《여신 연맹》전투 시스템 상세 소개

원본 포스터: wankr 조회수: 61 답글: 1 에 게시됨: 2014-12-05 09:50:16
《여신 연맹》 전투 시스템 상세 소개, 전투는 여신 연맹 모바일 버전의 핵심 플레이이며, 게임은 최신 골격 애니메이션 기술을 사용하여 여신과 영웅이 전투에서 그의 기쁨, 분노, 슬픔, 즐거움을 보여줄 수 있게 합니다. 전투 중에는 대량의 금화, 보물상자 등 보상을 얻을 수 있습니다.
전투 시, 전투 화면에는 전투 과정에서 얻은 금화 수, 장비 수, 남은 시간, 우리 편 진영의 생명 값과 분노 값 등이 주선으로 표시됩니다. 플레이어는 수동 조작과 자동 조작 두 가지 전투 모드를 선택할 수 있습니다. 수동 모드에서는 플레이어가 여신과 영웅의 스킬 대기를 자동으로 조작하여 발동할 수 있습니다.
영웅의 분노 값이 가득 찼을 때, 해당 영웅의 아이콘을 클릭하면 분노를 소모해 스킬 대기를 발동할 수 있습니다. 여신의 분노가 가득 차면, 2개의 여신 스킬 대기 중에서 플레이어가 선택하여 발동할 수 있습니다. 적이 능동적으로 발동하는 스킬은 플레이어가 스킬 전략을 통해 끊어낼 수 있으며, 이것이 본 게임 전투 시스템의 핵심 포인트입니다.
주목할 점은, 여기서 수동으로 대기를 발동하는 타이밍이 매우 중요하며, 심지어 먼저 행동하여 적의 기술을 끊고 선제 공격을 할 수도 있습니다. 영웅에 대한 이해가 깊어질수록 대기를 사용하는 경험과 수준도 증가하게 되며, 이에 대한 최고의 방법은 없으며, 각자 고유의 이해와 기술이 있습니다.
전투 과정에서 전투 시간이 길어지고, 출전한 영웅이 많이 사망할수록 전투 평가가 낮아집니다; 전투 시간이 초과되거나 장내 영웅이 전부 사망하면, 전투 실패가 선언됩니다.
더 많은 《여신 연맹》 공략은 완커 《여신 연맹》 전문 구역에서 확인할 수 있습니다: http://www.wankr.com.cn/z/nslm
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