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솔직히 말해서 저는 사이판 시대부터 플레이해 왔으며 다양한 모바일 게임 유형의 부침을 목격했습니다. 최근 몇 년간 io 배틀 게임은 신선한 바람을 불어넣었다고 할 수 있습니다. 복잡한 개발도 없고, 크립톤 골드 트랩도 없으며, 순수한 작동과 반응만 있을 뿐입니다. '슈퍼 에일리언 독'과 같은 작품은 어떤 의미에서 모바일 게임이 '재미'로 회귀하는 추세를 대변하는 작품이다.
자랑하려는 게 아니라, 이 게임은 Nokia에서 "Doodle Jump"를 플레이했을 때의 느낌을 떠올리게 합니다. 조작은 간단하지만 시작하기는 쉽고 마스터하기는 어렵습니다. 핵심 게임플레이는 사람들을 붙잡아 무대에서 쫓아내는 것입니다. 속도가 너무 빨라서 한 라운드가 1~2분 정도 밖에 걸리지 않는데, 이는 오늘날과 같이 단편화된 시간에 특히 적합합니다. 솔직히 말해서 이제 많은 사람들이 "왕의 명예"를 여는 데 30 분도 쓰지 못합니다. 이런 가벼운 전투가 필요할 뿐입니다.
개발 동향에 관해 말하자면, "Super Alien Dog"와 같은 게임은 실제로 두 가지 핵심 포인트를 포착하고 있다고 생각합니다. 첫째, 유령 동물 그림 스타일이 가져온 사회적 의사소통입니다. <인류 실패>, <소시지 파티>와 같은 마법의 캐릭터를 보세요. 스크린샷과 짧은 비디오는 특히 원에서 벗어나기 쉽습니다. 둘째, 장비의 가치 없이 순전히 운영과 타이밍에만 의존하는 제로 문턱의 공정한 경쟁이 있습니다. 이것이 진정한 '기술왕'이다.
그러나 나는 또한 약간 감정적입니다. 오늘날의 모바일 게임은 점점 더 빠르게 움직이는 소비재와 유사해지고 있습니다. 개발자들은 매주 버전을 출시하고 싶어하지만 실제로 정착할 수 있는 핵심 게임플레이는 많지 않습니다. "Super Alien Dog"와 같은 게임은 업데이트 속도를 유지하고 더 많은 모드를 추가할 수 있다면 여전히 잠재력이 있습니다. 제조사 정보를 확인해보니 심천파이어텅인터넷을 찾았습니다. 나는 전에 그것을 들어 본 적이 없습니다. 성급하게 돈을 벌고 게임플레이를 먼저 다듬지 않았으면 좋겠습니다.
어쨌든, "멍청한 돈 버는 일"이나 "일상적인 일" 루틴에 지친 노년층이라면 이것을 시도해 볼 수 있습니다. 걱정할 필요도 없고, 돈도 없고, 그냥 순수한 조작으로 가끔씩 몇 가지 게임을 하면 스트레스가 상당히 해소됩니다 😌.