
솔직히 말해서, 이 이름을 봤을 때 나의 첫 반응은 아마도 새로운 스킨을 가진 또 다른 Xiaoxiaole 흉내쟁이일 것이라는 것이었습니다. 결국, 제거 게임 시장은 이제 Tencent 및 NetEase와 같은 대기업이 장악하고 있습니다. 중소제조업체에서 출시하는 신제품은 대부분 미술자원만 바꿔서 선반에 올려놓는 경우가 대부분이다. 그런데 이틀 동안 플레이한 후 정말 몇 마디 더 하고 싶습니다.
공평하게 말하자면, 이 컨테이너 매치 매치 게임은 핵심 게임 플레이 측면에서 매치 3 프레임워크를 벗어나지는 않지만 잘 처리되는 몇 가지 세부 사항을 가지고 있습니다. 첫 번째는 소품 디자인이다. 처음부터 다이아몬드 선물 패키지와 기간 한정 소품을 쑤셔넣는 일부 유명 게임과 달리, 여기의 모든 특별 제거 소품은 기본적으로 레벨 통과를 통해 누적되거나 활동을 통해 무료로 획득되며 기시감이 없습니다. 저처럼 Symbian 시대에서 온 노련한 플레이어에게 무료 게임에서 이렇게 신선한 결제 로직을 유지하는 경우는 꽤 드뭅니다.
사진 스타일에 대해 이야기 해 봅시다. 이 게임의 예술은 눈부신 눈부심 특수 효과가 아니라 복고풍 픽셀 스타일로, Nokia N73에서 Bejeweled를 플레이할 때의 거친 느낌과 약간 비슷합니다. 색상 매칭이 더 편안하고 눈을 아프지 않습니다. 솔직히 말해서 요즘 많은 매치 매칭 게임은 특수 효과로 가득 차 있어 30분 동안 플레이하면 눈이 아플 것입니다. 컨테이너 매치매치는 이를 제한적으로 해냈습니다.
단점에 대해 말하자면, 그것들도 분명합니다. 레벨 디자인의 균형은 여전히 최적화되어야 합니다. 처음 20레벨은 기본적으로 눈을 감고 통과했는데, 30레벨에 도달하자 갑자기 제한된 계단과 얼음조각의 조합이 등장했습니다. 소품을 충분히 비축하지 않으면 며칠 동안 갇혀있을 것입니다. 드림 가든(Dream Garden)이나 해피 매치(Happy Match)와 같은 유사 게임에 비해 난이도 곡선이 충분히 매끄럽지 않고 신규 플레이어를 쉽게 좌절시킬 수 있습니다. 또한 음악 음향 효과는 BGM 루프가 두 개뿐이어서 상대적으로 단조로워 오랫동안 듣고 나면 피곤해질 것입니다.
하지만 개발자가 Shenzhen Le Game Technology Co., Ltd.이고 소개로 볼 때 소규모 팀이어야 합니다. 이 정도 완성도를 이룰 수 있다면 지원해볼 만하다고 생각한다. 적어도 그것은 다른 사람의 고기를 팔려고 하는 작은 게임보다 더 심각합니다. 충전 모델도 0위안이라 크립톤이 0인 플레이어도 아주 편안하게 플레이할 수 있다. 나중에 순위를 올리고 싶다면 광고를 보거나 자발적으로 후원해야 한다.
총평: 향수를 좋아하고 부가적인 요소를 추구하지 않으며 걱정 없이 시간을 보낼 수 있는 캐주얼 게임을 찾고 있는 플레이어라면 이 컨테이너 게임을 시도해 볼 수 있습니다. 그것은 당신을 놀라게 하지 않을 것이지만, 실망시키지도 않을 것입니다. 7점(10점 만점)을 주겠습니다. 합격 이상이지만 뛰어나지는 않습니다. 🎮