
솔직히 말해서 최근 포럼에서 새로운 게임에 대한 모든 토론을 보고 있는데 문득 사운드와 그래픽을 세심하게 제작했던 오래된 게임에 대한 향수가 느껴집니다. 솔직히 말해서, "The Story of All Things"는 제가 지난 몇 년간 플레이한 RPG 중 가장 인상 깊었습니다. 특히 음악이 그랬습니다. 저는 Symbian 시대부터 플레이해왔기 때문에 게임 음향 효과에 특히 민감한데, 이 게임의 심포니 녹음은 정말 놀라워서 사람들이 휴대폰에서 영화 사운드트랙의 질감을 들을 수 있게 되었습니다. 처음 게임을 열었을 때, 프롤로그에 나오는 피아노 음악이 소름을 돋게 했던 기억이 납니다. Rhea는 음악 게임 분야에서 경력을 시작했습니다. 이번에는 음악과 플롯을 아주 자연스럽게 결합했다. 각 캐릭터마다 자신만의 테마 변형이 있습니다. 듣고 있으면 울고 싶어집니다. 게다가 그림 스타일도 아주 마음에 듭니다. 기존 RPG처럼 싱그럽고 신선하지는 않지만, 동화 그림책의 풍미가 있습니다. 잔잔한 BGM으로 펼칠 때마다 마치 감동적인 오디오 동화책을 읽는 듯한 느낌을 줍니다.
게임 플레이에 대해 말하자면 복잡하지 않다고 하면 거짓말이다. 블록과 콤보가 겹치는 체스판 스타일의 전략적인 전투 시스템은 처음에는 다소 혼란스럽지만, 일단 시작하면 매우 깊습니다. 특히 에너지를 모아 너무 공격적이지 않고 보스를 단숨에 쓰러뜨리는 즐거움을 좋아합니다. 그러고 보면 이 게임의 과금 모델은 그 당시에는 상당히 성실했습니다. 648장의 카드를 쉽게 뽑을 수 있는 지금과 달리 0위안으로 전체 줄거리를 경험할 수 있습니다. 지금은 업데이트가 적지만 휴대폰에서 삭제하고 싶은 마음은 한 번도 없었습니다. 가끔 꺼내서 BGM을 듣는데 이것도 일종의 향수이기도 합니다. 🌟