
솔직히 말해서 처음 이 게임의 이름인 '둠스데이 엘리트'를 봤을 때 무의식적으로 스킨을 바꿔 사람을 속이는 일종의 서바이벌 슈팅 게임인 줄 알았어요. 결국 현재 시장에는 그러한 테마가 너무 많습니다. 사이판 시대의 '좀비 타운'부터 지금은 다양한 3D 명작까지, 세상을 본 올드 플레이어라고 생각합니다😅. 하지만 호기심에 나는 이 0위안 가격의 게임이 무엇을 할 수 있는지 알아보기 위해 이틀 동안 계속 플레이했습니다.
먼저 장점과 단점에 대해 이야기해보겠습니다. 자랑하지 않고 이 게임의 가장 큰 특징은 복고풍의 "헤드샷 즐거움"입니다. 비록 메이저 제조사의 3A급 제품에 비해 슈팅감이 좋지는 않지만, 이 가격대에서는 꽤 탄탄합니다. 모퉁이에서 좀비들이 갑자기 튀어나올 때 심리적인 압박감이 잘 느껴지고, 특히 밤에 침대에서 놀 때 대체감이 아주 강해요👍. 그러나 단점도 분명합니다. 사진 디테일이 좀 거칠고, 빛과 그림자 효과도 거의 5년 전 수준이에요. 솔직히 말해서 현재의 모바일 게임에 비하면 조금 낡은 것은 사실입니다.
조작면에서는 가상 조이스틱과 슈팅 버튼의 고전적인 구성을 통해 Symbian 시대부터 터치 스크린을 플레이해 온 나 같은 노련한 플레이어도 쉽고 빠르게 시작할 수 있습니다. 다만, 게임 시점이 좀 어색하고, 특히 시점을 변경할 때 가끔 멈춤 현상이 발생합니다. 휴대폰 설정 문제인지는 모르겠습니다.(아직도 3년전 안드로이드폰을 사용하고 있습니다.) 개발팀인 Nanjing Moye Network는 흥미로운 이름을 가지고 있습니다. 작은 회사인데 이렇게 완제품을 생산할 수 있어서 좋다고 하네요.
유료 모드 표시는 0입니다. 처음에는 완전히 무료인 줄 알았는데, 세 번째 챕터를 플레이했을 때 일부 무기와 탄약 상자를 잠금 해제하려면 광고를 시청해야 한다는 것을 알게 되었습니다😤. 그러나 648을 자주 사용하는 현재 게임과 비교하면 이 모델은 상당히 성실합니다. 적어도 열심히 놀면 몇 번만 닦으면 극복할 수 있습니다. 단지 광고 시간이 15초에서 30초 정도로 조금 길다는 점입니다. 개발팀이 이를 최적화할 수 있다고 생각합니다.
마지막으로 감정에 대해 이야기해보자. Nokia에서 "살아있는 시체들의 밤"을 플레이할 당시 저는 아직 학생이었고, 침대에 숨어 매일 좀비와 싸우고 있었습니다. 이제 30살이고 일도 바빠서 마음을 진정시키고 모바일 게임을 홍보할 시간도 거의 없습니다. '둠스데이 엘리트'는 명작은 아니지만 '갑자기 좀비가 나타나 겁을 준다'는 긴장감이 정말 다시 젊어지는 느낌을 주었어요😌. 향수를 불러일으키는 생존자 장르의 팬이고 거친 그래픽이 마음에 들지 않는다면 시도해 볼 수 있습니다. 하지만 최고의 화질과 원활한 작동을 추구한다면 메이저 제조사의 제품으로 옮기는 것을 추천합니다.
한마디로 7점을 주고 싶습니다. 국내 소규모 공장을 지원하며 합격선 위에 있습니다. 앞으로도 새로운 맵과 새로운 무기 업데이트가 있었으면 좋겠고, 거기에 너무 많은 돈을 쓰지 마세요🙏.