
솔직히 말해서, "플레인 워: 천둥과 번개"라는 제목을 보고 첫 반응은 "또 다른 스킨십 자위 게임"이었습니다😅. 하지만 이틀 동안 플레이한 후에는 인정해야 합니다. 비록 이 게임이 세상을 뒤흔든 걸작은 아니지만 비슷한 모바일 게임 중에서는 꽤 흥미로운 게임이라는 점을 인정해야 합니다.
자랑하지 말고 먼저 장점부터 이야기해보자. 이 게임의 가장 큰 특징은 아케이드 "썬더볼트"의 선명하고 날카로운 타격감을 그대로 재현한 조작감입니다. 총알이 적기에 맞을 때의 화면 진동과 폭발 특수 효과의 거친 느낌은 모두 아케이드에 동전을 넣던 시절을 생각나게 합니다. 게다가 체력, 카드 뽑기, 장비 강화 등 지저분한 크립톤 골드 시스템도 없다. 초기 전투기로 시작해 끝까지 싸우며 오로지 작전에만 의존해 레벨을 통과한다. 이는 그야말로 2025년 모바일 게임 환경에 신선한 바람을 불어넣는 것입니다.
하지만 단점도 분명하다. 우선 게임 컨텐츠가 너무 부족합니다. 총 레벨은 수십 개에 불과하고, 적의 종류는 6~7개뿐입니다. 작은 빨간색 비행기, 큰 파란색 비행기, 추적 폭탄을 발사할 수 있는 보스, 가끔 운석 2개… 15레벨쯤 플레이하고 나니 지치기 시작했습니다. '썬더 파이터 OL'이나 '갤럭시 온 파이어' 등 유사 게임에 비하면 무기 업그레이드, 윙맨 매칭, 심지어 플롯 브랜치까지 갖춘 반면, '썬더볼트'는 소품 샵도 없이 그냥 죽음의 길에 불과하다. "마스터클래스 클래식 아케이드 게임"이라고 말하는 것은 실제로 "썬더볼트" 시리즈를 능가하기보다는 "썬더볼트" 시리즈에 대한 찬사에 가깝습니다.
그리고 개발사 이름인 "Beijing Kuaibokos"도 확인해 봤습니다. 캐주얼 게임을 만드는 작은 회사입니다. 이전에 여러 비행 슈팅 모바일 게임을 출시했으며 그 평판은 평균 수준입니다. 이 게임은 인앱 구매 없이 무료이며 순전히 광고만으로 수익을 창출하는 것 같습니다. 예, 플레이 3분마다 30초짜리 광고가 재생되고 광고 닫기 버튼은 쌀알만큼 작습니다😤. 다행히 광고는 건너뛸 수 있고 필수 시청은 아니지만, 빈도가 몰입도에 영향을 미칩니다.
유사한 게임에 대해 이야기하면서, 그나저나 언급하겠습니다. 현재 모바일 게임 슈팅 부문에서 정말 잘하는 게임은 '썬더 파이터'(구 제조사), '오만한 독수리'(이식), '스타 브레이크아웃'(하드코어 지향)이다. 그들에 비해 "천둥과 번개"는 단순함과 향수를 불러일으키지만 깊이와 풍부함은 잃습니다. 당신이 70년대나 80년대에 태어난 노플레이어이고 단편적인 시간 속에서 어린 시절의 느낌을 찾고 싶다면 이 게임을 시도해 볼 가치가 있습니다. 하지만 즐거움, 교양, 사회적 상호작용을 찾고 있다면 잊어버리세요.
마지막으로, 이 셀카 데이트 섹션에 게임 추천을 게시하는 것이 조금 이상할 수도 있지만 🤔, 좋은 게임은 공유할 가치가 있습니다. 화려한 온라인 게임에 지쳤다면 "자연으로 돌아가기" 아케이드 슈팅을 시도해보세요. 하지만 헤드폰을 가져오는 것을 잊지 마세요. 광고 소리가 꽤 큽니다 😂.