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솔직히 요즘 앱스토어를 뒤질 시간이 별로 없어서 이 무료 게임을 보고 다운받아서 한번 플레이해봤습니다. 자랑하려는 것이 아니라 Symbian 시대부터 파괴 게임을 해온 노장으로서 노키아에서는 "Crash Can"을 30분 동안 플레이할 수 있었습니다. 이제 이 겉보기에 거칠어 보이는 물리적 파괴 게임을 보면 약간 감동을 받습니다.
먼저 장점부터 이야기해보자. 이 게임을 시작하는 데에는 실제로 한계가 없습니다. 들어가서 나무 막대기로 벽을 치면 타일이 깨지는 소리가 들립니다. 정말 스트레스가 해소됩니다. 무기는 야구방망이부터 권총, 저격총까지 다양합니다. 벽 파괴 효과의 각 유형은 다릅니다. 저격총의 관통력은 꽤 좋습니다. 특히 한 발이 유리벽 전체를 부술 때 더욱 그렇습니다. 피지컬 피드백이 생각보다 좋습니다. 그리고 무료라는 점은 매우 양심적이며, "충전하지 않으면 하루 동안만 작은 망치로 망치질을 할 수 있다"는 강박감도 없습니다.
하지만 유사한 게임과 비교하게 되면 문제가 발생한다. 이전에 플레이했던 "Destruction Expert" 및 "House Demolition Simulator"와 비교해 보면 유료이지만 각 방에는 숨겨진 작업과 점수 매기기 메커니즘이 있으며 플롯도 잠금 해제할 수 있습니다. 이 "방 파괴 시뮬레이터"의 게임 플레이는 너무 선형적입니다. 그냥 들어가서 물건을 부수고 다음 방으로 바뀌는 거죠. 목표지향이 없습니다. 30분 동안 플레이한 후에는 지쳤습니다. 기본적으로 경험이 반복적이고, 무기마다 파괴 애니메이션만 다를 뿐이고, 조합 전략이 없기 때문입니다.
게다가 그래픽도 상당히 단순합니다. 방 배치가 몇 개 밖에 없습니다. 가구의 물리적 충돌이 약간 떠 있습니다. 나무막대가 TV에 부딪히면 TV가 벽을 직접 뚫고 밖으로 날아가는 모습은 그다지 현실적이지 않습니다. 하지만 그렇다고 해도 무료 게임이 이 수준에 도달하는 것은 꽤 좋은 일입니다. 결국 하이난 스타 점프 테크놀로지는 큰 회사는 아닌 것 같습니다.
두뇌를 사용하지 않고 몇 분 동안 환기를 하고 싶다면 이것으로 충분합니다. 하지만 저처럼 Symbian 시대의 절묘한 게임 플레이가 포함된 "미니 게임"을 경험해 본 적이 있다면 실제로 플레이 가능한 게임이라기보다는 물리적 효과 시연에 더 가깝다고 느낄 수도 있습니다🎮 앞으로 업적 시스템이나 사용자 지정 방에 대한 업데이트가 있었으면 좋겠습니다.