늙은 미국인들은 CF 수익이 세계 1위라는 사실에 충격을 받았습니다. 저는 아무것도 들어본 적이 없습니다.

원본 포스터: 게이 암살자 조회수: 169 답글: 11 에 게시됨: 2014-01-22 21:48:09
어제 미국 시장 데이터 조사 기관인 슈퍼데이터(SuperData)는 최근 해외 게임 업계 친구들을 놀라게 할 보고서를 발표했습니다. 보고서에 따르면 2013년 세계에서 가장 수익성이 높은 무료 게임 상위 10개 중 중국의 Tencent의 'Crossfire', 'League of Legends', 'Dungeon Fighter'가 상위 3개를 차지하며 게임 디지털화 과정에서 가장 큰 승리를 거두었습니다.
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미국 포브스 홈페이지에는 어제 CF가 전 세계 무료 게임 매출 1위를 차지했다는 충격적인 기사가 실렸습니다. "나는 들어본 적이 없는 첫 번째 게임을 제외하고 목록에 있는 모든 게임을 알고 있습니다." 홈페이지에는 "CF는 한국과 중국에서 미친 듯이 인기가 높다. 연간 글로벌 매출 9억5700만달러 중 대부분이 글로벌 게임 대기업 텐센트가 벌어들이는 것"이라며 "중국에서 왜 그렇게 많은 사람들이 그렇게 하려는 의향이 있는지 이해하기 어렵다. CF를 지불하라"고 밝혔다. 기사 작성자도 기사 제목에 "이렇게 수익성이 좋은 무료 게임은 들어본 적이 없다"고 놀라움을 표시했다.
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이에도 불구하고 포브스는 아시아 시장에서 CF의 성공을 전적으로 긍정했다. 기사에서는 CF의 안정적인 게임 플레이와 합리적인 충전 설정이 이 제품이 플레이어를 끌어들이고 "배울 가치가 있는" 중요한 이유라고 믿습니다.
회신하다 🤍 0 📤 공유하다 모으다
→_→
그렇게 많은 신기를 내놓으면서, 돈을 못 벌면 이상하지
“CF의 안정적인 게임성, 합리적인 요금 설정”, 이거 보고 난 웃었다←_←!
처음으로 자기 돈을 내서 충전한 게임은 어릴 때부터 스스로 '돈 내고 하는 사람들은 다 바보야'라고 생각했던 게임이었는데, 그 이유는 단지 여우 사냥꾼을 사기 위해서였다. 친구는 8위안으로 추첨을 두 번 했는데, 한 번은 여우 사냥꾼이 나오고, 한 번은 비호가 나왔다. 나는 매우 솔직하게 그냥 샀다… 그때 나는 매우 이성적이어서 스스로 계속 물었다, 후회하냐고. 하지만 지금까지도, 고등학교 3년 동안 제대로 한 번도 컴퓨터로 게임을 해보지 못했지만, 컴퓨터 속에 있던 게임도 이미 어떤 초낙후 버전에서 멈췄는지 알 수 없지만, 나는 이 바보가 아직도 후회하지 않았다. 사람들이 열심히 욕하는 CF 같은… 정말 조금 자기 자신을 비웃는 느낌이다.
약간 빈정거리는 맛
→_→5년 넘게 했고, 막 헌터가 나왔을 때부터 했는데, 지금 이 게임에 이미 실망했어. 이 게임이 곧 서비스 종료할 것이라서야 영웅 무기를 미친듯이 내는 거야. 한 가지 묻고 싶은데, 이전에 온라인에 500만 명이 있을 때는 왜 내지 않았고, 지금에서야 내는 거야?
저는 텐센트에 10코인만 써봤습니다......
쓰레기 텐센트 돈 욕심 많은 개는 아직도 국민들의 돈을 함정에 빠뜨린다
cf。。。。。쓰레기 게임-_-#사기꾼, 트랜스젠더가 한가득
텐센트를 싫어하지만, 인정하지 않을 수 없다
6층이 말한 것이 정말로 사람 마음에 와닿는다.
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