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솔직히 저는 사이판 시절부터 플레이해왔고, 지난 10년 동안 모바일 게임의 부침을 목격해왔습니다. 그 시절 저는 노키아 N73으로 오랫동안 '페르시아의 왕자'를 플레이할 수 있어서 신났습니다. 이제 휴대폰의 성능이 PS3를 따라잡았고, 게임 그래픽도 점점 눈부시게 발전했지만, 진정으로 사람들을 차분하게 하고 플레이하게 만드는 게임은 줄어들었습니다.
자랑은 아니지만 현재 시장 속도가 너무 빠릅니다. 많은 제조사들이 단기적인 이익을 위해 서두르고 있으며 픽업 카드 변경, 자동 전투, 카드 뽑기 및 카드 쌓기 등 동일한 공식이 반복적으로 사용됩니다. 2018년부터 살아남아 지금도 지속적으로 업데이트되고 있는 '닌자 머스트 다이 3' 같은 게임은 그야말로 '클리어 스트림'이라 할 수 있다. 😌
이 게임이 처음 나왔을 때 저는 그냥 평범한 파쿠르인 줄 알았습니다. 결국, "Temple Run"과 "Subway Surfers"는 그 해에 파쿠르 열풍의 물결을 일으켰습니다. 하지만 실제로 플레이해 보니 전혀 그렇지 않다는 것을 알게 되었습니다. 횡스크롤 파쿠르와 액션 전투를 결합한 이 게임에서는 동작을 익히고, 기술을 피하고, 보스와 싸워야 합니다. 약한 사람은 첫 번째 단계도 통과하지 못할 수도 있습니다. 그러나 핵심 플레이어가 이를 결코 잊지 않게 만드는 것은 바로 이러한 운영 임계값입니다. 많은 패스트푸드 게임은 시작 후 3분 이내에 지루해집니다. 나는 이 게임을 5~6년 간 간헐적으로 해왔습니다. 메이저 버전이 업데이트될 때마다 돌아와서 다시 연습하겠습니다.
수묵화 스타일과 음악에 대해 이야기해 보겠습니다. 동양의 수묵화와 일본 만화의 결합, 고대 스타일의 편곡이 결합되어 솔직히 모바일 게임에서 이러한 '색조'를 보는 경우는 드뭅니다. 요즘에는 많은 게임 아트가 조립 라인에 아웃소싱되며 스타일도 동일합니다. 하지만 이 게임의 예술은 세심함이 분명하며, 각 닌자 캐릭터의 표정과 움직임이 제자리에 있습니다. 🎮
충전 모델도 언급할 가치가 있다. 정보에는 0위안이라고 되어 있지만, 엄밀히 말하면 무료 다운로드입니다. 인앱 구매는 스킨과 소품이 주를 이루므로 돈을 들이지 않고도 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 이 모델은 648이 어디에나 있는 현재의 크립톤 금 환경에서 단순히 성실합니다. 게다가 강제에 의존하지 않고, 플레이어에 의존하여 자발적으로 가족을 형성하고 팀 전투를 벌이게 되므로 사회적 끈기는 매우 자연스러운 현상입니다.
업계 동향으로 볼 때, 모바일 게임은 지난 2년 동안 '디버블' 단계를 거치고 있는 것 같습니다. 지난 몇 년 동안 뜨거운 자본이 유입되면서 어떤 쓰레기 테마도 카드 사기로 변질될 수 있었습니다. 요즘에는 플레이어가 점점 더 정교해지고 있으며 광고보다 입소문이 더 효과적입니다. 하드코어한 게임플레이와 사용자 평판을 바탕으로 살아남는 '닌자 머스트 다이 3' 같은 제품은 고품질 제품, 장기적인 운영, 플레이어에 대한 존중 등 모바일 게임의 미래 방향을 제시한다. 솔직히 말해서 더 많은 제조업체가 이 아이디어로부터 배울 수 있기를 바랍니다. 항상 첫입금을 속일 생각은 하지 마시고, 게임을 재미있게 만들어주시면 플레이어들이 자연스럽게 머물게 될 것입니다. 🕹️
마지막으로, 사이판 시대의 오래된 플레이어이거나 자동으로 길을 찾고 자동으로 싸우는 "가짜 게임"에 지쳤다면 이 게임을 시도해 보는 것이 좋습니다. 비록 조작은 험난하지만, 레벨을 통과한 후의 성취감은 요즘 많은 모바일 게임들이 줄 수 없는 것입니다.