
사실, 오랜 세월이 흐른 지금, '아, 이런 맛이구나'라고 느낄 수 있는 새로운 게임은 많지 않습니다. 오늘은 『주인이 다시 붙잡혔다』를 접했습니다. 나는 그것을 클릭해서 살펴보았는데, 그것은 실제로 늙은 타이머인 나를 감동시켰습니다.
제가 처음 접하게 된 게임은 Journey to the West였습니다. 이 게임은 Nokia N73에서 플레이된 "Journey to the West"의 Java 버전이었습니다. 그 당시에는 픽셀 악당들이 움직일 때 꼼짝 못했는데, 마스터를 구하기 위해(실제로는 몬스터를 물리치고 업그레이드하기 위해) 게임을 3번이나 끝냈습니다. 나중에 스마트폰이 생겼을 때 서유기 카드와 서유기 액션을 플레이했지만 항상 뭔가 부족하다고 느꼈습니다. "자신의 두뇌를 사용하여 퍼즐을 풀고 단계별로 레벨을 진행하는" 순수한 재미였습니다.
자랑할 생각은 없지만, 이 버전의 "사부는 다시 붙잡혔다"에는 약간 과거의 그림자가 있습니다. 값이 쌓이는 일도 없고, 강제로 카드를 뽑는 일도 없습니다. 레벨을 통과하는 것은 순수한 퍼즐 해결입니다. 작전의 주인은 앞으로 나아간다. 각 레벨은 작은 퍼즐입니다. 소품의 사용과 메커니즘의 작동은 경전을 배우는 길에 있는 81가지 어려움에 해당합니다. 이번 디자인은 정말 스마트한 것 같아요. 클래식 IP의 느낌을 그대로 유지했을 뿐만 아니라, 퍼즐을 푸는 데 게임플레이를 집중시켰습니다. 돈을 써서 당승 스승과 제자 조각을 획득할 수 있는 요즘의 많은 모바일 게임과는 달리😅
게임이 시작하자마자 멈췄다가 광고를 봐야 하는 몇몇 게임들과 달리 쉬움부터 어려움까지 난이도가 꽤 합리적이다. 3층에 이르렀을 때 황금 곤봉을 사용해 돌을 열었을 때 문득 방향키를 이용해 손오공의 점프대를 조종하던 시절이 떠올랐다. 사진은 Q판 만화지만 '스스로 해결책을 찾는다'는 성취감은 그대로다.
그리고 이 게임은 인앱 구매 없이 실제로 무료인가요? 개발자인 Shenzhen Kesheng은 틈새 시장의 양심으로 간주될 수 있습니다. 이런 종류의 순수한 퍼즐 해결을 기꺼이 수행할 의향이 있는 Westward Journey 모바일 게임은 실제로 시장에 많지 않습니다. 그들 대부분은 서유기 게임을 하고 있고, 카드 뽑기나 책 긁기 같은 일을 하고 있습니다.
솔직히 말해서 당신도 Symbian 시대에서 온 오래된 플레이어이거나 공격적이거나 짜증나지 않고 잠시 진정하고 플레이할 수 있는 작은 게임을 찾고 싶다면 이 게임을 시도해 볼 수 있습니다. 주말 오후에 차 한잔 마시며 천천히 몇 개의 레벨을 풀고, 나만의 그리운 시간을 갚는다고 생각해보세요😌
당시 노키아에서 출시된 '서유기'를 아직도 포럼에 기억하는 분들이 얼마나 되는지 궁금합니다. 그것도 퍼즐을 푸는 것이었지만, 불행하게도 그 제조사는 나중에 파산했습니다. 이제 "사부가 다시 붙잡혔다"를 보고 나니 갑자기 그 시대 게임의 정신이 여전히 남아 있다는 느낌이 들었습니다.