
솔직히 말해서 저는 이 포럼에 몇 년간 다이빙을 해왔고, 오늘 드디어 계정을 등록했습니다. 주된 이유는 최근 휴대폰으로 오래된 앱을 탐색하고 있었는데 갑자기 "기사도 2"를 플레이하러 돌아왔기 때문입니다. 자랑하는 게 아닙니다. 이 게임은 Symbian 시대부터 시작되었으며 이제 4.0 시스템에서도 원활하게 실행될 수 있다는 것은 작은 기적입니다😄
사실 제가 이 게임을 처음 접한 것은 2012년이었습니다. 당시 저는 스마트폰으로 막 갈아탄 상태였고, 여전히 노키아를 사용하고 있었습니다. 당시에는 시중에 모바일 게임이 거의 없었기 때문에 실시간 MMORPG를 할 수 있다는 것은 보물이었다. 처음 게임에 들어갔을 때 캠프를 선택하고 미션을 따라 몬스터를 처치하고 업그레이드를 했던 기억이 납니다. 지금은 사진이 거칠겠지만, 밤새도록 야생에서 칼과 패싸움을 벌이던 무리의 열정을 생각하면 아직도 피가 끓어오르네요⚔️
제가 "기사도 2"에서 가장 잊지 못할 점은 경제 시스템입니다. 거래가 완전히 개방되어 장비는 귀속되지 않고 자유롭게 사고팔 수 있으며, 장비를 강화한 후에도 폐기되지 않습니다. 새로운 장비로 변경 시 재료를 계승할 수 있습니다. 이 설정은 당시에는 정말 고급 수준이었고, 많은 PC 게임이 그다지 성실하지 않았습니다. 재료를 되팔아 소소한 재산을 모았고, 좋은 탈것을 구입하고, 게임에서 만난 친구들을 데리고 여행을 떠났던 기억이 납니다. 그런 순수한 행복은 이제 드물어요🤔
8개의 종파는 각각 고유한 특징을 가지고 있으며 전투 시 위치선정이 매우 중요합니다. 제가 하는 주요 직업 중 하나는 근접 직업이고, 다른 하나는 원거리 직업입니다. 두 게임 플레이는 완전히 다릅니다. 지휘관이 밀을 달라고 외치며 팀이 협력하고 도시를 점령하는 갱단 전쟁은 말할 것도 없고. 경기가 끝난 뒤 손바닥에는 온통 땀이 난다. 나중에는 일이 점점 바빠지고, 게임도 점차 포기하게 되었지만, 아직도 가끔씩 몇몇 사람들이 야생에 쪼그려 앉아 적진을 몰래 공격하거나 던전에서 재료를 모으던 그 밤들이 생각납니다.
최근에 다시 설치하고 몇 시간 동안 플레이했습니다. 함께 사용하던 기존 아이디가 대부분 회색인 것을 확인했는데, 아직 신규 플레이어가 많이 있습니다. 게임의 분위기는 변함없이 여전히 쾌감의 맛이 남아 있고, 거래 시장도 활발합니다. 젊은 플레이어들은 그래픽이 뒤쳐진다고 느낄 수도 있지만, 피쳐머신 시대를 겪은 우리 노인들에게는 이 맛을 대체할 만한 것을 찾기가 어렵습니다.
당신도 향수를 불러일으키는 파티이고 돈을 들이지 않고 천천히 플레이할 수 있는 오래된 모바일 게임을 찾고 싶다면 "기사도 2"는 정말 시도해 볼 가치가 있습니다. 자랑하는 게 아니고 자동으로 원스톱 경로를 찾아 화면을 재충전 팝업으로 채우는 기존 게임보다 훨씬 더 순수합니다. 이것을 쓰기 위한 것입니다. 게임에서 누군가를 만날 시간이 있다면 친구로 추가하고 함께 팀을 구성하여 향수를 불러일으킬 수 있습니다👊