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솔직히 말해서 이 게임의 이름을 보고 잠시 놀랐습니다. 나는 몇 년 동안 낚시를 해왔습니까? 사이판시대에 물리버튼을 이용해 '심해낚시'를 하던 시절을 아직도 기억하시나요? 그 당시에는 화면이 작고 픽셀 알갱이가 소금처럼 두꺼웠지만, 황금 물고기를 플레이할 때마다 손바닥에 땀이 나는 짜릿함은 오늘날의 많은 3A 명작보다 더 현실적이었습니다. 자랑할 생각은 없지만 당시의 낚시 게임은 한 게임이 오후 내내 이어질 정도로 단순하고 순수했습니다.
이후 스마트폰 시대에 '피싱마스터' 첫 버전이 나왔을 때도 나는 여전히 노키아 N8을 사용하고 있었다. 터치스크린 위의 부드러운 노 젓는 느낌과 선명한 타격음은 베테랑 심비안 플레이어들의 마음속에 있는 하얀 달빛일 뿐입니다. 나중에는 '안타 보장', '잠긴 물고기' 등 온갖 종류의 스킨 변경 및 금낚시 제안과 매번 수백 달러의 비용이 드는 선물 패키지가 있었고 게임 경험은 점점 더 나빠졌습니다. 솔직히 말해서 그 시절에는 낚시 게임이 거의 절망적이었습니다. 감정이 사라진 것이 아니라 맛이 변했다는 것입니다.
최근까지 오랜 친구가 "Fishing New Era"를 시도해 보라고 추천했습니다. 처음에는 사기당할까봐 거절했어요. 그런데 보니 Yao Ji의 예전 팀이 한 일이고 충전 모델도 봤습니다. 0위안, 강제 크립톤 골드가 없나요? 나는 기회를 주기로 결정했습니다. 그러다 보니 한 번 들어오면 거의 나가지 못했다. 😅
가장 직관적인 점부터 먼저 이야기해 보겠습니다. 그림이 크게 개선되었습니다. 3D 파노라마 심해의 분위기, 빛 아래 반사되는 물고기 비늘, 거품이 터지는 디테일까지 당시 상상했던 심해보다 더욱 실감나게 구현됐다. 이것은 질감에 속는 일종의 "3D"가 아니라 실제로 다이빙하는 듯한 느낌을 줍니다. 처음 스킬을 사용했을 때 소용돌이 특수효과가 터지고 물고기가 빨려들어가는 시각적 충격이 솔직히 충격적이었습니다. 낚시 게임이 이제 이렇게 될 수 있다는 건가요?
폭발 속도에 대해 이야기 해 봅시다. 자랑하는 게 아닙니다. 이 게임은 정말 좋습니다. 나 같은 제로 크립토니안으로서 나는 30분 만에 금붕어 두 마리를 발견했고, 오렌지 물고기도 몇 번 보았다. 그것은 "돈을 추가하도록 속인 다음 확률을 고정시키는" 종류의 속임수가 아닙니다. 시즌 게임플레이도 풍부하고, 과제와 성취 시스템이 연동되어 있습니다. 그냥 무심코 네트를 던지는 게 아니라 조금은 전략적인 플레이다. 예를 들어 BOSS와의 전투에 집중해야 할 때와 스킬을 축적해야 할 때 두뇌를 사용해야 합니다.
물론, 가장 마음에 와 닿는 점은 이 게임이 과거의 '간 단맛' 느낌을 되찾았다는 점이다. 강제적인 사회적 상호 작용이나 팝업 선물 패키지가 없습니다. 조용히 낚시를 하고, 자원을 절약하여 무기를 업그레이드하고, 천천히 새로운 그림을 잠금 해제할 수 있습니다. 마치 휴대폰 뒷표지가 행복을 위해 뜨거웠던 시절로 되돌아가는 것과 같습니다.
현재 시중에는 많은 게임이 나와 있고, 패스트푸드가 점점 더 심각해지고 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 당신도 노련한 플레이어이고 여가 시간에 순수한 행복을 찾고 싶다면 "Fishing New Era"를 시도해 보는 것이 좋습니다. Yao Ji 팀의 "전통 전복"이라는 말에 저도 동의합니다. 적어도 내 생각에는 Laoyu의 브랜드를 망치지는 않았습니다. 👍
마지막으로, 오랜 친구 중에 Symbian 시대의 고전 미니 게임을 기억하는 사람이 있습니까? 예를 들면 '테트리스', '소코반', '삼국지'... 당시 휴대폰의 기억력은 작았지만 기쁨은 컸다. 댓글로 이야기를 나누며 함께 추억을 되새겨 보세요. 😊