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나는 그것에 대해 자랑하지 않을 것입니다. 오늘 포럼을 둘러보다가 "Super Thunder(Thunder Edition)"를 추천하는 사람을 봤습니다. 클릭해 보니 경찰 로봇, 호랑이, 자동차 변신 등의 키워드가 잔뜩 쌓여있는 카피라이팅이 꽤 활발했다. 솔직히 말해서 요즘 이름에 "Thunder Edition"이 들어가는 게임은 대부분 클래식 IP의 스킨을 변경한 버전입니다. 그런데 게임 설명을 보니 심비안 시대에 했던 옛날 게임들이 생각나네요.
당시 휴대폰 화면은 2인치에 불과했고, 해상도도 처참할 정도로 낮았지만, 게임 퀄리티는 정말 리얼했다. '천둥과 번개'라는 수직 슈팅 게임이 있었던 것으로 기억합니다. 비행기는 소품을 사용하여 업그레이드되었습니다. 아찔할 정도로 총알의 종류가 많았다. 등을 치면 화면이 탄막으로 가득 찼습니다. 서두르는 것이 매우 흥미로 웠습니다. 터프가이 스타일과 임팩트가 뛰어난 횡스크롤 슈팅 게임 'The Proud Eagle'도 있습니다. 숨겨진 전투기의 잠금을 해제하기 위해 Nokia N73에서 수없이 플레이했던 기억이 납니다.
이 "슈퍼 썬더"를 다시 살펴 보겠습니다. 이름은 비슷하지만 설명에는 로봇과 호랑이를 동시에 표현하고 있다. 확실히 스티치 몬스터네요. 하지만 개발자를 비난할 수는 없습니다. 현재 모바일 게임 시장의 트렌드는 화제성, 스킨 체인지, 인기, 조립 라인 운영입니다. 하지만 20년 동안 게임을해온 노장 게이머로서 저는 여전히 순수한 것을 좋아합니다. 화려한 줄거리를 볼 필요가 없고, 열면 플레이할 수 있고, 끝나면 종료할 수 있습니다. 간단하고 행복합니다.
시간은 너무 빨리 흐릅니다. Symbian에서 Android, Pixel에서 Unreal Engine에 이르기까지 게임은 점점 더 좋아지고 있지만 때로는 항상 뭔가가 부족하다는 느낌을 받습니다. 아마도 기분이 바뀌어서 그런 것 같아요. 저는 어렸을 때 반년 동안 계속해서 게임을 했습니다. 이제 나는 그 중 많은 것을 다운로드했으며 대부분은 한 번만 본 후에 열고 삭제합니다. 아아, 레벨을 클리어하기 위해 침대에 쪼그리고 앉아 하품을 하던 그 밤이 그리워요. 😌
"Thunderbolt"의 이전 버전이나 유사한 게임을 플레이해 본 적이 있습니까? 그때 우리의 심정이 어땠는지 이야기해 봅시다.