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솔직히 말해서, 내 또래의 숙련된 플레이어가 "신화대륙"이라는 게임을 봤을 때 꽤 감동적이었습니다. 😌 자랑 없음, 차세대 화질, 풀뷰 MMORPG, 오늘날의 모바일 게임은 그래픽이나 특수 효과 측면에서 이전보다 훨씬 좋아진 것이 사실입니다. 하지만 심비안 시대부터 모바일 게임을 해온 사람으로서 수백 KB의 메모리와 순수 픽셀 도트 매트릭스를 사용했던 게임들을 떠올리지 않을 수 없습니다.
내 첫 휴대폰은 노키아 N73이었던 것으로 기억한다. 당시 나는 매일 심비안 포럼에서 게임을 검색하고 있었다. 예를 들어, "Tiandi Dao", "Cang Shen Lu", "Legend of Sword and Fairy" 시리즈와 "Diamond Frenzy" 및 "Prince of Persia"의 이식 버전은 화질이 좋지 않지만 줄거리와 게임 플레이가 특히 흥미 롭습니다. 그 당시에는 자동 경로 찾기나 원버튼 끊기 기능이 없었습니다. 지도를 운영하는 것은 전적으로 손 조작에 의존했고, 전투도 작전 타이밍에 달려 있었습니다. 몇 달 동안 게임을 할 수 있는데, 삭제하는 걸 참을 수가 없어요. 😢
"신의 불의 대륙"에서 노르딕 배경과 전사, 레인저, 마법사의 세 가지 직업을 봤을 때 가장 먼저 생각난 것은 당시 JAVA 플랫폼에서 플레이했던 "혼돈과 질서"였습니다. 당시 휴대폰에서는 노르딕 스타일과 직업 옵션을 갖춘 WOW로 간주되었습니다. 불행하게도 그 회사는 나중에 거절했고, 이제 이러한 클래식 IP의 대부분은 역사 속으로 사라졌습니다. 귀하의 게임은 차세대 그래픽과 풀시야각을 갖추고 있다고 하므로, 다운로드하여 시도해 볼 계획입니다. 그때 느꼈던 중독성을 되찾는 데 도움이 될까요?
향수에 대해 제가 실제로 말하고 싶은 것은 오늘날의 게임은 화려한 그래픽과 복잡한 시스템을 갖추고 있지만 항상 뭔가 빠진 듯한 느낌을 준다는 것입니다. 어쩌면 그 당시의 우리는 더 단순했고, 단순한 점프나 감동적인 줄거리가 우리를 하루 종일 행복하게 만들 수 있었을 것입니다. 🚬 자, 더 이상 말은 하지 마세요. 신인 여러분 모두 즐거운 시간 보내시길 바라며, '신화대륙'이 그때 느꼈던 감동을 조금이나마 느낄 수 있었으면 좋겠습니다.