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솔직히 말해서 최근 포럼에 모바일 게임이 점점 지루해지고 있다고 불평하는 사람들이 항상 있습니다. 스킨 체인지 카드, 크립톤 골드 선물 팩이 많이 있으며, 싱글 플레이어 게임을 하려면 여전히 광고를 시청해야 합니다. Symbian 시대부터 플레이해 온 노장으로서 저는 실제로 업계가 악화된 것이 아니라 많은 제조업체가 게임의 재미에 대한 가장 중요한 것을 잊어버렸다고 생각합니다. 오늘은 "Crazy Racing"이라는 게임을 방금 다운로드했습니다. 외국인이 만든건가? 아니요, 개발자가 심천 출신이고 중국에서 제작되었으며 인앱 구매 없이 무료라고 봤습니다. 두 시간 동안 플레이를 하다가 문득 모바일 게임 플레이어의 요구사항 변화와 트렌드에 대해 이야기하고 싶었습니다.
먼저 게임 자체에 대해 이야기해보자. 지구상에서 건설하고, 운전하고, 충돌하는 아케이드 레이싱 게임입니다. 복잡한 줄거리도 없고 재충전을 강요하는 메인 레벨도 없습니다. 단지 여러 부분을 제공하고 원하는 대로 구성한 다음 지도를 실행하고, 도전하고, 다른 사람과 대결할 수 있습니다. 세 가지 모드가 있습니다. 행성 모드에서는 운전하여 다양한 행성을 탐험하고 아이템을 수집할 수 있습니다. 시간제한 선넘기, 점프 등 다양한 임무를 수행하는 챌린지 모드; 온라인 매칭이 가능한 챔피언십도 있습니다. 솔직히 말해서 10년 전에 Symbian에서 비슷한 게임 플레이를 본 적이 있었지만 지금은 특히 편안함을 느낍니다.
왜? 이제 많은 모바일 게임에는 빨간색 점, 일일 루틴, 체력 포인트가 많아 매일 로그인하고 시계를 입력해야 하기 때문입니다. 일하는 것보다 노는 것이 더 피곤하다. 하지만 "Crazy Crazy Racing"에는 이러한 기능이 없으며 단지 창작과 운전의 재미만 제공할 뿐입니다. 원하는 만큼 오랫동안 플레이할 수 있으며, 플레이하고 싶지 않더라도 상관없습니다. 자랑할 생각은 없지만, 이런 종류의 "사회적 상호작용은 가볍게, 창작은 무겁게" 하는 디자인은 실제로 많은 성숙한 플레이어들이 갈망해 왔던 것입니다. 30대 남성, 어떻게 매일 간질환에 걸릴 시간을 가질 수 있을까요? 남는 시간을 활용해서 자동차를 만들어서 2바퀴 정도 주행할 수 있다면 정말 만족스럽습니다.
업계 동향에 대해 말하자면, 지난 2년 동안, 특히 전염병 이후 시대에 점점 더 많은 중소 규모 팀이 "소형, 높은 플레이 가능성" 경로로 돌아오기 시작한 것을 관찰했습니다. "Crazy Racing"과 같은 게임에는 화려한 그래픽이 없고(하지만 픽셀 스타일이 매우 귀엽습니다) 유명인의 추천도 없습니다. 그들은 전적으로 지역사회의 입소문에 의존합니다. 그리고 팀 구성을 강제하는 일종의 사회적 상호 작용이 아니라 플레이어가 자신만의 이상한 자동차를 만들어 전 세계 플레이어와 경쟁할 수 있는 "멀티 플레이어 모드"를 교묘하게 추가했습니다. 이런 가벼운 경쟁은 너무 진지하지 않으면서 창의력을 뽐내려는 사고방식을 만족시킨다. 솔직히 말하자면 '길드전'이나 '서버 간 전투'를 강요하는 그런 게임들보다 훨씬 똑똑하다.
물론, 모바일 게임이 왜 당시 자바 게임 수준으로 돌아왔는지에 대해 불만을 토로하는 노년층 플레이어도 본 적이 있습니다. 사실 퇴보가 아니라 선수들이 배제됐다는 것이다. 당시 사이판에서 '크레이지 레이싱'과 '바운싱 볼'을 플레이했는데, 게임의 핵심 메커니즘이 흥미로워서 모두 즐겼습니다. 요즘 기술은 발전했지만, 많은 제조사들은 소재와 가치만 쌓고 핵심 '놀이'를 잃어가고 있습니다. "Crazy Racing"과 같은 게임은 개발자에게 다음과 같은 사실을 상기시킵니다. 플레이어는 바보가 아닙니다. 우리는 단지 긴장을 풀고, 창조하고, 때때로 과시할 수 있는 작품을 원할 뿐입니다.
자랑하지 말고 이 게임에도 단점이 있습니다. 손 느낌이 힘들고 스티어링이 손을 따라가지 못하는 경우가 있습니다. 현재로서는 다양한 부분이 충분하지 않아 나중에 반복될 수 있습니다. 하지만 완전 무료이고 광고도 거의 없다는 점을 고려하면 괜찮다고 생각합니다. 게다가 개발사 '이신 네트워크'는 이전에도 인기는 없었지만 호평을 받은 소형 게임을 여럿 만든 것으로 보이며, 이번에도 심혈을 기울인 것으로 보인다.
간단히 말해서, "아름다운" 모바일 게임을 플레이하는 데 지쳤다면 이 게임을 시도해 보는 것이 좋습니다. 모든 사람이 좋아할 수는 없을지 모르지만 적어도 게임의 원래 모습이 어땠는지 상기시켜 줄 것입니다. 😌 요즘은 정말 차분하게 무언가를 '재밌게' 만들 수 있는 팀이 많지 않아요.