『바이오하자드 4』(일본어판 명칭:バイオハザード4, Biohazard 4; 영어 번역명:Resident Evil 4)는 2005년 CAPCOM 제4개발부(Capcom Production Studio 4)에서 개발하고 CAPCOM사가 발행한 GameCube용 비디오 게임으로, 이후 PlayStation 2, Wii 및 PC로 이식되었다. 4편은 시리즈 최초로 Dolby Digital Pro-Logic 2 Surround 서라운드 사운드를 지원한 작품이기도 하다. 바이오하자드 4는 완전히 3D화된 방식으로 구현되었다. 시스템 측면에서는 전면 3D화의 변화에 따라 플레이어 캐릭터의 행동이 보다 자유로워졌다.\바이오하자드 4 안드로이드 버전 biohazard 4 Mobile edition. CAPCOM은 『바이오하자드:악화』 발표 이후 또 다른 바이오하자드 신작 『바이오하자드 4』를 선보였다. 전작과 비교해 용량이 크게 향상되어 게임 화면도 이전보다 개선되어 꽤나 정성 들인 작품으로 평가된다. 모바일 플랫폼 버전에서는 액션 요소 비중이 크며, 기본적으로는 달리기+사격 또는 기타 기술, 가끔 있는 퍼즐 요소도 매우 단순하다. 전반적으로 여전히 '좀비 처치' 범주 안에 속하지만, 다른 유사 게임에 비해 조작감이 좋다. 특히 '기술적 공격' 시스템이 도입되어 게임 내에서 발로 차기, 도구를 이용한 적 처치 또는 정확한 사격을 '기술적 공격'으로 간주함으로써 전통적인 조준, 총 겨누기, 발사 과정이 보다 재미있게 변한다.
작성자 평: 모바일판 조작은 매끄럽지 않다. 탄환 교체는 작성자가 탄창에 탄환이 남아 있어도 바꾼 적이 없으며(매번 탄환이 다 떨어진 후 교체), 빠른 회전은 오른손으로 10번 중 8~9번 성공했다(왼손은 언급하지 않음, 성공률 5% 미만, 혹시 작성자의 오른손이 너무 민첩한 것일까, 하지만 왼손도 작성자의 여자친구인데 T^T 한 번도 소홀히 한 적 없음 T^T). 총기와 배경도 많이 줄었지만 게임을 탓할 수는 없다. 결국 용량 문제이니까. 물론 문제는 인앱 결제와 온라인 연결이었지만 지금은 해결되었다(예전에는 작성자가 플레이할 때 매번 온라인으로 저장해야 했음, 에… T^T)\정리: 게임은 약간 불편하지만 조작을 제외하면 재미에는 큰 지장이 없으며, 초보자는 PC판을 먼저 플레이하여 전체 스토리를 익히는 것이 좋다(많은 수정기도 존재함)?`)
——————————루주가 남긴 구분선————\작은 pp, 너 와서 욕할래, 회장님 나는 동생들이랑 너의 항문을 폭발시킬 거야 ←_← 작은 홍, 내가 너를 그리워하는 마음을 꺼내서 작은 pp에게 보여줘, 그는 이해할 거야′?`\
매일 출석(47)~바이오하자드 4
답글 (8)
역시 믿을 수 없군, 내가 직접 와야 하는 건가?
소파 보라색
형이 싸우고 돌아왔어, 작은 P 오랜만이야, 오래간만이야(그래???)
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볼록.볼록
홍홍, 그에게 보여줘, 그가 나를 괴롭혀 T^T
백분의 10의 전기... 빌어먹을~~ 가슴 앞의 빛이 번쩍였다... 좋아, 시간이 없어~~ 동감광파~~~
바이오하자드 시리즈는 외전까지 포함해 모두 클리어했습니다. 7은 아직 안 했는데, 아직 안 나와서 기다리고 있습니다...⊙ω⊙
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