안드로이드 소프트웨어 <리그 오브 레전드 컨트롤>: 다이아몬드 시점에서 본 LOL 상식, 골드와 실버 플레이어에게 보내는 글
2014-05-14 11:19:09 출처: 다완 LOL | 저자: 다완 LOL
\대드래곤부터 시작하자
1. 상대가 드래곤을 시작하면, 우리 팀 정글러가 드래곤 체력이 거의 다 되었을 때 스틸하는 임무라면, 너의 임무는 대드래곤이 거의 죽을 때 상대 정글러를 강제로 묶는 것이다.
2. 랭크가 높을수록 대드래곤을 빨리 시작하며, 초반 드래곤 스틸 시 전방 캐릭터는 반드시 마법 저항을 가져야 한다. 대드래곤은 마법 피해를 준다.
3. 정글 지역에서 교전 시, 싸우면서 체력을 회복하고, 싸우면서 와드를 설치해야 하며, 특히 서포터는 더욱 그렇다.
4. 상대가 모래시계, 부활 갑옷, 판테온 점프 등 스킬을 사용하면, 미스 포에게 클러치를 주는 것이 가능한가? 폭탄맨, 티모, 진 역시 이와 같다.
5. 지금 버전은 탱커 리그이며, 신발 + 5 방어 아이템과 신발 + 4 방어 아이템 + 1 공격 아이템의 차이는 후자가 20% 방어 능력을 희생하고 80% 공격 능력을 증가시킨다는 것이다.
6. 아이템으로 방어력을 얻는 효과: 1000 체력에 125 방어력 조합이 가장 효율적이다 (번역하자면, 광전사에게 반사 갑옷을 착용, 이때 방어력이 충분하지 않으며, 마법 저항도 올려야 한다).
7. 최소한으로 스마이트, 점화, 약화는 스마트 캐스팅으로 바꿔야 한다. 몇 번 써보면 알게 된다. 카드 챔피언, 바루스, 리 신 같은 챔피언은 패시브 스킬 키를 폭풍검, 모래시계, 랜턴 등으로 바꿔라.
8. 팀원과 스킬 연계에 주목하라 (이것은 매우 중요하다). S3 그룹 스테이지 OMG와 TSM의 소형 드래곤 교전에서, OMG는 여우, 거미, 쓰레쉬를 사용해 상대를 5초 동안 깊게 통제했으며, 상대는 마지막 스킬 하나도 못 썼다.
9. 미드 첫 교전에서 꼭 킬을 내야 한다면, 상대가 주요 스킬을 올릴 때 플래시로 피하라. 이때 이번 교전이 죽을 때까지 갈지 미리 생각하고, 상대 쪽으로 플래시해야 상대가 당신 공격 범위에서 벗어나지 못한다.
10. 서포터: kiting, A 스킬 사용, 적이 부시에 들어가면 와드를 설치, 교전 시 체력 물약 사용, 아군 캐리와 상대 챔피언 사이에 서기, ADC 탑 밑 미니언 체력 조절 등을 기본 상식으로 삼아라.
11. 서포터: 다이애나, 상대가 말파이트, 라이온이 너희 캐리 절반 체력 깎으면, 바로 플래시 + Q, E 후 Q, ADC 한 번 죽일 수 있다. 쓰레쉬는 정글몹을 이용해 아군을 이동시켜라. 로봇을 사용할 때, 상대에 케이틀린이 있으면, W를 켜서 상대를 주시, 상대가 교전에 참여하지 않으면 너도 참여하지 말고, 팀 전투에서 지더라도 변명하지 마라.
12. 대규모 궁극기를 끊을 수 없는 스킬을 이용하세요. 예를 들어 인마, 돌, 펀치걸처럼요. 팀 전체 CC를 당하기 직전에 궁극기를 사용하고, 팀원과 함께 AOE를 맞지 마세요. 덧붙여서, 로봇의 궁극기를 적을 한 곳에 모이게 하는 것으로 이해하면 되며, 팀원의 AOE 스킬이 진정한 AOE로 바뀝니다. 따라서 팀원의 AOE 피해가 클수록 로봇의 효과가 뚜렷해집니다. 만약 팀원 AOE가 거의 없다면, 로봇 궁극기를 사용하지 마세요.
13. 약세 영웅으로 정글을 플레이할 때, 상대가 2레벨에서 잡으러 올 것을 알면서 왜 먼저 상단 버프를 가지 않나요? (참고: 상대 영웅의 라인 출발 시간으로 블루/레드 버프 오픈을 판단할 수 있습니다) (추가 참고: 다이아 이후로 미드와 탑은 일부러 5초 늦게 라인에 등장할 수 있으며, 미드는 나가기 전에 스킬 하나를 쓸 수도 있습니다).
14. LUX, 브랜드 스킬로 상대를 잡은 후 로봇은 손대지 마세요. 누군가 대신 Jhin의 총알을 막아주기로 결정했다면, 시계 모래를 열어 분위기를 즐겁게 만드는 행동은 하지 마세요.
15. 원거리 비지정 스킬에 자신 없는 친구들은 먼저 평타(A)로 공격하고 탄도를 따라 스킬을 사용하세요.
16. 블루팀 미드는 상단 부근의 수풀에 와드를 박고, 이후 이 수풀 근처에서 라인을 잡으면 쉽게 갱을 당하지 않습니다. 퍼플팀은 하단 수풀을 선택하세요. (미드 플레이 시 MISS를 보고할 책임이 있으며, MISS 후 상대 미드가 상단으로 갔는지 하단으로 갔는지도 알려줄 책임이 있습니다. 모르면 와드를 사세요).
17. 상단에서 한 번 혈투가 발생하면 (너가 정글러라면), 양쪽 정글러가 모두 죽고, 우리 라인 유저가 더블 버프를 획득하며 상대 라인은 죽습니다. 그러면 너 부활 후 정글을 돌고 상단에서 반대로 급습하세요. 상대 정글러는 반드시 실수를 만회하러 올 것입니다. 미드도 동일합니다.
18. 코르키 상대 시 가장 가까운 수풀 안으로 들어가세요. 한 명을 상대하는 동안, 다른 한 명은 그 수풀 근처를 왔다 갔다 하며 공격하지 않습니다. (야소는 4인이 돕거나 3명 늑대 스킬로 벽을 통과할 수 있습니다. 직접 연습하세요).
19. 7:10이 상대 미드가 블루를 가져가는 시간임을 알면서 왜 매복하지 않나요? 블라인드 무술가는 5레벨에 솔로로 드래곤을 잡을 수 있다는 것을 알면서 왜 훔치지 않나요? 이전 여러 항목에서도 마찬가지로, 아는 것과 실제로 사용하는 것은 다른 개념입니다.
20. 자신의 경험치 게이지를 주의하세요. 레벨업까지 경험치가 거의 차 있을 때, 죽어가는 적 미니언이 있고 자신의 미니언이 상대보다 2~3개 많으면, 이때 싸우기에 좋은 기회입니다 (모든 레벨에 적용) (레벨업 순간 바로 공격을 시작하고, 한 세트 피해를 입히고 떠나는 것이 좋습니다. 잡을 수 있으면 잡으세요).
21. 라인에서 1레벨 앞서는 것은 돌란 한 개 차이와 같습니다. 따라서: 1. 초반에 탑/미드가 상대 정글러를 먼저 처치하면 레벨을 막기 더 좋습니다.2. 상대 라인 푸쉬를 죽이는 것이 가장 기본적인 생각이다. 3. 정글은 라인에서 경험치 뺏지 말고, 매복할 때도 경험치 구역과 거리 두기. 4. 역전 상황에서는 자주 맞아 체력 깎이지 말고 집에 가고, 피 회복약 많이 챙기고 방어 아이템 하나 장만하기. (상대 정글 있으면 빨리 도망)
22. 작은 역전 상황에서 타워 밑에서 강제로 죽을 때, 막무가내로 싸우지 말 것: 1. 모든 피해 기술을 타워 앞에 있는 상대에게 쓰고, 점화도 포함. 2. 이동 기술로 상대의 제어를 피할 것. 3. 타워 뒤 시야 장애 구역으로 달리기, 다 했는데 죽었다면 네 잘못 없음.
23. 타워 관련: 1. 외곽 타워 데미지는 내곽 타워보다 낮으니 타워 파괴 순서 주의. 2. 중반 팀 싸움에서 간신히 승리하고, 상대 하단 파괴 후 전원 부활하면 바로 상단으로 가라, 강조하지만 바로 가야 함. 상단 끌고 다니며 절대 좋은 기회가 아니면 싸우지 말고, 상대가 추적하면 모여서 빠르게 도망, 3분만 버티면 슈퍼 미니언이 상대 메인 타워 하나 부술 수 있음, 일부는 집에 가 라인 관리 후 시작.
24. 23번과 연결, 측면 타워 뽑는 게 확실하면 이동 중 옆 정글에 와드를 박아 거의 전체가 보이게 만들 것, 이때 다른 정글 시야는 의미 없음.
25. 조커, 원숭이를 판별하는 방법, 난 보통 싸우기 전에 점화 걸고 AOE 남기고, 그가 분신할 때 AOE로 본체 타격, 이때 딜 공백을 보완.
26. 아무 프로 경기 영상 하나 골라보면, 미드/탑 공통점: 2/3 기술은 미니언 마지막 타격용. 그리고 몇 체력 안 남은 미니언과 같이 서지 말 것, 한 기술로 라인정리와 견제를 동시에 막지 말기.
27. 미드 역전 상황에서는 모자 먼저 급히 만들고, 아이템 하나씩 천천히 만들지 말 것, 이때 블루 포션 먹는 것 괜찮지만, 포션 들고 여기저기 뛰어다니며 시간 낭비 금지.
28. 이후 상황 예상, 예: ADC가 하단 라인 압박 중 술통에게 갱 당함, 그가 대형 폭발할 위치를 미리 알고, 폭발 공중에 있을 때 플래시로 그 위치 건너뛰어 도망. 또한 쓰는 쓰레쉬, 상대 나서스가 ADC에 돌진할 때, E 애니메이션 볼 때 그 돌진 경로 중간에 E를 던져 되돌려주기.
29. 28번 관련, 너가 한 명뿐인 상황, 피오라 6레벨이 너 잡으러 바로 들어오려 할 때, 이미 따라올 걸 알면 W+플래시로 타워 밑 회피, QE 사용 후 1.7초 R 쓰고 상대 돌아가 반성하게 만들기.다른 영웅도 펀치걸과 동일합니다. 그녀를 피할 수는 없지만, 팀원이 집중 공격할 수 있는 곳으로 끌어들일 수 있습니다(순수 탱커라면 팀원 근처로 데려가지 마세요)(블라인드 수도 동일하지만, 그는 비교적 기동성이 있어 스스로 끊기가 가능하므로 신중하게 사용하세요).
30. 아칼리, 제드 같은 솔로 영웅은 실제로 약하지 않지만, 이런 영웅을 선택하려면 팀원이 충분한 팀 전투 딜이나 지속적인 전투 능력을 갖추고 있어야 합니다. 그렇지 않으면 팀 전투가 매우 힘들어집니다. 따라서 같은 암살자라면 여우, 카사딘, 탈론을 더 추천합니다.
31. 현재 버전의 와드는 일부 투사체 피해를 막을 수 있습니다. 단, 상대가 당신의 와드 시야를 가지고 있어야 합니다(예: 방금 설치한 경우). 곧 조정될 것 같지만, 현재는 유용합니다.
32. 영웅 선택 시, 상대에 다리우스, 케넨 같은 영웅이 있다면, 우두머리, 잔나처럼 넉백 능력이 있는 영웅을 선택하는 것이 팀 전투를 바꿀 가능성이 가장 높습니다(신지드, 로봇도 괜찮습니다).
33. 상대가 리븐, 럼블 등 궁극기 사용형 영웅일 경우, 상대가 일찍 사용하면 군중 제어 기술을 주고 팀원을 이끌어 도망가면 되며, 반드시 이 시간대에 전투할 필요는 없습니다.
34. 서포터가 애니, 소라카 같은 AP일 경우, 룬은 빨간색 AD를 더 추천하며, 첫 번째 핵심 아이템은 아이스 스태프를 추천합니다. 시도해보세요. 광역 감속은 상대에게 상당히 귀찮습니다(초반에 서포터가 마나 아이템을 올리면 싸움이 매우 힘들기 때문에 강력히 추천하지 않습니다. 심지어 레오나나 기계처럼 블루 포션을 사용해도 올리지 않습니다).
35. 분명히 말씀드리지만, 현재 버전에서 볼걸, 나르, 징크스, 오리아나 등 프로 선수의 초반 아이템 빌드는: 마나 다수, 작은 성배, 435, 큰 성배, 풀잎신발, 이후 1600골드입니다. 믿지 않으면 임의로 비디오를 찾아보세요. 최근 경기에서도 자주 나옵니다.
36. 듀오가 아닌 경우, 정글러가 어느 라인을 지원하려고 할 때 미리 신호를 보내세요. 상대가 라인을 집중해서 미니언을 먹고 있는데, 당신이 무심코 사람 하나를 주면 안 됩니다. 이 점은 브론즈 5에서 다이아몬드까지 모두 주의해야 합니다. 낮은 티어는 미니맵을 잘 보지 않고, 높은 티어는 미니언을 끝까지 먹고 참여합니다. 싸움에 참여할 때에는 이미 전투가 끝난 경우가 많습니다.
37. 팀 전투에서는 무턱대고 후방을 노리지 말고, 양쪽 핵심이 누구인지 파악해 보호할지 타격할지 결정하세요.
38. 항상 자신의 캐리 위치 이익을 최대화해야 합니다. 다음 미니언이 주요 아이템을 더 얻을 수 있는데, 당신이 지나가며 미니언을 먹으면 그는 귀환했을 때 상대보다 작은 아이템을 가질 수 있습니다.
39. 로봇의 Q: 이 기술은 거의 항상 공격을 죽이고, 매우 마법적이다. 먼저 로봇이 멈추고, 발톱이 날아나고, 다시 뒤로 당겨지며, 행동이 끝난 후에야 움직인다.
볼 수 있는 것: 1. Q 동작 동안 로봇은 움직일 수 없습니다. 즉, 로봇에게 쫓기면서, 발톱이 나오는지 보는 대신 로봇이 멈췄는지 보고 회피할지 결정할 수 있습니다. 이는 너무 느려서 반응 시간이 지연되기 때문입니다. 또한, 로봇은 S를 사용해 속임수를 취하고 이동한 뒤 잡아 더 정확하게 움직일 수 있습니다(다른 사람들은 로봇의 멈춤을 이용해 움직이는 것을 모를 수 있지만, 보통 조건부로 움직이고 싶어 합니다). 또한, 로봇이 잡으면서 움직이려 할 때, 누군가를 잡지 못하면 나머지 시간 동안 자유롭게 움직일 수 있습니다.
2. 봇의 Q 폭이 애니메이션 너비보다 훨씬 큽니다. Q를 사용하거나 회피할 때는 로봇의 Q가 나이트메어의 Q보다 약간 짧은 폭으로 상상해야 합니다(실제 애니메이션의 전선과 발톱이 아니라). 쇼와 쇼 사이에 쓰레시와 니달리의 Q는 같은 기술을 사용할 수 있습니다.
3. 로봇의 Q는 EZ의 Q에 의해 중단될 뿐만 아니라, 트리스타나와 그레이브스도 사용할 수 있지만 타이밍이 매우 중요합니다. 영상이 없기 때문에 모두가 직접 활용해야 합니다. 과시하지 않도록 조심하세요. 또한 봇의 Q는 1초 기절 효과가 있다고 명확히 적혀 있지만, 당기는 순간에 정확히 끝나기 때문에 종종 간과됩니다. 하지만 Q를 눌러서 풀기를 취소한 사람은 여전히 1초 기절을 견뎌야 합니다.
4. 추가로, 블리츠클라인과 쓰레시의 Q는 유용한 추격으로 유명하지만, 종종 기동 스킬로 회피됩니다. 하지만 대부분의 변위 공격에는 궤적이 있습니다. W를 사용해 근접 공격을 강제하거나, Q를 가짜 사용해 적에게 변위를 강요한 뒤, 간단한 Q로 적을 함정으로 걸어들일 수 있습니다(자르반의 EQ 더블 콤보는 어렵지만 중간에 당겨집니다). 자신이 없으면 적의 기동 스킬 끝부분까지 당길 수 있지만, 대부분 스킬 범위 때문에 특정 지점까지 당겨야 합니다. 그레이브스의 오바마와 케이틀린의 E는 모두 봇들이 좋아하는 기술입니다.
랭크 올리는 비법
첫 번째 법칙: 하루 중 첫 판은 랭크를 하지 말고, 일단 한 판 매치로 손맛을 익혀라. 랭크에서 사용할 영웅을 최대한 플레이하자!
두 번째 법칙: 두 개의 포지션, 여섯 명의 영웅! 두 포지션과 여섯 영웅의玩法을 잘 익히지 못했다면 매치에서 연습하자!
세 번째 법칙: 픽할 때 팀원이 특정 포지션을 강력히 원하면 무리하게 뺏지 말고, 욕하지도 말자. "주지 않으면 돼"라든지, "듀오로 같이 보내주라" 같은 말을 하면 이번 판 90%는 지기 쉽다! 최대한 각자가 잘하는 포지션을 맡게 하자!
네 번째 법칙: 로딩이 시작되면 먼저 상대팀 조합을 관찰하고, 유리/불리 라인을 초기에 판단하며, 팀 전투에서 주의할 점을 파악하자. 예: 상대가 다리우스 정글, 라이즈 서포트라면, 수은 장화가 좋은 선택일 수 있다! 그런 다음 소환사 주문을 확인하자. 만약 상대가 텔레포트를 가지고 있다면 게임 시작 후 채팅으로 팀원에게 알려주고, 스킬 싸움 시 주의하자!
다섯 번째 법칙: 초반 킬(퍼스트 블러드)을 억지로 노리지 말고, 한 번 당했다고 해서 자신감을 잃지 말자! 현재 버전에서 초반 킬 보상은 매우 낮다! 두 개 이상의 소환사 스킬을 내주면서 상대 퍼스트 블러드를 내주는 것은 손해다! 만약 팀원이 한 번 킬을 매우 중요하게 생각한다면, 채팅과 매너로 안심시키자!
여섯 번째 법칙: 10분 전까지는 기본적으로 정글과의 흐름을 중심으로 플레이하자. 상대 정글과 우리 정글 영웅의 강약점을 숙지하고, 버프 지역에서 시야를 확보하며 정글 견제와 우리 정글 보호에 힘쓰자.
서포트가 ADC에게 보내는 편지
1. 내가 서포트를 하는 건 내 실력이 너보다 떨어져서가 아니라, 네가 1층이고 내가 5층이기 때문이야!
2. 내가 킬을 가져갔다고 말하지 마, 킬이 무조건 네 건이라는 규정은 없어!
3. 진짜 ADC는 안정적인 미니언 CS로 돈을 벌어야 해. 예전에는 말이 있었지: '킬은 너, CS는 나!' 얼마나 조화로운가!
4. 쉽게 20이라고 말하지 마, 초반에 순풍이면, ADC가 뭐해? ADC는 후반을 위해 있는 거야!
5. 출발할 때 75골드 정도 있다면 와드를 하나 들자! 필요한 순간이 있을 것이고, 나도 고마워할 거야!
6. 갱크당해 죽었다고 나를 탓하지 마, 플레이어는 다섯 명뿐이니 누군가 없으면 조심해야 해!
7. 타워를 넘어 킬을 하려 할 때는, 먼저 자신의 딜 위치를 확인해라. 상대 타워 아래에서 딜하면, 네 작은 몸으로는 몇 대 맞고 버틸 수 있겠어?
8. 그럼 그렇게 ADC 하는 걸 좋아한다면, 먼저 너의 CS 연습을 제대로 할 수 있을까? 10분에 CS 50개 보는 거 보면, 난 진짜 속이 터져!
9. 갱 당했을 때 내가 목숨 걸고 나서지만, 그건 네가 죽는 걸 원하지 않기 때문이야. 나 때문에 감동해서 날 구하러 오지 마!
10. 상대편에 리 신, 쓰레쉬, 마오카이, 아리 있으면, 위치를 좀 신경 써줄 수 있을까?
11. 내가 집 가서 와드를 사러 갈 때, 당신은 막 돌진하지 마! 알겠어?
12. 정글러가 갱 왔는데, 상대 ADC랑 서포터가 죽었어. 너도 돈이 좀 생겨서 바람검 살 수 있는데, 집에 바로 가지 말고 우리 타워 밀고, 작은 드래곤 하나 가져올래?
13. 게임 시작하자마자 돌 다 잡는 거, 좋은 습관이야, 미니언이 타워 아래에 있지 않는 한!
14. 자기 챔피언 위치를 신경 써. 얼음 궁극기 쓰는 챔피언이면 초반에 조이랑 싸우지 말고, 힐러 있으면 마나 아끼지 말라구!
15. 이건 DOTA 아니야. 후반에 너 혼자 다 다섯을 상대할 수 없어. 킬 다 네가 가져가고, 신화급 아이템 여섯 개 먹어도 우리 4명은 방치돼. 만약 네가 이길 수 있다면, 그때 내가 또 헛소리한다고 치자.
16. 이미 만신전 장비, 체력약, 마나약 다 샀는데, 돈이 왜 또 필요해? 나 좀 줄 수 없을까?
17. 내가 와드 꽂으러 갈 때, 좀 지켜줄 수 있어?
18. 내 보석과 쓰레쉬는 ADC를 못 잡아, 그러니까 그 오만한 마음 좀 접어!!