
솔직히 말해서 지난 몇 년 동안 휴대폰을 이용한 플라잉 체스 게임이 많이 있었습니다. 당시 Symbian의 픽셀 버전부터 이후의 다양한 애니메이션 버전까지 몇 가지를 시도해 보았습니다. 나쁘다고 말하는 것이 아닙니다. 대부분은 가죽 케이스를 바꾸고 Q 버전 스킨을 받았지만 핵심 게임 플레이는 전혀 변하지 않았으며 몇 게임만 하고 나면 싫증이 날 것입니다. 그런데 어제 우연히 '플라잉 체스' 게임을 했는데 눈이 번쩍 뜨였어요 😄
먼저 장점부터 이야기해보자. 가장 큰 변화는 체스판 레이아웃으로, 더 이상 전통적인 사각형 나선형 트랙이 아니라 경로를 재설계하여 체스 말 간의 충돌 확률을 크게 높입니다. 과거에는 고전적인 플라잉 체스를 할 때 모두가 혼자 주사위를 던졌고 운이 좋지 않으면 다른 사람을 쓰러뜨릴 가능성이 거의 없었습니다. 하지만 이 버전에서는 거의 모든 게임에서 체스 말이 시작점으로 밀려나는 상황이 서너 가지 발생하는데, 이는 정말 흥미진진합니다. 그리고 충돌이 너무 많기 때문에 친구들과 놀 때 "아, 나한테 부딪혔어", "하하, 그럴 자격이 있어"라는 인터랙티브 느낌이 특히 강하며, 마치 바닥에 플라스틱 종이 체스판을 가지고 노는 듯한 느낌이 듭니다 🎲
물론 단점도 있습니다. 충돌 확률 증가에 따른 대가는 행운 요소가 무거워지고 전략이 상대적으로 약해진다는 점이다. 수를 세거나 리듬을 조절하거나 꾸준히 플레이하는 것을 선호하는 사람이라면 약간 서운함을 느낄 수도 있습니다. 이미 체스 말보다 한 칸 앞서 있지만 반대편에서 주사위를 가지고 고향으로 돌려보내집니다. 그리고 솔직히 말해서, 게임 화면은 상대적으로 단순하고, 가장 기본적인 컬러풀한 사각형 체스판일 뿐이고, 애니메이션 특수 효과조차 없이 요즘의 화려한 버전에 비하면 조금 초라합니다. 하지만 이 게임은 무료 게임이고 작은 공장인 Nanjing Moye가 이 정도 수준의 상호 작용을 달성할 수 있다면 성실하다고 간주할 수 있습니다.
전반적으로, 향수를 불러일으키는 부모-자식 상호 작용을 위해 플레이하거나 친구들과 즐거운 시간을 보내고 있다면 이 체스 게임은 확실히 시중에서 판매되는 대부분의 유사한 게임보다 낫습니다. 그러나 Monopoly와 같은 심층적인 전략을 추구하거나 다양한 피부 특수 효과 브러시를 원한다면 우회하는 것이 좋습니다. 결국, Ludo의 원래 의도는 단지 몇 사람이 거기 앉아서 누가 먼저 집에 도착하는지 알아보기 위해 주사위를 던지게 하는 것입니다 😊