 번 손을 잡은 대작 모바일 게임 '몬스터헌터'가 드디어 2014년 1월 20일 국내 서버 1차 테스트를 시작했다. 국내 서버 1차 테스트 버전은 이전 내부 테스트 버전과 일본 버전과는 매우 다르다. 에디터는 가까운 시일 내에 새로운 서버의 다양한 시스템과 게임 플레이를 순차적으로 소개할 예정입니다. 오늘은 에디터가 기본부터 시작해서 "몬스터헌터"의 콜로세움 시스템을 소개해드리겠습니다!
<몬스터헌터>의 콜로세움은 우리가 흔히 아레나 시스템이라고 부르는 곳이다. 여기서는 온라인에서 다른 플레이어와 PK를 통해 순위 등을 경쟁할 수 있습니다. 클릭하여 콜로세움에 입장하면 웨이트리스 NPC에 대한 대화 상자가 나타납니다. 여기서 말씀드리고 싶은 것은 웨이트리스 NPC가 리메이크되었다는 것입니다. 이전 내부 베타 버전과 일본어 버전과는 많이 다릅니다. 웨이트리스 NPC의 새 버전은 더욱 아름다운 스타일을 가지고 있습니다. 편집자의 의견에 따르면 이러한 스타일의 그림은 플레이어에게 매우 매력적입니다. 이는 디테일을 최적화한 것일 뿐이지만 제조사의 정성이 반영된 것입니다.
콜로세움 웨이트리스 내부 베타 버전과 일본어 버전
콜로세움에 입장하면 오른쪽에 5대 콜로세움이 보입니다. 이 콜로세움은 레벨에 따라 나누어져 있습니다. 플레이어가 특정 레벨에 도달하면 해당 콜로세움이 열립니다. 당신의 순위, 획득 포인트, 평가 정보는 당신이 있는 콜로세움에 표시됩니다. 콜로세움에 입장하려면 입장권을 소모해야 합니다. (콜로세움을 획득하는 방법은 추후 미션 모드에서 자세히 소개하겠습니다.) 콜로세움에 입장한 후 상위 5명의 플레이어를 확인하고, 도전할 플레이어를 선택하여 전투에 도전하게 됩니다. 전투 종료 후, 승패 횟수와 전반적인 전력에 따라 레벨 평가 및 순위가 부여되며 그에 따른 보상도 제공됩니다.
"몬스터헌터" 콜로세움 시스템의 첫 번째 베타 버전입니다. 이 글을 읽고 나면 모든 플레이어가 이 시스템에 대해 더 깊이 이해하고 있는지 궁금합니다. 그래도 이해가 되지 않는다면 게이머 "Monster Hunter" 영역에 로그인해 보세요. 몬스터에 관한 모든 정보는 여기에 있습니다. 함께 최강의 몬스터헌터가 되자!