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솔직히 저는 캐주얼 게임에 대한 긴 리뷰를 거의 작성하지 않지만 "Baby Loves Puzzles"라는 게임은 정말 놀랐습니다. 먼저 내 게임 경험에 대해 이야기하겠습니다. 심비안 시대의 '스네이크'와 '테트리스'를 시작으로 현재의 3A 명작까지 연주한지 거의 20년이 되었습니다. 최근 모바일 게임 시장에 무슨 일이 벌어지고 있는지 다들 아실 겁니다. 그들은 돈을 벌기 위해 카드를 펌핑하거나 광고의 포격을 받고 있습니다. 차분하게 순수한 퍼즐 게임을 만들 수 있는 개발팀을 찾기는 어렵습니다.
이 게임의 이름은 어린이용인 것처럼 들리지만, 실제로 경험해 보니 '부모를 속이는' 종류의 게임이 아니라는 것을 알게 되었습니다. 동물, 풍경, 만화 캐릭터에 이르기까지 매우 포괄적인 11가지 테마가 있습니다. 각 테마별 사진의 퀄리티도 거칠고 압축된 느낌 없이 좋습니다. 12개의 난이도는 가장 단순한 4개의 조각부터 가장 복잡한 수백 개의 조각까지 매우 신중하게 단계별로 나누어져 있습니다. 말하지 마세요. 가장 어려운 레벨에서 거의 한 시간을 보냈고 중간에 두 개의 프롬프트도 사용했습니다. 😅
가장 놀랐던 점은 자석블록 잠금 기능이었습니다. 많은 직소 퍼즐에서는 블록을 끌 때 미끄러지기 쉽습니다. 특히 화면이 작은 휴대폰에서는 더욱 그렇습니다. 엉뚱한 위치에 클릭하면 정말 짜증납니다. 이 게임은 올바르게 조립한 조각을 잠글 수 있어 작업이 훨씬 더 원활해집니다. 프롬프트 소품은 "직접 답을 알려주는" 두뇌 없는 디자인이 아니라, 영역의 윤곽을 강조하고 스스로 알아낼 수 있도록 하여 퍼즐의 재미를 그대로 유지합니다.
또한 비즈니스 태도에 대해서도 언급하고 싶습니다. 무료 다운로드, 팝업 광고 없음, 소품 잠금 해제를 위해 비디오 시청을 강요할 필요가 없습니다. 요즘에는 캐주얼 게임에서 2분 플레이 후 30초 광고 시청을 요구하는 경우가 많습니다. 이 게임은 그 반대인데, 이는 사람들에게 정말 좋습니다. 개발자인 Shenzhen Lieyou Technology Co., Ltd.는 과거에는 큰 관심을 기울이지 않았지만 이번 작업은 칭찬받을 만합니다.
물론 단점도 있습니다. 예를 들어, 온라인 전투나 순위 기능이 부족하고 사회적 역동성이 부족합니다. 일부 테마의 블록 컷팅 모드는 상대적으로 고정되어 있어 익숙해지면 반복적으로 느껴질 수 있습니다. 그러나 이것이 순수한 퍼즐 도구라는 점을 고려하면 이는 결함이 아닙니다.
마지막으로 내 감정을 표현해보자. 요즘은 누구나 빨리 게임을 하고 싶어 합니다. '1초에 10게임'이나 '자동 길찾기' 같은 것들은 속도가 느려지면 시대에 버림받는 것 같다. 그러나 직소 퍼즐과 같은 게임은 조급함을 느끼지 않고 앉아서 각 조각을 하나씩 시도하게 만듭니다. 30대가 되면서 이런 인내심이 필요한 게임을 점점 더 좋아하게 되었어요. 어쩌면 내가 늙어가는 탓일까? 😂 간단히 말해서, 자녀를 위한 교육용 장난감을 찾고 있거나 가끔 마음을 편안하게 하고 싶다면 이 게임을 시도해 볼 가치가 있습니다. 자랑하는 게 아니라 충분히 진심이에요.