
말이 나온 김에, 리뷰 글을 업데이트한 지 오래됐고, 팀장으로서 감사의 뜻을 전해야 합니다. 오늘 기분이 좋아서 개인적으로 꽤 괜찮다고 생각하는 게임에 대한 리뷰를 썼습니다. 마음에 들지 않으시면 비판하지 말아 주세요~
이번에는 지난번 딥 스페이스 내비게이션에서 이어지는 또 다른 가슴 아픈 SLG 게임을 선보입니다. 이번에 추천하는 게임은 정말 가슴 아픈 게임입니다. 며칠째 플레이했는데, 네 개의 저장 파일을 열어봤지만 아직 하나도 완성하지 못했습니다. 완전히 취해 플레이하고 있습니다.

\ "문명의 시대"는 고대에서 문명 시대로의 전환 이야기를 다룬 턴제 전략 게임입니다. 64개국 중 하나를 선택해 개발할 수 있습니다(대부분 중국을 선택하죠, 이 클리셰를 아시죠). 그 후 주변 지역으로 확장할 수 있습니다. 외교를 수립하거나 전쟁을 벌이고, 발전을 돕기 위한 기지와 항구를 건설하며, 병사를 모집하는 등 다양한 활동을 할 수 있습니다. 모든 것은 당신의 재정에 자금이 있느냐에 달려 있습니다. 게릴라전을 벌일 수도 있고, 꾸준히 싸울 수도 있습니다—원하는 대로 직접 할 수 있습니다! 게임은 중국어로 진행되었습니다.
(위 내용은 Dangle에서 가져온 것으로, 게임은 Dangle에서만 제공되는 것으로 보입니다.) 이것은 외부인이 아니라 사실입니다. )|| 잡담이 끝난 후, 이제 게임에 들어가서 한번 살펴보자.

이 게임의 메뉴는 화려한 장식 없이 매우 신선하고 독특해 보인다. 단순하지만 독특한 특징이 부족하지 않다.
전체 메뉴 배경이 동적이며 플레이어는 자유롭게 위치를 드래그할 수 있다.
그리고 게임 아래에 "Google"이 보인다—온라인 플레이를 지원하는 것 같지 않은가?

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게임의 설정 시스템은 매우 사용자 친화적이어서 플레이어가 자신의 취향에 맞게 많은 것을 커스터마이즈할 수 있습니다. 여기서 더 말할 필요는 없습니다!\(메뉴 스타일은 모두 동일)\
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\게임 도움말, 게임 제작이 꽤 신경을 썼다는 것을 알 수 있습니다. 이 초보자는 반드시 봐야 하고, 튜토리얼도 해봐야 합니다. 그렇지 않으면 저처럼 세 개의 저장 파일이 연속으로 패배하게 됩니다.\
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\“게임 시작”, 말씀드렸듯이 게임은 매우 사용자 친화적이며, 게임성도 매우 강합니다. 구체적으로 얼마나 강한지는 직접 경험하고 그림을 보시면 됩니다.\
\이것은 제가 미국을 플레이한 말기입니다. 네덜란드가 조용히 성장했는데, 조금만 방심하면 큰일 납니다 T_T (국고가 모두 적자였어요)||
\개인 경험 요약:\새 문명을 선택한 후 가능한 많은 동맹을 모으세요(외교 선택, 다른 나라 클릭, 하단에 옵션이 있습니다).\가능한 빨리 중립 국가를 점령하세요(게임 시작 시 모든 자금을 병력 모집에 사용하고, 병력을 균등하게 보내 점령).\가능한 모든 이동 포인트를 사용하세요(외교, 병력 모집, 군대 이동 모두 '포인트'가 필요하며, 매 턴 포인트가 초기화되므로 최대한 사용). '포인트'는 금화 옆에서 확인 가능합니다.\항상 적국의 행동과 군대가 있는 지역의 인구 수를 주시하세요. 인구 수는 국가 세수에 직접 영향을 미치며, 군대가 많을수록 유지비도 증가합니다. (인구 수는 상단에서 확인 가능)\전쟁을 시작하기 전에 최대한 많은 금화를 저장하세요. 전쟁이 발발하면 어느 나라가 적국 편에 들어갈지 아무도 모르므로, 자주 포위 공격으로 소모됩니다.\——————\