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솔직히 말해서 이 부분의 제목을 보고 제가 잘못 알고 있는 게 아닐까 잠시 어리둥절했습니다. 그러다가 생각해보니 이제는 게임포럼에서도 사교활동이 이뤄지고 있는데, 이는 시대의 흐름에 맞는 일이다. 하지만 저는 셀카를 올리는 것보다 제가 최근에 발견한 틈새 드리프트 게임인 "Drift Master"에 대해 친구들과 이야기하고 싶습니다.
자랑하려는 건 아니지만, 이 게임은 수백 MB를 쉽게 구할 수 있고 크립톤 골드 카드가 도처에 널려 있는 오늘날의 모바일 게임 시장에 신선한 바람을 불어넣는 것과 같습니다. 개발자는 Shenzhen Yuyou Technology입니다. 들어본 적 없나요? 저도 예전 휴대폰 시장에서 우연히 발견했습니다. 충전 모드는 0으로 표시됩니다. 이는 인앱 구매도 없고, 광고 팝업도 없고, 충전 입구도 없는 완전 무료임을 의미합니다. 요즘에는 이렇게 성실한 제조업체가 자이언트 판다보다 더 드물다.
먼저 핵심 게임플레이에 대해 이야기해 보겠습니다. 게임에 들어갈 때 한 가지 조작만 하면 됩니다. 화면 지시에 따라 길게 누르거나 탭하면 자동차가 스스로 다양한 드리프트 동작을 수행합니다. 좀 지루한 것 같지 않아? 하지만 사이판 시대에 "Extreme Drift"를 연주했던 느낌을 다시 불러일으키는 것은 바로 이 미니멀리스트 디자인입니다. 당시 게임에는 스로틀, 브레이크, 방향 조작 등 복잡한 조작이 많지 않고 버튼 하나만 있어도 플레이하는 데 중독성이 있었습니다.
유사한 게임 중에서는 '아스팔트', '리얼레이싱' 등의 명작과 비교해보았습니다. 화질은 그야말로 폭발적이며, 물리 엔진도 현실감 넘치는데, 생각해보면 출근길 지하철은 손도 들 수 없을 정도로 붐비고, 액셀과 브레이크를 정밀하게 조절하라는 요구를 받는다. 현실적이지 않습니다. "Drift Master"는 손가락 하나만 필요합니다. 꺼내서 틈틈이 두번씩 문질러주면 아주 편안한 느낌이 듭니다. 특히 인물 사진 모드, 한 손 조작으로 출퇴근에 완벽한 도구입니다.
그러나 나는 현실적이어야 한다. 이 게임의 단점도 뚜렷합니다. 우선, 그래픽은 오늘날의 4K 텍스처와 비교할 수 없는 초기 플랫 만화 스타일입니다. 둘째, 레벨 디자인은 나중에 약간 반복될 것입니다. 결국 작동 차원은 두 가지뿐이며 오랜 시간이 지나면 쉽게 피로해지기 쉽습니다. 그리고 약간의 경쟁적 흥분이 부족한 온라인 전투도 없습니다. 하지만 지금은 3A라는 이름 아래 많은 유명 게임에 빨간색 점과 미션 가이드가 잔뜩 표시되어 플레이하는 동안 피곤함을 느끼게 됩니다. 이런 종류의 순수한 것은 오래된 플레이어들이 정말로 원하는 것일 수도 있습니다.
게임에는 수백 가지 레벨이 있으며, 자동차를 수집하고 성능을 업그레이드할 수 있습니다. 저는 현재 레벨 80입니다. 솔직히 말해서 일부 레벨은 꽤 교묘하게 설계되었습니다. 아무 생각 없이 화면을 누를 수는 없습니다. 타이밍과 리듬을 잘 잡지 못하면 계속 뒤집히게 됩니다. 이것이 바로 "미니멀리즘의 깊이"라고 할 수 있습니다.
마지막으로 업계 가십에 대해 이야기해 보겠습니다. 제가 조사한 회사인 Shenzhen Yuyou는 주로 해외 캐주얼 게임을 제작하는 것으로 보이며 중국에서는 잘 알려지지 않은 회사입니다. 하지만 비싸지도, 까다롭지도 않고, 순전히 재미있는 제품을 생산할 수 있다는 것은 이제 국내 소규모 공장들이 더욱 감성적이라는 것을 보여주는 것이기도 합니다. 오히려 그 대기업들은 매일 사용자 결제율을 주시하며 게임을 생산 라인으로 전환합니다. 가끔 생각해보면 10년 전 <과일닌자>나 <템플런>을 했을 때 느꼈던 단순한 즐거움이 지금은 정말 드물다.
이것은 아마도 귀하의 게시 영역에서 처음으로 긴 게임 리뷰가 될 것입니다. 😄 광고성 글로 삭제되지 않았으면 좋겠습니다. 당신도 복고풍과 순수한 경험을 좋아하는 노련한 플레이어라면 "Drift Master"를 시도해 보는 것이 좋습니다. 어쨌든, 비용이 들지 않으며 친구를 사귀기 위해 셀카를 게시하는 데 지체되지 않습니다.