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솔직히 말해서 저는 10년 넘게 모바일 게임을 해왔습니다. 저는 사이판 시대의 '창신루'와 '세븐나이츠'에서 먼 길을 왔고, 모바일 게임이 픽셀에서 3D로 변모하는 모습을 목격했습니다. 최근에는 '미라클소드'를 시험해봤습니다. "3D 영화 수준의 마법의 세계"를 광고하는 MMO로서, 정말 대단해서가 아니라 전형적인 "루틴 기반의 고품질" 게임을 대표하기 때문에 약간 감동적이었습니다.
과장하지 말고 먼저 장점부터 이야기해보자. 😍
화면에서는 4399가 이번에는 기꺼이 돈을 쓰겠다고 합니다. 캐릭터 모델링과 장면 디테일은 모바일 버전의 평균 이상입니다. 빛과 그림자, 스킬 특수효과는 그야말로 '영화 수준'이다. 몬스터와 싸울 때 변신, 터지는 효과도 꽤 흥미롭다. 게다가 "무거운 크립톤 골드" 경로를 따르지 않습니다. 무료로 동맹 보물 상자, 서버 전체의 빨간색 봉투, 심지어 용을 죽이고 야수와 싸우는 상품을 얻을 수 있어 마법의 애완동물을 얻을 수 있으므로 제로 크립톤 파티에 상당히 우호적입니다. 이것은 "무료"라고 주장하고 돈을 재충전하지 않고는 메인 스토리라인을 이길 수도 없는 일부 게임보다 더 성실합니다.
하지만 단점에 대해 이야기 해 봅시다. 🤔
기본적으로 자동 경로 찾기, 자동 전투, 원클릭 끊기 등 이러한 유형의 MMO의 모든 일반적인 문제를 설명합니다. 핵심 게임 플레이는 "서버 시작 및 레벨 업 - 일상 생활 - 동맹 전투에서 전투"입니다. 비밀의 보물과 서버 간 PK를 두고 겨루는 동맹이라는 설정이 생동감 있게 들리지만, 경험해 보면 '전투력이 우선'이라는 점, 장비와 레벨 억압의 흔적이 뚜렷하다. PVP 밸런스는 보통 수준입니다. 크립톤맨과 간황제의 싸움은 기본적으로 "네가 때리면 내가 피를 흘린다. 내가 때리면 네가 피를 흘린다"라는 당황스러운 상황이다. 게다가 이번 시즌 업데이트는 실제로 스킨을 변경하고 새로운 게임 플레이를 만들어 내는 것입니다. 본질적으로는 장비를 바꾸고 신성펫을 그리는 것입니다. 오랫동안 놀고 나면 피곤해지기 쉽습니다. 당시 PC게임 '리니지2', '퍼펙트월드' 등 실제 '자유탐험'에 비하면 몰입감이 부족하다.
오래된 플레이어로서 저는 실제로 Nokia N97에서 "Wonderland"를 플레이했던 시절을 그리워합니다. 그래픽이 거칠더라도 모든 단계를 혼자서 처리해야 하고, 지도를 머릿속으로 기억하고, 팀을 이루어 던전을 플레이할 때 협력해야 합니다. 이러한 "강호감"은 이런 종류의 서버용 롤온 MMO에서는 찾아보기가 점점 더 어려워지고 있습니다. 하지만 그렇다고 해도 여유롭게 시간을 보내고 싶거나, 형제들과 동맹 전투를 하며 '일검 999'의 상쾌함을 추구하고 싶다면 '미라클 소드'는 그야말로 좋은 선택이다. "재미"와 "무료"의 균형을 유지하고 임계 값이 낮으며 많은 이점을 가지고 있습니다. 이제 막 MMO에 입문한 초보자나 저처럼 게을러서 귀찮게 하는 사회적 동물에게 적합합니다. 🤷♂️
마지막으로 몇 가지 업계 동향에 대해 이야기해 보겠습니다. 4399는 지난 2년 동안 변화를 거듭해 왔습니다. 기존 대형 웹게임사부터 점차 완성도 높은 모바일 게임을 개발해 왔지만, 아직까지 '수치형 게임'의 그림자를 버리지 못했다. 솔직히 말하자면, "검과 원정대"의 "마음에 빛, 크립톤에 빛" 접근 방식을 배울 수 있거나 단순히 싱글 플레이어 내러티브에 더 가까워진다면 더 나아갈 수 있을 것입니다. 그러나 지금으로서는 무료 MMO로서 확실히 플레이할 가치가 있습니다. 적어도 몇 주말 동안은 즐겁게 지낼 수 있기 때문입니다. 😏