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사실 저는 사이판시대부터 모바일 게임을 해온 늙은이로서 요즘 대부분의 패스트푸드 모바일 게임에는 별로 관심이 없습니다. 그런데 이틀 전 실수로 '드림케이크하우스'를 다운로드하게 되었습니다. 시험해보고 조금 놀랐기 때문에 포럼에 와서 친구들과 내 감정에 대해 이야기하고 싶었습니다. 😄
먼저 실습 경험에 대해 이야기하겠습니다. 이 게임은 음식 관리에 중점을 두고 있습니다. 케이크, 중국 음식, 서양 음식, 태국 음식 등 다양한 요리를 제공하는 레스토랑을 엽니다. 초반에 돈을 들여 캐릭터를 그릴 수 있는 국내의 많은 모바일 게임과 달리 직접 요리하고, 손님을 접대하고, 레스토랑을 업그레이드할 수 있습니다. 과정은 매우 매끄 럽습니다. 이를 운용 측면에서 어떻게 표현하면 될까요? 특히 고객이 떼를 지어 들어와 야채를 자르고, 빵을 굽고, 트로트에서 요리를 서빙하는 성수기에는 약간 "손가락 경련"과 같은 느낌이 듭니다. 리듬이 잘 맞지 않으면 조급해지기 쉽습니다. 이것은 사실 꽤 복고풍이어서, 동물에게 먹이를 주기 위해 미친 듯이 화면을 찌르던 Symbian의 픽셀 농장 게임을 생각나게 합니다. 😅
그림 스타일은 신선하고 만화적이며 색상 구성은 꽤 따뜻해서 눈이 편안합니다. 레스토랑의 장식 디테일도 괜찮고 각국의 테마를 세심하게 표현했습니다. 적어도 피부를 바꾸는 재료를 사용하여 사람들을 속이는 게임보다는 낫습니다.
돈과 체력 문제에 관해서는 이 게임은 현재 무료이므로 매일 플레이하기 위해 돈을 충전할 필요가 없습니다. 체력은 낮지만 회복 속도가 꽤 적당해서 솔로 플레이어가 천천히 해도 괜찮다. 하지만 이런 유형의 게임에서는 정말 희귀한 레시피를 원하거나 나중에 빠른 진행을 원한다면 아마도 돈을 적절하게 지출해야 할 것입니다. 개발자인 Shenzhen Yunbu Interactive Entertainment는 이전에 평균적인 평판을 가진 여러 비즈니스 게임을 출시했지만 이 게임에는 아직까지 그다지 많은 트릭이 없는 것 같습니다.
자랑하려는 건 아니지만, 단점을 말하자면, 초보자 가이드가 좀 장황하고, 일부 요리의 잠금 해제 조건이 느려서 조급한 플레이어들이 쉽게 포기할 수 있다는 점입니다. 게다가 네트워킹 기능이 좀 약하고, 사회적 상호작용은 기본적으로 친구가 체력을 보내는 것이고, 친구순위 같은 건 없습니다. 이것은 매우 순수하고 나와 같은 불교 수행자에게 적합합니다.
일반적으로 "Dream Cake House"는 자격을 갖춘 음식 관리 모바일 게임으로, 시뮬레이션된 관리를 좋아하지만 돈을 쓰도록 강요하고 싶지 않은 숙련된 플레이어에게 적합합니다. 향수를 불러일으키며 시간을 보낼 장소를 찾고 싶거나, 순수 미식가로서 여러 나라의 음식이 어떤지 보고 싶다면 한 번 시도해 보세요. 적어도 게임에 들어가자마자 648이 튀어나오는 저 '명작'보다는 훨씬 편합니다. 👍