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솔직히 말해서, 나는 최근 몇 년간 방치형 게임을 많이 했습니다. 초기의 '클릭히어로'부터 후기의 '여행개구리', '아이들 타이쿤'까지 솔직히 대부분은 값을 아끼기 위해 스킨만 바꾸는 경우가 많습니다. 그런데 "Genetic Code"라는 게임이 저를 놀라게 했습니다. "미세한 행성을 점유하기 위해 박테리아를 배양한다"는 생각을 매우 견고하게 구현했습니다. 자랑하지 말고 먼저 유사한 게임과 비교했을 때 장점과 단점에 대해 말씀드리겠습니다.
먼저 장점부터 이야기해보자. 소재적으로는 일반적인 농장, 공장, 부족 경작을 지양하고, 대신 미생물의 세계에 초점을 맞춘다. 이런 관점은 비교적 신선합니다. 각 유형의 박테리아에는 서로 다른 속성이 있습니다. 예를 들어, 일부는 자원을 빠르게 생산하지만 공간을 차지하며, 일부는 지구 환경을 다른 박테리아의 성장에 더 적합하게 만들 수 있습니다. 이런 종류의 "구성 최적화" 게임플레이는 단순히 값을 쌓는 것보다 좀 더 전략적 깊이를 갖고 있습니다. 그리고 무료 게임으로서 현재까지 강제 인앱 구매 시 딜레이 현상이 발견되지 않았고, 리듬 조절도 잘 되어 있어 단편적인 시점에 적합합니다.
단점도 없습니다. 예를 들어, 중기부터 업그레이드의 반복감이 매우 강해지고, 새로운 박테리아의 잠금 해제 속도가 느려지므로 "숫자가 점프하기를 기다리는 것"이라는 피로로 쉽게 이어질 수 있습니다. "Idle Tycoon"의 잠금 해제에 대한 단계별 피드백과 비교할 때 "Gene Code"는 "쾌락 곡선"에서 충분히 매끄럽지 않습니다. 게다가 미술 스타일도 비교적 단순하다. 디테일하고 사실적인 그림 스타일을 좋아한다면 촌스러울 수도 있습니다. 하지만 이 만화 그래피티 스타일에는 '미시적인 세계'라는 느낌이 있다고 생각합니다.
일반적으로 "땅을 사고, 사람을 모집하고, 돈을 모으는" 조립 라인 배치 게임에 지쳤고 취향을 바꾸고 "성간 박테리아 거물"이 되고 싶다면 이 게임을 시도해 볼 가치가 있습니다. 특히 SF와 생물학적 주제를 좋아하는 오래된 플레이어들에게 이 게임은 Symbian에서 "Microbial War"를 플레이했던 추억을 되새길 수 있습니다. 플랫폼은 Android 5.0 이상이며, 무료이고 광고 없는 팝업(적어도 현재로서는)입니다. 소규모 제조업체인 Taoteng Interactive는 이번에 매우 성실한 작업을 수행했습니다. 후속 업데이트를 통해 박테리아 종족의 특징과 차이점이 더 많이 추가되기를 바라며, 유휴 시간이 순수한 숫자 게임이 되지 않기를 바랍니다. 😌