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사실 최근 포럼에 돌아다니다가 '여왕폐하'라는 게임을 보다가 10년 전 제가 처음 모바일 게임을 시작했던 시절이 떠올랐습니다. 그 당시에는 Symbian 시스템이 아직 사용되고 있었고 Java 게임은 내 인생의 절반이었습니다. 이제 Android가 4.0에 도달했습니다. 시간이 너무 빨리 가네요😌
자랑할 생각은 없지만, 이 게임은 그때 했던 '궁전전략'과 '시후궁전설'이 생각난다. 차근차근 하렘에 거점을 마련하고, 미인들을 정복하고, 왕세자를 양성했던 성취감을 아직도 기억한다. 게임 플레이 측면에서 '황후'는 궁궐 전투의 본질을 파악했다. 배신적인 음모, 삼천 미녀 수집 시스템 (아니, 삼천 미녀), 그리고 자녀 양육의 따뜻함. 베테랑 플레이어는 시작하자마자 올해의 맛을 찾을 수 있습니다.
가장 놀랐던 점은 이 게임의 개발자인 Nanjing Hongdou Information Technology Co., Ltd.가 실제로 0위안 과금 모델을 선택했다는 것입니다. 요즘 시중에 나와 있는 카드 개발 게임의 가격은 처음으로 648이 되는 경우가 많습니다. 이처럼 천천히, 기술과 전략에 의지하여 플레이할 수 있는 게임은 실제로 많지 않습니다. 인앱 구매 옵션도 있지만 적어도 계속 플레이하기 위해 돈을 쓰도록 강요하지는 않습니다. 이건 엄지척 해야겠어요👍
그런데 이 게임은 선물 주기, 동맹, 토론 등 플레이어 간의 사회적 상호 작용도 추가하는데, 이는 티에바에서 늦게까지 함께 메모를 작성했던 친구들을 생각나게 합니다. 이제 모두가 각자의 길을 갔지만 순수한 우정은 남아있습니다.
옛날 궁궐 격투 게임을 그리워하거나 강박적이지 않고 콘텐츠가 풍부한 개발 게임을 찾고 있다면 이 게임을 시도해 보는 것이 좋습니다. 어쨌든 무료이므로 다운로드 시 손실이 없습니다. 특정 레벨까지 플레이하면 이 게시물에서 줄거리 방향에 대해 이야기하거나 어떤 잘생긴 남자를 정복했는지 공유할 수 있습니다😄
마지막으로, 여담이지만, 현재 모바일 게임 산업의 추세는 성급하고, 진정하고 콘텐츠를 만들 수 있는 사람은 많지 않습니다. 이런 감성을 담은 게임이 많아져서 우리 같은 노련한 플레이어들이 본래의 감성을 되찾을 수 있었으면 좋겠습니다.