图片
솔직히 말해서 심비안 시대부터 플레이해온 베테랑 플레이어로서 지난 2년 동안 로그라이크 잔디깎기 모바일 게임이 등장하는 것을 보면 상당히 감격스럽습니다. 예전에는 Nokia에서 "Explosive Birds"를 밤새도록 플레이할 수 있었습니다. 이제 모바일 게임의 그래픽은 좋아졌지만, 실제로 오랫동안 플레이하고 싶게 만드는 게임은 많지 않습니다.
나는 "Shell Squad"를 반달 넘게 켜고 끌었습니다. 내 감정을 간략하게 설명하겠습니다.
먼저 장점을 말씀드리자면, 초반에 격렬하게 움직여야 하는 일부 유사한 게임과 달리 전투 리듬이 매우 편안합니다. 이 게임의 몬스터 리프레시 빈도와 스킬 조합은 그냥 "조금 긴장하지만 그렇게 바쁘지는 않다"는 지점에 머물고 있습니다. 무기 시스템도 잘 되어있습니다. 초반에는 야구방망이에 의존해 필드를 클리어하고, 후반에는 레이저 총이나 썬더 스태프로 전환한다. 콤보 체인은 매우 계층화되도록 설계되었습니다. 자랑하지 말고, 스킬을 업그레이드할 때 옵션 조합은 "Legend of Bow and Arrow"에 등장하는 순전한 모습보다 실제로 훨씬 더 합리적입니다.
그러나 단점도 있습니다. 레벨이 매우 반복적이며 챕터 5 부근에서는 장면과 몬스터 유형이 약간 변경된 것처럼 느껴집니다. 게다가 0위안 플레이어들이 게임을 즐기기까지는 시간이 걸린다. 공식적으로는 무료라고 표시되어 있지만, 후반에 체력을 사기 위해 돈을 쓰지 않으면 진행이 매우 느려집니다. 끝까지 게임을 진행하는 '뱀파이어 서바이버'의 짜릿한 느낌에 비하면, 이 모바일 게임은 시간 제한이 있는 레벨과 체력 시스템으로 인해 방해를 받는다.
또 다른 업계 관찰: 현재 '생존자 스타일' 게임의 대부분은 '뱀파이어 생존자'의 기본 논리를 모방하지만 차별화된 느낌을 만들어내는 게임은 많지 않습니다. "Shell Squad"의 모바일 버전은 정말 많은 노력을 기울였습니다. 터치스크린 조작은 그런 부유감도 없고, 빛공해로 화면을 가득 채우는 국내 일부 게임들과 달리 스킬 특수효과도 절제됐다. 하지만 문제는 너무 '정상적'이고 베테랑 플레이어를 빛나게 할 혁신적인 포인트가 부족하다는 것입니다.
천천히 성장하는 것을 좋아하고 가벼운 연삭을 거부하지 않는 플레이어라면 이 게임을 시도해 볼 가치가 있습니다. 그러나 최고의 재미를 찾고 있고 한 게임에서 높은 점수를 얻을 수 있다면 "Vampire Survivor"의 PC 버전이 더 적합할 수 있습니다. 그런데 30살이 되면 컴퓨터 앞에 앉아 밤새도록 놀 수 있는 주말이 얼마나 될까요? 언제든 꺼내서 두 번 플레이할 수 있는 게임을 휴대폰에 담아두는 것도 좋습니다. 😅
개인 평점: 7.5/10, 합격선 위의 작품이지만 여전히 "걸작"과는 거리가 멀습니다.