
솔직히 말해서, 사이판 시대부터 게임을 해온 나 같은 사람은 시장에 나와 있는 압도적인 수의 "전설" 모바일 게임에 오랫동안 면역되어 있었습니다. 그런데 며칠 전 형이 나에게 '오리지널 레전드'를 다운로드하라고 강요했다. 일주일간 플레이한 후, 몇 가지 아쉬운 점을 지울 수 없었습니다.
먼저 유사한 게임에 대해 이야기해 보겠습니다. 현재 시중에 나와 있는 전설적인 모바일 게임은 Fun Blue Moon과 같은 999개 크립톤 금괴로, 얼굴에 박혀버리고 싶은 광고가 있습니다. 또는 화려한 스킬과 날개 달린 탈것이 여기저기 날아다니는 다양한 마법 변형 버전일 수도 있습니다. 솔직히 말해서 나 같은 오래된 골동품에게는 꽤 어색해 보입니다. <오리지널 레전드>가 주는 가장 큰 느낌은 정말 그렇다는 점이다.
자랑하지 말고, 이 게임은 복원에 정말 많은 노력을 기울였습니다. 로그인 인터페이스의 클래식 횃불 아이콘, 세 가지 직업의 초기 모양, 심지어 비치 시티에 있는 구부러진 목나무의 위치까지 모두 당시 PC 게임에 대한 기억과 일치합니다. 베테랑 선수들에게 이런 디테일은 누렇게 바랜 사진첩을 넘기는 것과 같습니다. 순간, 정말 2002년 PC방으로 돌아간 줄 알았어요.
유사한 모바일 게임 버전인 "Legend of Blood"를 비교해 보세요. 아직 작동 중이지만 변경 사항이 지저분하고 매 턴마다 재충전 창이 팝업되며 일반 플레이어가 몬스터를 물리치기가 어렵습니다. "Original Legend"에서는 적어도 현재로서는 장비 폭발과 업그레이드의 리듬이 매우 정상적이며, 계속 플레이하기 위해 돈을 써야 한다는 느낌은 없습니다. 광산에서 보물을 캐고 마법진으로 몸을 보호하는 게임플레이 역시 PC 게임 시대의 고전이며, 단순히 구두쇠에 갇힌 심 몬스터가 아닙니다.
물론 단점이 없는 것은 아닙니다. 결국 사진은 오래된 엔진을 기반으로 하고 있고, 젊은 사람들이 보기에는 거칠게 느껴질 수도 있는 무거운 픽셀 느낌을 가지고 있습니다. 또한, 장비 합성, 강화 등 일부 시스템이 대폭 단순화되었습니다. 시작하기는 쉽지만, 하드 코어를 추구하는 숙련된 플레이어에게는 공부하는 재미가 부족합니다. 게다가 공성전의 인기는 아직 PC 게임만큼 인기가 없다. 결국 모바일 게임 사용자는 이제 양분된다. 같은 화면에서 수백 명이 모래를 공격하는 느낌을 되찾는 것은 다소 어렵다.
하지만 그렇다고 해도 패스트푸드 게임이 판치는 이 시대에, 우리 노인들에게는 고전을 과하지 않게 충실히 재현하려는 게임이 이미 흔치 않습니다. '오리지널 레전드'를 플레이하는 것은 순위를 올려 보스가 되기 위한 것이 아니라, 형제들과 함께 사슴을 베고, 장비를 폭파하고, 매달아 시체를 지키는 느낌을 되찾기 위한 것입니다.
당신이 그 시대의 오래된 플레이어이거나 전설의 가장 독창적인 게임 플레이를 경험하고 싶다면 이 게임을 시도해 볼 가치가 있습니다. 하지만 멋진 전투 그래픽과 참신한 시스템을 찾고 있다면 다른 게임을 플레이하는 것이 더 적합할 수도 있습니다. 아무튼 매일 퇴근하고 전화를 끊고, 길드에서 낯익은 아이디들이 서로 잠시 대화를 나누는 모습을 보면 참 흐뭇한 기분이 듭니다. 😌