
솔직히 말해서 며칠 전 앱스토어에서 '슈퍼플릿'을 발견했을 때 조금 망설였습니다. 결국, 현재 시장에는 이런 종류의 전쟁 전략 모바일 게임이 너무 많고, 종종 "연간 명작"이자 "수백만 명의 플레이어가 있는 플레이어"입니다. 열어보면 아마도 돈을 벌기 위한 것일 겁니다. 하지만 결국 나는 사이판 시대에 '심해 패권'을 연기한 늙은이이다. 아직도 해전 테마에 대한 감정이 남아 있어서 다운받아서 한번 사용해 봤습니다. 자랑할 필요 없어요. 일주일 동안 플레이했으니 그냥 소감만 얘기해 볼까요.
먼저 장점부터 이야기해보자. 이 게임에서 가장 마음에 드는 점은 "복고풍 느낌"입니다. 경멸적인 의미가 아닙니다. 전함 모델부터 UI 디자인까지 옛날 웹게임 'Sea Battle 2'를 단순화한 버전처럼 옛날 SLG의 느낌이 물씬 풍깁니다. 구축함부터 항공모함까지 전함의 종류는 정말 다양하며, 미드웨이, 노르망디 등 고전적인 전투가 복원되었습니다. 특히 전투씬이요. 2D임에도 불구하고 수천척의 함선이 일제사격을 가하는 포격 리듬과 음향효과가 어우러져 정말 신난다. "World War II"를 플레이한 우리 같은 노장 플레이어들에게는 그 감정이 완전히 공유됩니다👍
그러나 많은 문제가 있습니다. 첫 번째는 크립톤 금 시스템입니다. "무료"라고 표시되어 있지만 중기적으로 돈을 쓰지 않고는 사진을 푸시하기 어려울 것입니다. 세계 지도의 대형 R 플레이어는 단순히 "이동 무기고"이며, 민간 플레이어는 기본적으로 군단 전투에서 머리를 수집합니다. 둘째, 속도가 느리다. 건물 업그레이드에는 몇 시간이 걸리고 나중에는 10시간 이상이 걸리는 경우가 많습니다. 직장인들은 괜찮지만 젊은 사람들은 참지 못할 수도 있다. 게다가 초보자 가이드가 좀 길어요. 처음 15분 동안은 거의 움직일 수 없습니다. 다음을 클릭하기만 하면 됩니다. 이 디자인은 실제로 사용자 친화적이지 않습니다.
전반적으로 "Super Fleet"은 제2차 세계 대전 테마를 좋아하고 서두르지 않으며 느린 속도를 수용할 수 있는 플레이어에게 적합한 적합한 전략 모바일 게임입니다. 그냥 평범한 사령관이 되고 싶다면 매일 온라인에 접속하여 자원을 수집하고 작은 전투를 벌이세요. 그러면 꽤 흥미로울 것입니다. 하지만 빠르게 진행되는 경쟁을 추구한다면 포기하는 것이 좋습니다. 결국, 우리 노인들은 단순하고 조잡한 데이터 분쇄보다는 전쟁 기간의 감정을 더 중요하게 생각합니다😌
그런데 제조사인 Shanghai Nomads라고 하면 나중에 "Super Fleet 2"를 발매한 것 같습니다. 개선이 되었는지는 모르겠습니다. 플레이해본 사람이라면 누구나 채팅을 할 수도 있습니다. 후속작을 계속할지 말지는 아직 고민 중입니다.