메모리: 전쟁의 예술인 걸작은 JAVA와 Symbian을 승화시켜 제한된 게임 크기를 사용하여 모바일 게임 세대의 신화를 창조합니다. 그래픽이 가득하고 작업이 생생합니다. 이 작은 가상 전장에는 전쟁을 예술로 승화시키는 무한한 가능성이 있습니다. 전투에 관해서는 붉은 군대(Red Army)와 청군(Blue Army)의 두 진영으로 나누어진다. 팔마다 장점이 다르지만 더 나은 균형을 이루는 것이 정말 중요합니다. 게임의 결론은 붉은 군대가 공격을 주로 하고, 푸른 군대가 방어를 잘한다는 것입니다. 레드팀은 생산력과 속도가 빠르고 빠른 진압에 능합니다. 약점은 충분한 피해를 입히지 못한다는 것입니다. 블루 팀은 구축 비용이 많이 들고 시작 속도도 느리지만 속성은 강력합니다. 다중 미사일 방어는 적이 접근하기 어렵게 만들 수 있습니다. 군대가 흩어지면 통제하기 어려우므로 군대를 편성한 후 집결하여 공격하는 것이 좋습니다. 전투에 연료를 추가하는 것은 금기시됩니다. 나는 방어선을 파괴하는 데 매우 효과적인 레드 팀의 저격수를 선호합니다. 나는 레드팀의 로켓 발사기를 가장 좋아한다. 그것은 매우 위협적이고 극도로 잔인합니다. 사람을 죽이는 것은 풀을 깎는 것과 같으며, 탑을 파괴하는 데는 몇 초 밖에 걸리지 않습니다. 청군(Blue Army)의 미사일 발사대와 화염방사기 장갑차량이 더 실용적이긴 하지만, T22 Zeus는 느리게 움직이고 쉽게 패배합니다. 붉은 군대의 고속 전차에 의해 죽는 경우가 많고, 가성비가 낮습니다. 전체적인 평가는 아마도 안드로이드의 경우 2D에 불과해 효과가 좋지만, 저사양의 경우 별 5개 폭발이다.
화면: ????????
게임: ????????
작동: ????????
평가: ????????
다운로드:=블루 스퀘어(중국어)=
=红方(BT)=
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