
사실 어젯밤에 잠들기 전 할 일이 없어서 앱스토어에서 '크러쉬러브'라는 게임을 발견했습니다. 처음에는 일종의 나쁜 제거 게임인 리스킨인 줄 알았는데, 몇 레벨을 플레이하고 나니 실제로 약간 중독되었습니다. 자랑할 생각은 없지만, 이 게임은 제가 Symbian에서 Bejeweled를 플레이하던 시절을 떠오르게 합니다. 그 당시 휴대폰에는 여전히 저항성 화면이 있었습니다. 나는 레벨을 플레이하기 위해 구부러진 아이콘을 찔러서 밤새도록 플레이했습니다. 오늘날의 모바일 게임은 훨씬 더 세련된 그래픽을 갖추고 있지만 항상 약간의 맛이 부족한 느낌을 받습니다.
게임 자체의 하이라이트에 대해 이야기해 보겠습니다. 소멸재배와 불멸재배 시스템을 결합한 시스템입니다. 레벨을 통과할 때마다 재배 레벨을 향상시키고 새로운 캐릭터를 잠금 해제할 수 있습니다. 이 디자인은 매우 사려 깊습니다. 솔직히 말해서 제거 게임은 수년 동안 존재해 왔습니다. 매치 3부터 Lianliankan까지 게임플레이를 혁신하는 것은 어려웠지만, 성장감과 캐릭터 수집으로 사람들을 사로잡을 수 있었습니다. 그리고 비용 부담 없이 무료로 다운로드할 수 있는데, 이는 오늘날의 모바일 게임 환경에서는 정말 드문 일입니다. 많은 제조업체들은 크립톤 골드 포인트를 디자인하는 방법에 대해 항상 고민하고 있습니다. 단 한 번의 제거에도 카드를 뽑으려면 물리적인 크립톤 골드가 필요합니다. 이 게임은 순수 무료라고 주장할 수 있습니다. 품질에 관계없이 적어도 태도는 칭찬받을 가치가 있습니다.
그러나 업계 관점에서 볼 때 이 모델은 모바일 게임 개발 추세, 즉 시장 부문의 수직화를 반영하기도 합니다. 예전에는 제거 게임이 단지 이모들이 시간을 때우기 위한 게임이라고 생각했지만, 지금은 불멸의 육성, 사람의 육성, 치유의 스타일을 통합한 "제거"와 같은 게임이 분명히 젊은 플레이어와 2차원적인 집단을 끌어들이려고 노력하고 있습니다. Android 5.0 플랫폼은 원활하게 실행될 수 있으며 이는 개발팀도 적응에 대해 매우 우려하고 있음을 보여줍니다. Shenyang Pengdong은 이전에 많이 들어본 적이 없는 회사인데 이렇게 사려 깊은 제품을 생산할 수 있다는 것을 보면 소규모 독립 팀도 자신의 길을 모색하고 있다는 것을 알 수 있습니다.
마지막으로 Symbian에서 Android, 유료 다운로드에서 무료 인앱 구매, 현재 광고 + 순수 무료 모델에 이르기까지 모바일 게임이 너무 빨리 변했다는 점을 감동적으로 말씀드립니다. 때때로 나는 포럼에서 과거의 좋은 매수 게임을 놓친 사람들을 봅니다. 사실 개발자들이 양질의 게임을 만드는 데 마음을 쏟는 한, 오래된 플레이어들은 과금 모델이 무엇이든 상관없이 그들을 지원할 것이라고 생각합니다. "Eliminate Love Elimination"은 걸작이 아니지만 적어도 제거 게임에 새로운 아이디어가 있다는 것을 보여 주었고 그것으로 충분합니다. 시간이 있을 때 시도해 볼 수 있습니다. 지원을 받고 게임을 진지하게 만들려는 의지가 있는 소규모 팀이 되어 보세요. 😊