
솔직히 말해서 저는 Symbian 시대에서 온 노련한 플레이어로서 수년에 걸쳐 적어도 수십 개의 SLG 모델을 플레이해 왔습니다. 최초의 부족 전쟁부터 후기의 클래시 오브 킹스(Clash of Kings), 그리고 지금은 다양한 스킨을 입힌 금값의 걸작에 이르기까지 솔직히 말해서 일주일 이상 진정하고 경험할 수 있는 작품은 많지 않습니다. 그런데 '갤럭시 배틀쉽'이라는 게임이 제 눈을 정말 빛나게 했어요.
특별하다고 부르지만 사실 핵심 게임 플레이는 여전히 SLG와 동일합니다. 즉, 기지 건설, 자원 수집, 군대 건설, 사람들 물리치기, 동맹 전쟁 등이 있습니다. 하지만 핵심은 디테일과 분위기에 있습니다. 우선 주제를 잘 선택해야 한다. 성간 SF 배경은 중세나 삼국시대와는 다르다. 당신은 우주선에 명령을 내려 은하계를 왕복하고 헬륨 3, 암흑 물질과 같은 미래 자원을 수집합니다. 과일을 자르는 것보다 몰입감이 훨씬 강하다. 더욱이, 그 군함은 세심하게 설계되었습니다. 선박 모델마다 모양과 스킬 특수 효과가 다릅니다. 단순히 모델로만 사용할 수 있는 형식적인 제품이 아닙니다.
자랑하지 말고, 초기 게임 경험은 매우 매끄 럽습니다. 초보자 가이드는 단계별로 설명되어 있으며 시작하자마자 돈을 충전하도록 강요하지 않습니다. 자원 획득도 비교적 합리적이며, 초반에는 돈을 들이지 않고도 플레이할 수 있습니다. 건물을 업그레이드하고, 기술을 연구하고, 함대를 보내 청소하고, 리듬을 적절하게 제어하세요. 하루에 한두 시간씩 단편적인 시간을 보내는 나 같은 직장인에게는 지치지도, 힘들지도 않다.
물론, 노년의 선수로서 몇 가지 단점을 말씀드리고 싶습니다. 우선, 게임 중반부터 돈을 조금 쓰지 않으면 자원이 정말 부족해집니다. 특히 고급 군함을 업그레이드하려면 크립톤 금 재료가 많이 필요하며 무료 플레이어는 기본적으로 반년 이상을 가야합니다. 둘째, 동맹 시스템은 좋지만 비활성 동맹을 추가하면 기본적으로 싱글 플레이 게임이 됩니다. 마지막으로, 게임의 음악과 음향 효과는 SF적인 서사적 느낌이 없이 상대적으로 평범합니다. 결국 "음악 공유 섹션"에 포스팅을 하고 있는데, 그래도 언급해야 할 점은 이 게임의 BGM은 6점만 평가할 수 있다는 것입니다. 후속 업데이트에서 일부 전자 음악이나 교향곡이 추가될 수 있기를 바랍니다.
전체적으로 '은하전함'은 추천할만한 SLG 모바일 게임입니다. 파괴적인 혁신은 없지만 좀 더 견고하고 성실하다. SF 테마를 좋아하는 노련한 플레이어이거나 삼국지 SLG를 매일 플레이하는 것이 지겹다면 이 게임을 시도해 보는 것이 좋습니다. 무료로 플레이할 수 있으며 필수 비용도 없습니다. 초기에 경험해 보는 것이 좋습니다. 물론, 당신이 이미 돈을 많이 쓰는 플레이어라면 내가 말하지 않은 척하십시오. 결국 모든 게임에는 한계가 있습니다. 😏
마지막으로 10여년 전 N-Gage에서 모바일 버전의 스타크래프트를 플레이하던 시절이 생각납니다. 당시에는 화면이 한심할 정도로 작았지만 재미있게 플레이할 수 있었습니다. 요즘은 게임 그래픽도 좋아지고 시스템도 복잡해졌는데, 그 순수한 즐거움을 찾기가 점점 더 어려워지는 것 같아요. 갤럭시 배틀쉽은 제가 그때 느꼈던 느낌을 조금이나마 되찾는 데 도움이 되었습니다.