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솔직히 말해서 이 게임의 소개를 보고 잠시 멍했습니다. 👴 사이판 시대의 노 게이머로서 스트리트 파이터와 아케이드 할아버지라는 단어가 갑자기 나를 20년 전 연기 가득한 게임 아케이드로 다시 데려왔습니다.
당시에는 3D 특수 효과나 서버 간 매칭이 없었습니다. 쇠구슬 몇 개를 기계에 던져넣자 옆집 뚱뚱한 아저씨가 조이스틱을 문지르며 서로를 때렸다. 패자는 탄산음료를 받았습니다. 킹 오브 파이터즈 97, 스트리트 파이터, 아직도 각 캐릭터의 궁극기를 외우고 있습니다. 이후 스마트폰이 대중화되면서 아케이드는 점차 사라졌다. 싸움의 순수한 즐거움은 다시는 찾을 수 없을 것이라고 생각했습니다.
솔직히 말해서 '무한전투'는 과거의 하드코어 격투작전은 아니다. 본질적으로 카드 배치 + 전략적인 전투인데, 그 고전적인 캐릭터들이 등장하자마자 눈이 젖을 뻔했습니다. 풀 3D 모델링도 상당히 흥미롭고, 특히 래더랭킹이나 서버간 결투에서 궁극기의 특수효과도 흥미롭다. 매칭 메커니즘은 상당히 공평하며, 라인업을 믿고 돈을 쓰지 않고도 복귀할 수 있습니다. 팀던전은 형들과 함께 빅보스에 도전했던 시절이 생각나네요. 이제는 각자의 도시에 있어도 팀 단위로 "한 입 주세요"라고 외칠 수 있어서 5년은 더 젊어진 것 같아요.
물론, "살을 찌르는 듯한" 컨트롤 느낌이 필요하지 않다면 이 게임이 적합하지 않을 수도 있습니다. 전략 개발과 감성 수집에 더 중점을 두고 있으며, 콤보를 연습할 시간은 없지만 아케이드 시절을 추억하고 싶은 우리 같은 노인들에게 적합합니다. 제로 크립톤으로도 잘 놀 수 있고, 공식 선물도 꽤 푸짐합니다. 거의 2주 동안 한 푼도 충전하지 않고 플레이했는데, 래더에서 골드 등급에 도달했습니다.
이전에 Shanghai Shugui Technology에 대해 들어본 적이 없지만 최적화가 꽤 좋습니다. Android 5.0 이상을 실행할 수 있으며, 3년 전에 고장난 내 전화기도 지연되지 않습니다. 가끔씩 충돌이 발생하면 큰 영향을 미치지 않습니다.
한마디로 이 정서의 파동을 먹어치웠고, 그냥 잘라버리고 도망가는 일부 판박이 게임들과 달리 계속해서 운영됐으면 좋겠다. 당신도 아케이드에서 나온 오래된 플레이어라면 한 번 시도해 보고 휴가를 즐기고 그 여름으로 돌아가는 것이 좋을 것입니다. 😊