
솔직히 말해서 처음에는 매치 3 게임에 약간 편견이 있었습니다. 심비안 시대부터 스마트폰까지 리스킨 게임을 너무 많이 경험했는데, 매치3가 너무 단순해 보입니다. 2017년 처음으로 '판타지 가든'을 다운로드하기 전까지는 이틀 동안 플레이한 후 삭제해야겠다고 생각했습니다. 하지만 저는 이 게임을 5년 넘게 플레이해왔고 아직도 휴대폰에 가지고 있습니다.
먼저 왜 그것이 나를 그렇게 오랫동안 유지했는지에 대해 이야기하겠습니다.
이 게임의 게임 플레이는 실제로 매우 간단합니다. 3개의 레벨을 맞추고 정원을 장식하기만 하면 됩니다. 레벨은 매우 신중하게 설계되었습니다. 초기 단계에서는 비교적 간단하므로 초보자가 시작할 때 자신감을 가질 수 있습니다. 그러나 레벨 30 또는 40에 도달하면 더욱 어려워지기 시작하며 다양한 장애물과 소품을 조정하려면 약간의 생각이 필요합니다. 부끄러운 일이 아닙니다. 레벨 난이도 곡선은 실제로 상대적으로 합리적이며 일부 게임처럼 갑자기 급등하여 돈을 쓰도록 강요하지 않습니다.
정원 부분은 제가 가장 좋아하는 장소입니다. 각 지역의 잠금 해제 및 장식은 플롯의 발전을 동반합니다. 집사 오스틴의 불만과 저택의 여러 가지 사소한 문제로 인해 장식 과정이 단조롭지 않게 됩니다. 솔직히 별만 쌓이는 무미건조한 장식 게임에 비하면 '판타지 가든'은 서사와 성장이 자연스럽게 결합된 게임이다. 폐허가 서서히 꽃이 만발한 정원으로 변하는 모습을 지켜보며 진정한 성취감을 느끼게 됩니다.
그림 스타일은 만화적이며 채도가 적당하고 너무 화려하지 않습니다. 다양한 스타일의 가구와 식물도 조화롭게 어울립니다. 나는 특히 수영장과 덩굴 의자가 있는 여름 정원 배치를 좋아합니다. 인터페이스가 로드될 때마다 몇 초 동안 쳐다볼 수 있습니다.
음악도 하이라이트다. 메인 인터페이스의 BGM은 활기차고 목가적인 스타일을 가지고 있으며, 레벨을 돌파할 때의 리듬도 작업의 리듬을 따라갈 수 있습니다. 오래된 플레이어로서 특정 레벨의 음향 효과를 들으면 밤늦게까지 게임을 하던 시절이 떠올라 즉시 향수를 느낍니다.
물론 모든 게임에는 단점이 있습니다. 후반부로 갈수록 금화와 소품 획득 속도가 정말 느려집니다. 돈을 쓰고 싶지 않다면 시간 축적에 의존해야 합니다. 체력 시스템도 마찬가지다. 초반에는 괜찮지만 50레벨 이후에는 레벨당 체력이 많이 소모됩니다. 회복을 기다리는 동안 30분만 플레이할 수 있는 경우가 많습니다. 하지만 무료 게임인 만큼 결제 포인트가 상당히 제한되어 있습니다. 적어도 너무 오랫동안 간헐적으로 플레이해왔고, 월간 카드만 몇 번 충전했는데, 1,000레벨 이상까지 밀어낼 수 있다.
마지막으로 약간의 여담이 있습니다. 개발사 아이디림스카이는 당시 '드림가든', '드림홈'으로 국내 매치3 시장의 상당 부분을 점유하고 있었다. 그 후 많은 새로운 게임이 출시되었지만 솔직히 말해서 오늘날 빠르게 변화하는 모바일 게임 산업에서 캐주얼 카테고리를 정서적으로 연결된 시리즈로 바꾸는 인내심은 매우 드뭅니다. 아마도 플레이어를 단번에 수확하고 싶지 않기 때문에 오래된 플레이어가 기꺼이 정원에 머물고 싶어하는 것입니다.
느린 속도와 육성 감각이 있는 매치 3 게임을 좋아하고, 속도를 추구하지 않고 천천히 프로젝트를 완료하는 과정을 즐기는 분이라면 "판타지 가든"을 시도해 볼 가치가 있습니다. 주말을 찾아 차 한잔 마시고 헤드폰을 끼고 오스틴과 함께 꽃을 수리하고 물을 주는 것도 좋을 것 같습니다. ❤️