
솔직히 요즘 모바일 게임 시장에서는 온갖 픽업카드와 자동전투가 너무 짜증나서 토할 것 같다. 마음을 진정시키고 2시간 이상 플레이할 수 있는 게임은 많지 않습니다. 며칠 전 심심해서 포럼을 둘러보던 중 누군가가 "Miracle Gunner"를 추천하는 것을 보았습니다. Chengdu Hualian Interactive Entertainment에서 제작했으며 인앱 구매 없이 무료로 제공된다고 합니다. 돈 안 들이고 한번 해봐야겠다는 생각이 들었습니다. 3일 밤 동안 중독될 줄은 몰랐습니다.
먼저 게임의 기본 게임 플레이에 대해 이야기하겠습니다. 본질적으로 핀볼 게임이지만 로그라이크 요소가 포함되어 있습니다. 발사 지점을 제어하고, 마법구를 방출하고, 지도에 있는 몬스터와 장애물을 때리고, 궤적과 충돌 횟수에 따라 스킬을 발동할 수 있습니다. 각 레벨을 통과하거나 실패하면 여러 스킬 룬이 무작위로 선택됩니다. 이 룬을 결합하여 화염구와 관통력을 더해 화염 방출을 하거나 얼어붙고 튕겨서 서리 핀볼이 되는 등 콤보 효과를 형성할 수 있습니다. 이런 종류의 게임 플레이는 당시 Symbian에서 플레이했던 "Arkanoid"와 "Zuma"를 생각나게 합니다. 하지만 이전 게임보다 훨씬 더 복잡합니다. 결국 Roguelike의 무작위성은 모든 게임을 다르게 만들고 다음에 어떤 터무니없는 콤보가 나올지 결코 알 수 없습니다.
게임의 그래픽은 최고 수준은 아니지만 아트 스타일은 상당히 만족스럽습니다. 그림 스타일은 어두운 동화에 가깝습니다. 숲 속의 어둠의 괴물들은 디자인이 매우 독특하며, 판에 박힌 군인이 아닙니다. 음악도 괜찮고, 전투음향도 괜찮고, 핀볼 임팩트 피드백도 잘 되어있습니다.
난이도 디자인에 중점을 두겠습니다. 공식적으로는 500개 이상의 레벨이 있습니다. 80레벨에 도달했는데 벌써 약간 힘든 느낌이 듭니다. 처음 50개 레벨은 기본적으로 여러분을 행복하게 만들기 위한 튜토리얼일 뿐입니다. 나중에는 범위 피해를 선택할 때, 단일 대상 버스트를 쌓을 때 등 기술을 일치시키기 위해 두뇌를 사용해야 하며 공의 방출 각도와 바운스 횟수도 고려해야 합니다. 솔직히 말해서 이런 '운에도 좌우되지만 전략에도 좌우되는' 균형은 잘 이루어지고 있다. 순전히 운이 좋아서 통과할 수 없다는 느낌을 주지도 않고, 크립톤 골드를 사용하면 통과할 수 있다는 느낌도 주지 않을 것입니다. 결국에는 인앱 구매가 전혀 없습니다.
단점으로는 초보자 가이드가 조금 약합니다. 처음으로 스킬 룬의 가장 효과적인 조합을 알지 못할 수도 있습니다. 나는 그것을 알아내기 위해 몇 가지 플레이어 가이드를 읽었습니다. 또한 전화기가 약간 빨리 뜨거워집니다. 결국, 핀볼 물리학에는 많은 계산이 필요합니다. 30분 동안 재생하면 휴대폰이 따뜻해지지만 많이 얼지는 않습니다. 최적화는 통과 가능한 것으로 간주됩니다.
전체적으로 보면 현재 무료 모바일 게임 중 이 '미라클 거너'는 성실한 작품이라고 볼 수 있다. 자랑할 것이 아니라, 대형 제조업체의 정교한 패키징은 없지만 혁신적인 게임 플레이와 재생 가능성은 다운로드할 가치가 있습니다. 저처럼 로그라이크+핀볼의 묘한 조합을 좋아하시거나, 노키아에서 유리판을 닦던 시절이 그리워진다면 한번 시도해 보시는 것도 좋을 것 같습니다. 😌